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ES6学习之变量的两种命名方法示例

  • 时间:2020-09-21 05:34 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:ES6学习之变量的两种命名方法示例
[b]前言[/b] 众所周知es6是ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 它完善了ES5的命名规范,它又重新发布了两个新的命名变量的方式:let和const,但是let声明的变量只在它所在的代码块有效。 本文将给大家介绍关于ES6变量命名的两种方法,下面话不多说,来一起看看详细的介绍:
 let a = 10;
 var b = 1;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
[b]1、for循环的计数器,就很适合let,比如我之前遇到一个问题,就是一个ul中有很多li,要想点击每个li时都获取到哪个li的下标[/b]
for (let i = 0,len=obj.length; i < len; i++) {
      obj[i].addEventListener("click",function (){
       console.log(i)
      },false);
     }
var 在for循环中循环一个对象后得到最后那个对象的长度,而let很好的解决了那个问题,并且访问每个li的索引。 [b]2、不存在变量提升[/b] var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。 为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;

// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3;
// TypeError: Assignment to constant variable.
const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。 对于const来说,只声明不赋值,就会报错。 const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。 [b]总结[/b] 以上就是这篇文章的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程素材网的支持。
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