源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

深入解析Python设计模式编程中建造者模式的使用

  • 时间:2021-04-28 03:24 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:深入解析Python设计模式编程中建造者模式的使用
[b]建造者模式[/b]:将一个复杂对象的构建与他的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 [b]基本思想 [/b]某类产品的构建由很多复杂组件组成; 这些组件中的某些细节不同,构建出的产品表象会略有不同; 通过一个指挥者按照产品的创建步骤来一步步执行产品的创建; 当需要创建不同的产品时,只需要派生一个具体的建造者,重写相应的组件构建方法即可。 [b]代码结构 [/b]
class Builder(object):
  """基类"""
  def Part1(self):
    # 不同类型的产品,该步骤的细节可能不同
    raise NotImplementedError()

  def Part2(self):
    # 不同类型的产品,该步骤的细节可能不同
    raise NotImplementedError()

class Builder1(Builder):
  """派生类,生产builder1类型的产品"""
  def Part1(self):
    print 'builder1 Part1'

  def Part2(self):
    print 'builder1 Part2'

class Builder2(Builder):
  """派生类,生产builder2类型的产品"""
  def Part1(self):
    print 'builder2 Part1'

  def Part2(self):
    print 'builder2 Part2'

class Director(object):
  """指挥者,负责组织产品的构建过程"""
  def Build(self, builder):
    builder.Part1()
    builder.Part2()

def client():
  director = Director()
  director.Build(Builder1())
  director.Build(Builder2())

这里有一个疑问,指挥者这个角色有什么用呢。感觉除了增加client的调用负担外,似乎没什么用处。为什么不把产品构建过程放在Builder基类中呢,像下面这样:
class Builder(object):
  """基类"""
  def Part1(self):
    raise NotImplementedError()

  def Part2(self):
    raise NotImplementedError()

  def Build(self):
    self.Part1()
    self.Part2()

class Builder1(Builder):
  def Part1(self):
    print 'builder1 Part1'

  def Part2(self):
    print 'builder1 Part2'

class Builder2(Builder):
  def Part1(self):
    print 'builder2 Part1'

  def Part2(self):
    print 'builder2 Part2'

def client():
  Builder1().Build()
  Builder2().Build()

没错,上面就是典型的模板方法模式的实现套路,回顾一下模板方法模式的定义: > 模板方法模式:定义一个工作流或算法的基本骨架,而将一些特定步骤的实现延迟到子类中。 模板方法模式更多的关注于算法流程,而建造者模式更多的关注于复杂对象的创建,模板模式应用场景比建造者模式更多一些,写起来也更自然一些。 [b]类图 [/b] [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201603/201632105858217.gif?20162210598[/img] [b]实例 [/b]
#encoding=utf-8 
# 
#by panda 
#建造者模式 
 
 
def printInfo(info): 
  print unicode(info, 'utf-8').encode('gbk') 
 
#建造者基类 
class PersonBuilder(): 
  def BuildHead(self): 
    pass 
   
  def BuildBody(self): 
    pass 
   
  def BuildArm(self): 
    pass 
 
  def BuildLeg(self): 
    pass 
   
#胖子 
class PersonFatBuilder(PersonBuilder): 
  type = '胖子' 
  def BuildHead(self): 
    printInfo("构建%s的头" % self.type) 
   
  def BuildBody(self): 
    printInfo("构建%s的身体" % self.type) 
   
  def BuildArm(self): 
    printInfo("构建%s的手" % self.type) 
 
  def BuildLeg(self): 
    printInfo("构建%s的脚" % self.type) 
   
 
#瘦子 
class PersonThinBuilder(PersonBuilder): 
  type = '瘦子' 
  def BuildHead(self): 
    printInfo("构建%s的头" % self.type) 
   
  def BuildBody(self): 
    printInfo("构建%s的身体" % self.type) 
   
  def BuildArm(self): 
    printInfo("构建%s的手" % self.type) 
 
  def BuildLeg(self): 
    printInfo("构建%s的脚" % self.type) 
 
#指挥者 
class PersonDirector(): 
  pb = None; 
  def __init__(self, pb): 
    self.pb = pb 
   
  def CreatePereson(self): 
    self.pb.BuildHead() 
    self.pb.BuildBody() 
    self.pb.BuildArm() 
    self.pb.BuildLeg() 
 
def clientUI(): 
  pb = PersonThinBuilder() 
  pd = PersonDirector(pb) 
  pd.CreatePereson() 
   
  pb = PersonFatBuilder() 
  pd = PersonDirector(pb) 
  pd.CreatePereson() 
  return 
 
 
if __name__ == '__main__': 
  clientUI(); 
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部