源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

Ruby中的反射(Reflection)应用实例

  • 时间:2020-10-15 05:39 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:Ruby中的反射(Reflection)应用实例
在Java语言中,提供了发射机制,通过发射机制可以通过字符串构造出这个对象,可以获取对象的所有方法(包括私有方法),可以调用私有方法,可以更改成员变量的值(包括私有的成员变量)。 Ruby也是面向对象的高级语言,当然也提供了反射机制,今天我们讨论通过类名称构造类对象的功能。 [b]一、通过类名称构造类对象[/b] 我们先看普通的构造:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
module ModuleA     #the class name, later we will use it to create the corresponding object     CLASS_NAME_OF_WOOD = "ModuleA::Wood"     CLASS_NAME_OF_WOODDESK = "ModuleA::WoodDesk"     CLASS_NAME_OF_WOODCHAIR = "ModuleA::WoodChair"     class Wood         def initialize             @desc = "I am a primal wood"         end         def say             puts @desc         end     end     class WoodDesk < Wood         def initialize             @desc = "I am a desk made of wood"         end         def say_private             puts "actually, i have some bug but no public"         end         public :say         private :say_private     end     class WoodChair < Wood         def initialize             @desc = "I am a chair made of wood"         end         def say_private             puts "I Want get married with a WoodDesk..."         end         def smile             puts "ha hah hah haha ...."         end         public :say         private :say_private, :smile     end end
定义了一个基础类Wood,有两个子类:WoodDesk, WoodChair,子类有分别有一个私有方法 say_private。 我们new出对象来执行:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#the normal initailze wood = ModuleA::Wood.new wood.say desk = ModuleA::WoodDesk.new desk.say chair = ModuleA::WoodChair.new chair.say #try call the private method puts "desk respond to say_private? #{desk.respond_to? :say_private}" desk.say_private if desk.respond_to? :say_private
上面代码,执行public方法say,然后尝试执行private方法 say_private,执行先check是否能够执行,返回结果是不能执行,desk.respond_to? :say_private返回false:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
I am a primal wood I am a desk made of wood I am a chair made of wood desk respond to say_private? false
好,现在我们通过反射机制来构造对象,并尝试执行其私有方法。 我们注意到模块的定义中有三个常量,定义的是类名称,
[u]复制代码[/u] 代码如下:
    #the class name, later we will use it to create the corresponding object     CLASS_NAME_OF_WOOD = "ModuleA::Wood"     CLASS_NAME_OF_WOODDESK = "ModuleA::WoodDesk"     CLASS_NAME_OF_WOODCHAIR = "ModuleA::WoodChair"
下面会通过这三个变量来理解Module.constants方法。 下面代码片段,基于上面的类定义:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#get all module constants obj_list = Array.new tmp_const_sym_list = ModuleA.constants tmp_const_sym_list.each do | sym |     obj_list << ModuleA.const_get(sym)     puts "calss = #{sym.class}, value = #{sym}" end
我们注意到 ModuleA.constants,这个方法是Module模块中的,其作用是返回模块中所有常量的Symbol对象。我们看结果输出:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
calss = Symbol, value = CLASS_NAME_OF_WOOD calss = Symbol, value = CLASS_NAME_OF_WOODDESK calss = Symbol, value = CLASS_NAME_OF_WOODCHAIR calss = Symbol, value = Wood calss = Symbol, value = WoodDesk calss = Symbol, value = WoodChair
从结果中看到,定义的三个常量和类名称都被返回了。所以注意:Ruby中的常量是包含定义的常量(变量)和类名称,注意他们都是Symbol对象。。 不过我们是需要根据类名称构造类对象,那么那三个常量就是没用的,需要删除。我们通过正则表达式匹配名字,来过滤。上面的代码修改一下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#get all module constants sym_list = Array.new tmp_const_sym_list = ModuleA.constants tmp_const_sym_list.each do | sym |     puts "calss = #{sym.class}, value = #{sym}"     sym_list << ModuleA.const_get(sym) if /^Wood\w*/ =~ sym.to_s end
sym_list << ModuleA.const_get(sym) if /^Wood\w*/ =~ sym.to_s,仅保存以Wood开头的symbol,这样我们就过滤掉了那三个常量。 找都类名称之后,开始构造对象:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#create object from symbol obj_list = Array.new sym_list.each do | sym |     obj = sym.new     obj_list << obj     puts "create the object: #{obj}" end begin obj_list.each do | wood |     wood.say end
调用Symbol的new方法构造出次对象(sym.new),然后我们调用对象的say方法:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
create the object: # create the object: # create the object: # I am a primal wood I am a desk made of wood I am a chair made of wood
达到了我们预期的结果。 [b]二、操作成员变量和私有方法[/b] 使用过Java反射的同学们都知道,有了对象之后,操作成员变量和私有方法也就不在话下了。 Ruby中也是一样。 先看操作成员变量的例子。我们尝试更改一个成员变量的值。(接着上一片文章的代码)
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#manpulate instance variables first_wood = obj_list.first first_wood.instance_variables.each do | var |     #get the instance variable     puts "class of var = #{var.class}, value of var = #{var}"     var_value = first_wood.instance_variable_get(var)     puts "class of var_value = #{var_value.class}, value of var_value = #{var_value}"     #set the new value of instance varialbe     first_wood.instance_variable_set(var, var_value + "...and i was changed.")     first_wood.say end
1、first_wood.instance_variables.each,我们得到一个Wood对象,然后调用其instance_variables方法得到所有成员变量的名称(Symbol对象)。 2、然后,调用对象的first_wood.instance_variable_get方法,传递成员变量名称,得到成员变量对象。 3、最后,我们通过first_wood.instance_variable_set,改变这个成员变量的值。 代码运行结果:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
class of var = Symbol, value of var = @desc class of var_value = String, value of var_value = I am a primal wood I am a primal wood...and i was changed.
再看调用私有方法:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#call private method last_wood = obj_list.last last_wood.method(:say_private).call
很简单,如果你知道方法名称,调用last_wood.method传入方法名,就可以得到一个Method对象,然后调用Method对象的call方法,结果是私有方法输出的内容:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
I Want get married with a WoodDesk...
普通场景下用不到修改成员变量和调用私有方法,因为这是违反了面向对象的封装原则的,那么反射在什么场景下有用呢?从我个人经验来说我觉得两个地方有用: 1)单元测试。 2)面向方面编程。 这两种场景都需要调用私有方法或替换成员变量的值。 你觉得呢?
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部