var b= 12; c = a>b ?a:b;
var isHide = true;
if(isHide) {
box.style.display = "block";
} else {
box.style.display = "none";
}
box.style.display = isHide?"block":"none";
for(var i=0;i<5;i++){
if(i==3)
continue;跳过i=3这个循环不执行;其他依然执行。
}
for(var i=0;i<5;i++){
if(i==3)
break;当循环执行到i=3时终止整个循环。
}
name:for(var i=0;i<5;i++){
for(var j=0;j<5;j++){
break name //终止两个循环
}
}
var obj = {};
obj.name = "Leo"; 这种写法为第一种属性名都被写死若想调用必须要如
obj.age = 40; 下console.log(obj.name);。
obj.gender = "female";
console.log(obj.w);//注意第一种属性操作是写死的一个值,不能使用变量 obj.w 这么写就认为在找 obj的w属性。
obj["key"] = val;
var obj = {};
obj['name'] = "Leo";
obj['age'] = 40;
obj['gender'] = "female";
obj['width'] = "180px";
obj['height'] = "180px";
obj['children'] = ["大明","小明","三明"];
var w = "width";
console.log(obj[w]);// 第二种属性操作,接受的是一个字符串,字符串就可以存在变量中,可以直接写obj[变量调用];
alert("name" in obj); // obj 有 name属性就返回 true,否则 返回false
for (var s in obj) { 找到obj的所有属性 s会依次变成arr的属性名 //同过in方法将循环变量s变成obj对
console.log(s,obj[s]); 应的属性名。若想使用只有用第二中命名。s的类型是字符串。
} s为属性名 obj[S]为对应的属性名的属性值。
###while语句###
起始值
while(判断条件){
执行语句;
自增;
}
##switch##
switch(要判断的内容){
case:判断内容; //条件成立后执行语句将case下所有代码都执行,只有遇见break才会结束
执行语句; 若没有遇见break就会遇见穿刺现象执行所有代码。
break;
default: //以上所有的判断都不成立
}
switch(a){
case 10://当a == 10;
console.logo(“;;;;”)语句结束之后添加break
break;//当a==10 的
case 15://当a==15;
console.logo("ppppp")
break;
default: //以上所有的判断都不成立
}
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