<?php $name="kym"; function Test() { global $name; echo($name); } Test(); ?>[url=http://11011.net/software/vspaste][/url] 这样的话,我们就相当于得到了对全局变量$name的一个引用,而不需要重新创建一个$name变量了。 在PHP手册中有这样一句话:使用全局变量等效于在$GLOBALS变量中创建一个对变量的引用。那么我们就可以模仿这个语义写出这样的代码:
<?php $name="kym"; function Test() { $temp=&$GLOBALS["name"]; echo($temp); } Test(); ?>[url=http://11011.net/software/vspaste][/url] 其实这两种是等效的代码。看上去这样使用变量很麻烦,但是这样其实避免了很多副作用的产生,如Java,C#是面向对象的语言,但是在PHP中,一切都在一个页面,甚至多个页面中,那么如果不使用这样的办法,很容易产生函数的副作用(误修改)。 [b]2. 默认参数[/b] 第一次听过这个概念应该是在C++中,之后学了C#,就没有接触过这个概念了,不过个人还是非常喜欢这个特性的。 这样就可以不必要为一个函数写一堆麻烦的重载函数了。 写个最简单的例子:
<?php function Test($name="kym") { echo($name); } Test(); Test("others"); ?>是不是不需要写一个重载函数了呢? 但是在这里需要注意两点: A. 在为参数设置默认值时,只能设置最简单的常量,而不能包含复杂的表达式。 B. 需要设置默认值的参数必须放在最后。这个类似于C#中的可变参数。 [b]3. 可变参数[/b] 在C#中,就存在这样一个概念叫可变参数,写个简单的例子:
protected void LinkButton1_Click(object sender, EventArgs e) { Response.Write(GetSum(1, 2, 3, 4, 5)); } public int GetSum(params int[] elements) { int sum = 0; for (int i = 0; i < elements.Length; i++) { sum += elements[i]; } return sum; }在写例子之前,我先来介绍三个与可变参数相关的函数。 func_get_args()返回函数的所有参数的数组 func_get_arg()返回一个来自参数的特定参数 func_num_args()返回参数的个数。 好,那么接下来就写一个和C#版本对应的PHP版本。
<?php function GetSum() { if(func_num_args()==0) { return 0; } $sum=0; for($i=0;$i<func_num_args();$i++) { $sum+=func_get_arg($i); } return $sum; } echo(GetSum(1,2,3,4)); ?>[url=http://11011.net/software/vspaste][/url] [b][/b] [b]4. 可变函数[/b] 我不知道为什么要翻译成这个名字,其实就是根据变量的名字来调用相应的函数。 很类似于JS中的这个eval,如下所示:
<script> function Execute(functionName) { eval(functionName+"()"); } function Test() { alert("111"); } Execute("Test"); </script>[url=http://11011.net/software/vspaste][/url] 这个就是传进来一个函数名,然后来执行对应的函数。那么在PHP中,其实也是一样的,而且更简单了。
<?php function Test($func) { $func(); } function First(){echo("first");} Test("First"); ?>
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