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分享经典的JavaScript开发技巧

  • 时间:2021-02-06 23:13 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:分享经典的JavaScript开发技巧
JavaScript开发经典技巧分享给大家: [b]1、首次为变量赋值时务必使用var关键字[/b] 变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量。 [b]2、使用===取代==[/b] ==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型。但===和!==不会,它们会同时比较值和数据类型,这也使得它们要比==和!=快。 [b][10] === 10    // is false [10]  == 10    // is true '10' == 10     // is true '10' === 10    // is false  []   == 0     // is true  [] ===  0     // is false  '' == false   // is true but true == "a" is false  '' === false  // is false [/b][b]3、underfined、null、0、false、NaN、空字符串的逻辑结果均为false[/b] [b]4、行尾使用分号[/b] 实践中最好还是使用分号,忘了写也没事,大部分情况下JavaScript解释器都会自动添加。 [b]5、使用对象构造器[/b]
function Person(firstName, lastName){
 this.firstName = firstName;
 this.lastName = lastName;
}
var Saad = new Person("Saad", "Mousliki");
[b]6、小心使用typeof、instanceof和contructor[/b] [list] [*]typeof:JavaScript一元操作符,用于以字符串的形式返回变量的原始类型,注意,typeof null也会返回object,大多数的对象类型(数组Array、时间Date等)也会返回object[/*] [*]contructor:内部原型属性,可以通过代码重写[/*] [*]instanceof:JavaScript操作符,会在原型链中的构造器中搜索,找到则返回true,否则返回false[/*] [/list]
var arr = ["a", "b", "c"];
typeof arr; // 返回 "object" 
arr instanceof Array // true
arr.constructor(); //[]
[b]7、使用自调用函数[/b] 函数在创建之后直接自动执行,通常称之为自调用匿名函数(Self-Invoked Anonymous Function)或直接调用函数表达式(Immediately Invoked Function Expression )。格式如下:
(function(){
 // 置于此处的代码将自动执行
})(); 
(function(a,b){
 var result = a+b;
 return result;
})(10,20)
[b]8、从数组中随机获取成员[/b]
var items = [12, 548 , 'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' , 2145 , 119];
var randomItem = items[Math.floor(Math.random() * items.length)];
[b]9、获取指定范围内的随机数[/b] 这个功能在生成测试用的假数据时特别有数,比如介与指定范围内的工资数。
[url=http://www.1sucai.cn/article/75081.htm]《JavaScript如何获取数组最大值和最小值》[/url][/b] [b]19、清空数组[/b]
var myArray = [12 , 222 , 1000 ]; 
myArray.length = 0; // myArray will be equal to [].
[b]20、不要直接从数组中delete或remove元素[/b] 如果对数组元素直接使用[b]delete[/b],其实并没有删除,只是将元素置为了[b]undefined[/b]。数组元素删除应使用[b]splice[/b]。 切忌:
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
items.length; // return 11 
delete items[3]; // return true 
items.length; // return 11 
/* items 结果为 [12, 548, "a", undefined × 1, 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119] */
而应:
var items = [12, 548 ,'a' , 2 , 5478 , 'foo' , 8852, , 'Doe' ,2154 , 119 ]; 
items.length; // return 11 
items.splice(3,1) ; 
items.length; // return 10 
/* items 结果为 [12, 548, "a", 5478, "foo", 8852, undefined × 1, "Doe", 2154, 119]
删除对象的属性时可以使用delete。 [b]21、使用length属性截断数组[/b] 前面的例子中用[b]length[/b]属性清空数组,同样还可用它来截断数组:
var myArray = [12 , 222 , 1000 , 124 , 98 , 10 ]; 
myArray.length = 4; // myArray will be equal to [12 , 222 , 1000 , 124].
与此同时,如果把length属性变大,数组的长度值变会增加,会使用undefined来作为新的元素填充。length是一个可写的属性。
myArray.length = 10; // the new array length is 10 
myArray[myArray.length - 1] ; // undefined
[b]22、在条件中使用逻辑与或[/b]
var foo = 10; 
foo == 10 && doSomething(); // is the same thing as if (foo == 10) doSomething(); 
foo == 5 || doSomething(); // is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
逻辑或还可用来设置默认值,比如函数参数的默认值。
function doSomething(arg1){ 
 arg1 = arg1 || 10; // arg1 will have 10 as a default value if it's not already set
}
[b]23、使得map()函数方法对数据循环[/b]
var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { 
 return val * val; 
}); 
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
[b]24、保留指定小数位数[/b]
var num =2.443242342;
num = num.toFixed(4); // num will be equal to 2.4432
注意,toFixec()返回的是字符串,不是数字。 [b]25、浮点计算的问题[/b] [b]0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 9007199254740992 + 1 // is equal to 9007199254740992 9007199254740992 + 2 // is equal to 9007199254740994[/b] 为什么呢?因为0.1+0.2等于0.30000000000000004。JavaScript的数字都遵循IEEE 754标准构建,在内部都是64位浮点小数表示,具体可以参见JavaScript中的数字是如何编码的. 可以通过使用toFixed()和toPrecision()来解决这个问题。 [b]26、通过for-in循环检查对象的属性[/b] 下面这样的用法,可以防止迭代的时候进入到对象的原型属性中。
for (var name in object) { 
 if (object.hasOwnProperty(name)) { 
  // do something with name
 } 
}
[b]27、逗号操作符[/b]
var a = 0; 
var b = ( a++, 99 ); 
console.log(a); // a will be equal to 1 
console.log(b); // b is equal to 99
[b]28、临时存储用于计算和查询的变量[/b] 在jQuery选择器中,可以临时存储整个DOM元素。
var navright = document.querySelector('#right'); 
var navleft = document.querySelector('#left'); 
