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JavaScript 事件入门知识

  • 时间:2021-05-02 14:59 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:JavaScript 事件入门知识
JavaScript事件是由访问Web页面的用户引起的一系列操作; 例如:用户点击;当用户执行某些操作的时候,再去执行一系列代码; [b]一 事件介绍 [/b]  事件一般是用于浏览器和用户操作进行交互;最早是IE和Netscape Navigator中出现,作为分担服务器端元算负载的一种手段;  而DOM2级规范开始尝试以一种符合逻辑的方式标准化DOM事件;  IE9/Firefox/Opera/Safari和Chrome全部已经实现了"DOM2级事件"模块的核心部分;  IE8之前浏览器仍然使用其专有事件模型;  JavaScript有三种事件模型:内联模型/脚本模型和DOM2模型; [b]二 内联模型(HTML事件处理程序)[/b]  这种模型是最传统的简单的一种处理事件的方法; 在内联模型中,事件处理函数是HTML标签的一个属性,用于处理指定事件; 虽然内联在早期使用较多,但它是和HTML混写的,并没有与HTML分离; 在HTML中把事件处理函数作为属性执行JS代码; <input type="button" value="按钮" onclick="alert('Lee');" /> 注意单双引号; 在HTML中把事件处理函数作为属性执行JS函数; <input type="button" value="按钮" onclick="box();" /> 执行JS的函数; PS:函数不得放到window.onload里面,这样就看不见了;  [b]三 脚本模型(DOM0级事件处理程序) [/b]  
// 由于内联模型违反了HTML和JavaScript代码层次分离的原则;
// 我们可以在JavaScript中处理事件,这种处理方式就是脚本模型;
  var input = document.getElementsByTagName('input')[0];     // 得到input对象;
  input.onclick = function(){                  // 匿名函数执行;
    alert('Lee');              
  }
  // PS:通过匿名函数,可以直接触发对应的代码;
  //  也可以通过指定的函数名赋值的方式来执行函数(赋值的函数名不要跟括号);
  input.onclick = box;                      // 把匿名函数赋值给事件处理函数;
  input.onclick = null;                     // 删除事件处理程序;
[b]  四 事件处理函数 [/b]   // JavaScript可以处理的事件类型为:鼠标事件/键盘事件/HTML事件; JavaScript事件处理函数及其使用列表 事件处理函数 影响的元素 何时发生 onabort 图像 当图像加载被中断时; onblur 窗口/框架/所有表单对象 当焦点从对象上移开时; onchange 输入框/选择框/文本域 当改变一个元素的值且失去焦点时; onclick 链接/按钮/表单对象/图像等 当用户单击对象时; ondblclick 链接/按钮/表单对象 当用户双击对象时; ondragdrop 窗口 当用户将一个对象拖放到浏览器窗口时; onError 窗口/框架/所有表单对象 当脚本中发生语法错误时; onfocus 窗口/框架/所有表单对象 当单击鼠标或将鼠标移动聚焦到窗口或框架时; onkeydown 文档/图像/链接/表单 当按键被按下时; onkeypress 文档/图像/连接/表单 当按键被按下然后松开时; onkeyup 文档/图像/链接/表单 当按键被松开时; onload 主体/框架集/图像 文档或图像加载后; onunload 主体/框架集 文档或框架集卸载后; onmouseout 链接 当图标移除链接时; onmouseover 链接 当鼠标移到链接时; onmove 窗口 当浏览器窗口移动时; onreset 表单复位按钮 单击表单的reset按钮; onresize 窗口 当改变浏览器窗口大小时; onselect 表单元素 当选择一个表单对象时; onsubmit 表单 当发送表格到服务器时; // PS:对于每一个事件,它都有自己的触发范围和方式,事件处理将失效; [b]1.鼠标事件,页面所有元素都可触发 [/b] (1).click:当用户单击鼠标按钮或按下回车键时触发;     input.onclick = function(){         alert('Lee');     }; (2).dblclick:当用户双击鼠标按钮时触发;     input.ondblclick = function(){         alert('Lee');     } (3).mousedown:当用户按下鼠标还未弹起时触发;     input.onmousedown = function(){         alert('Lee');     } (4)mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发;     input.onmouseup = function(){         alert('Lee');     } (5).mouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发;     input.onmouseover = function(){         alert('Lee');     } (6).mouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发;     input.onmouseout = function(){         alert('Lee');     } (7).mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发;     input.onmousemove = function(){         alert('Lee');     } [b]2.键盘事件 [/b]  (1).keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发;     onkeydown = function(){         alert('Lee');     } (2).keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发;     onkeypress = function(){         alert('Lee');     } (3).keyup:当用户释放键盘上的键触发;     onkeyup = function(){         alert('Lee');     } [b]3.HTML事件 [/b] (1).load:当页面完全加载后(包括所有图像/JavaScript文件/CSS文件等外部资源),就会触发window上面的load事件; window.onload = function(){ alert('Lee'); } // 图像上面也可以触发load事件,无论是在DOM中的图像元素还是HTML中的图像元素; // 因此可以在HTML中为任何图像指定onload事件处理程序; <img src='smile.client.gif' onload="alert('Image loaded.')" > // PS:新图像元素不一定是从添加到文档后才开始下载,只要设置src属性就会开始下载; // <script>元素也会触发load事件,以便开发人员确定动态加载的JavaScript文件是否加载完毕; // 与图像不同,只有在设置了<script>元素的src属性并将该元素添加到文档后,才会开始下载JavaScript文件;  (2).unload:当文档被完全卸载后触发;  // 只要用户从一个页面切换到另一个页面,就会发生unload事件;  // 而利用这个事件最多的情况是清除引用,以避免内存泄漏;      window.onunload = function(){          alert('Lee');      } (3).select:当用户选择文本框(input或textarea)内容改变且失去焦点后触发;      input.onselect = function(){          alert('Lee');      } (4).change:当文本框(input或textarea)内容改变且失去焦点后触发;      input.onchange = function(){          alert('Lee');      } (5).focus:当页面或元素获得焦点时在window及相关元素上面触发;这个事件不会冒泡;      input.onfocus = function(){          alert('Lee');      } (6).blur:当页面或元素失去焦点时在window及相关元素上触发;这个事件不会冒泡;      input.onblur = function(){          alert('Lee');      } (7).submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发;      form.onsubmit = function(){          alert('Lee');      } (8).reset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发;     form.onreset = function(){         alert('Lee');     } (9).resize:当浏览器窗口被调整到一个新的高度或宽度时,就会触发resize事件; // 这个事件在window(窗口)上触发;浏览器窗口最大化或最小化也会触发resize事件; // IE/Safari/Chrome和Opera会在浏览器变化时不断触发resize事件; // Firefox则只会在用户停止调整窗口大小时才会触发resize事件;     window.onresize = function(){         alert('Lee');     } (10).scroll:当用户滚动滚动条的元素使触发;     window.onscroll = function(){         alert('Lee');     }
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