源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

ES6中Symbol类型用法实例详解

  • 时间:2020-06-04 10:03 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:ES6中Symbol类型用法实例详解
本文实例讲述了ES6中的Symbol类型。分享给大家供大家参考,具体如下: Symbol是在ES6中新加入的类型。 正如我们所知,JavaScript中有以下几种类型: Undefined ,Null ,Boolean ,Number ,String, Object。 但是上述类型在处理某些情况的时候是远远不够的。下面我们来举一个例子: 假设我们要移动div,也需要在某些情况下判断该div是否处于移动状态,所以我们会想到给div这类的对象设置一个属性。
if (element.isMoving) {
 smoothAnimations(element);
}
element.isMoving = true;

但是这样会存在一些问题,比如: 我们[b]可能和第三方的库冲突[/b]; 我们[b]可能和未来的标准冲突等[/b]。 于是可以采用第二种方法,也就是采用加密函数,制定一个值:
var isMoving = SecureRandom.generateName();
...
if (element[isMoving]) {
 smoothAnimations(element);
}
element[isMoving] = true;

这样确实解决了冲突问题,但却带来了调试问题,我们每次查看该对象属性时都会看见一大堆垃圾命名。 于是为了解决冲突问题,ES6提出了Symbol这样的新类型。 Symbol是一种特殊的、不可变的数据类型,可以作为对象属性的标识符使用。我们看demo:
var sym1 = Symbol();
var sym2 = Symbol("foo");
var sym3 = Symbol("foo");

[code]Symbol("foo")[/code] 不会强制字符串 "foo" 进入一个Symbol,它[b]每次都创建一个新的Symbol[/b]:
Symbol("foo") === Symbol("foo"); // false

所以可以利用这个特性来创建私有属性:
(function() {
 // 创建symbol
 var key = Symbol("key");
 function MyClass(privateData) {
  this[key] = privateData;
 }
 MyClass.prototype = {
  doStuff: function() {
   ... this[key] ...
  }
 };
})();
var c = new MyClass("hello")
c["key"] === undefined//无法访问该属性,因为是私有的

也可以利用Symbol来解除上面所说的冲突问题:
// create a unique symbol
var isMoving = Symbol("isMoving");
...
if (element[isMoving]) {
 smoothAnimations(element);
}
element[isMoving] = true;

当然,也可以通过另外的调用方法来生成[b]可以与外界共享的Symbol类型,就是Symbol.for方法[/b]。 [code]Symbol.for(key)[/code] 方法会根据给定的键 key,来从 symbol 注册表中找到对应的 symbol,如果找到了,则返回它,否则,新建一个与该键关联的 symbol,并放入 symbol 注册表中。
Symbol.for("foo"); // 创建一个 symbol 并放入 symbol 注册表中,键为 "foo"
Symbol.for("foo"); // 从 symbol 注册表中读取键为"foo"的 symbol
Symbol.for("bar") === Symbol.for("bar"); // true,证明了上面说的
Symbol("bar") === Symbol("bar"); // false,Symbol() 函数每次都会返回新的一个 symbol
var sym = Symbol.for("mario");
sym.toString();
// "Symbol(mario)",mario 既是该 symbol 在 symbol 注册表中的键名,又是该 symbol 自身的描述字符串

所以为了防止冲突,我们最好给symbol带上前缀:
Symbol.for("mdn.foo");
Symbol.for("mdn.bar");

希望本文所述对大家ECMAScript程序设计有所帮助。
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部