var navup = document.querySelector('#up'); 
var navdown = document.querySelector('#down');
[b]29、提前检查传入isFinite()的参数[/b]
isFinite(0/0) ; // false
isFinite("foo"); // false
isFinite("10"); // true
isFinite(10); // true
isFinite(undefined); // false
isFinite(); // false
isFinite(null); // true,这点当特别注意
[b]30、避免在数组中使用负数做索引[/b]
var numbersArray = [1,2,3,4,5];
 var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1
 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
注意传给[b]splice[/b]的索引参数不要是负数,当是负数时,会从数组结尾处删除元素。 [b]31、用JSON来序列化与反序列化[/b]
var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} };
var stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson 结果为 "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString 的值与 person 对象相同 */
[b]32、不要使用eval()或者函数构造器[/b] [b]eval()[/b]和函数构造器(Function consturctor)的开销较大,每次调用,JavaScript引擎都要将源代码转换为可执行的代码。
var func1 = new Function(functionCode);
var func2 = eval(functionCode);
[b]33、避免使用with()[/b] 使用with()可以把变量加入到全局作用域中,因此,如果有其它的同名变量,一来容易混淆,二来值也会被覆盖。 [b]34、不要对数组使用for-in[/b] 避免:
var sum = 0; 
for (var i in arrayNumbers) { 
 sum += arrayNumbers[i]; 
}
而是:
var sum = 0; 
for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { 
 sum += arrayNumbers[i]; 
}
另外一个好处是,i和len两个变量是在for循环的第一个声明中,二者只会初始化一次,这要比下面这种写法快: [b]for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)[/b] [b]35、传给setInterval()和setTimeout()时使用函数而不是字符串[/b] 如果传给setTimeout()和setInterval()一个字符串,他们将会用类似于eval方式进行转换,这肯定会要慢些,因此不要使用:
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); 
setTimeout('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
而是用:
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); 
setTimeout(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
[b]36、使用switch/case代替一大叠的if/else[/b] 当判断有超过两个分支的时候使用switch/case要更快一些,而且也更优雅,更利于代码的组织,当然,如果有超过10个分支,就不要使用switch/case了。 [b]37、在switch/case中使用数字区间[/b] 其实,switch/case中的case条件,还可以这样写:
function getCategory(age) { 
 var category = ""; 
 switch (true) { 
  case isNaN(age): 
   category = "not an age"; 
   break; 
  case (age >= 50): 
   category = "Old"; 
   break; 
  case (age <= 20): 
   category = "Baby"; 
   break; 
  default: 
   category = "Young"; 
   break; 
 }; 
 return category; 
} 
getCategory(5); // 将返回 "Baby"
[b]38、使用对象作为对象的原型[/b] 下面这样,便可以给定对象作为参数,来创建以此为原型的新对象:
function clone(object) { 
 function OneShotConstructor(){}; 
 OneShotConstructor.prototype = object; 
 return new OneShotConstructor(); 
} 
clone(Array).prototype ; // []
[b]39、HTML字段转换函数[/b]
function escapeHTML(text) { 
 var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """};      
 return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { 
  return replacements[character]; 
 }); 
}
[b]40、不要在循环内部使用try-catch-finally[/b] try-catch-finally中catch部分在执行时会将异常赋给一个变量,这个变量会被构建成一个运行时作用域内的新的变量。 切忌:
var object = ['foo', 'bar'], i; 
for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
 try { 
  // do something that throws an exception 
 } 
 catch (e) { 
  // handle exception 
 } 
}
而应该:
var object = ['foo', 'bar'], i; 
try { 
 for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { 
  // do something that throws an exception 
 } 
} 
catch (e) { 
 // handle exception 
}
[b]41、使用XMLHttpRequests时注意设置超时[/b] XMLHttpRequests在执行时,当长时间没有响应(如出现网络问题等)时,应该中止掉连接,可以通过[b]setTimeout()[/b]来完成这个工作:
var xhr = new XMLHttpRequest (); 
xhr.onreadystatechange = function () { 
 if (this.readyState == 4) { 
  clearTimeout(timeout); 
  // do something with response data 
 } 
} 
var timeout = setTimeout( function () { 
 xhr.abort(); // call error callback 
}, 60*1000 /* timeout after a minute */ ); 
xhr.open('GET', url, true); 
xhr.send();
同时需要注意的是,不要同时发起多个XMLHttpRequests请求。 [b]42、处理WebSocket的超时[/b] 通常情况下,WebSocket连接创建后,如果30秒内没有任何活动,服务器端会对连接进行超时处理,防火墙也可以对单位周期没有活动的连接进行超时处理。 为了防止这种情况的发生,可以每隔一定时间,往服务器发送一条空的消息。可以通过下面这两个函数来实现这个需求,一个用于使连接保持活动状态,另一个专门用于结束这个状态。
var timerID = 0; 
function keepAlive() { 
 var timeout = 15000; 
 if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { 
  webSocket.send(''); 
 } 
 timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); 
} 
function cancelKeepAlive() { 
 if (timerId) { 
  cancelTimeout(timerId); 
 } 
}
[b]keepAlive()[/b]函数可以放在WebSocket连接的[b]onOpen()[/b]方法的最后面,[b]cancelKeepAlive()[/b]放在[b]onClose()[/b]方法的最末尾。 以上就是为大家分享的javascript开发技巧,希望对大家的学习有所帮助。
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