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javascript继承机制实例详解

  • 时间:2022-10-15 03:29 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:javascript继承机制实例详解
本文实例讲述了javascript继承机制。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 初学javascript一般很难理解Javascript语言的继承机制它没有"子类"和"父类"的概念,也没有"类"(class)和"实例"(instance)的区分,全靠一种很奇特的"原型链"(prototype chain)模式,来实现继承。 我花了很多时间,学习这个部分,还做了很多笔记。但是都属于强行记忆,无法从根本上理解。 [b]一、如何创建一个类[/b] 假设有给叫Person的类如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var Person = function(name, age) {     this.name = name;     this.age = age; } Person.prototype.getName = function() {     return this.name; }
如上:Person代表地球上所有的人,每个人都有这两个基本属性:name和age;现在我们要实现一个学生类,然后我们知道了; 学生也是一个人,及学生也有name和age等属性;现在的问题是怎么能把这个关系给搭起来? 先来看看纯面向对象的语言是如何做到的(如:Actionscrpt3)
[u]复制代码[/u] 代码如下:
class Students extend Person {}; //很简单,一行代码;更确切的说是一个单词--extend
[b]二、换成js如何能做到[/b] 在讲解js的继承机制实现之前,先了解一下js的原型链:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var person = new Person('Poised-flw', 21); person.getName(); // "Poised-flw"
就上面的getName()方法来说,是如何执行的?首先会在Person这个函数里面找是否有getName()这个方法,发现没有;然后就转到 Person.prototype中寻找,发现有!然后就调用,若没有呢?继续按照相同的方法一直沿着prototype寻找下去,直到找到方法或者 达到原型链的顶端为止! 举例来说,现在有一个叫做DOG的构造函数,表示狗对象的原型。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  function DOG(name){     this.name = name;   }
对这个构造函数使用new,就会生成一个狗对象的实例。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  var dogA = new DOG('大毛');   alert(dogA.name); // 大毛
注意构造函数中的this关键字,它就代表了新创建的实例对象。 [b]三、new运算符的缺点[/b] 用构造函数生成实例对象,有一个缺点,那就是无法共享属性和方法。 比如,在DOG对象的构造函数中,设置一个实例对象的共有属性species。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  function DOG(name){     this.name = name;     this.species = '犬科';   }
然后,生成两个实例对象:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  var dogA = new DOG('大毛');   var dogB = new DOG('二毛');
这两个对象的species属性是独立的,修改其中一个,不会影响到另一个。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
  dogA.species = '猫科';   alert(dogB.species); // 显示"犬科",不受dogA的影响
每一个实例对象,都有自己的属性和方法的副本。这不仅无法做到数据共享,也是极大的资源浪费。 所以:继承的思想: 通过js特有的原型链来实现继承机制! [b]四、基于原型链的继承[/b] 1.直接继承实现
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var Students = function(name, age, sid) {     Person.call(this, name, age);     this.sid = sid; } Students.prototype = new Person(); //把Person放到Students的原型链上实现继承机制 Students.prototype.constructor = Students; Students.prototype.getResults = function() {     // 得到学生的成绩 }
一定不要少了Students.prototype.constructor = Students这一行!,定义一个构造函数的时候,它默认的prototype是一个Object实例,然后prototype的constructor属性自动被设置成该函数本身 !!!若手工将prototype设置为另一个对象的时候,则新对象自然不会具有原对象的contructor值,故需要重新设置其constructor属性。如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var Test = function() {     this.time = "now"; } console.log(Test.prototype); // Object {} 一个空对象 console.log(Test.prototype.constructor); // function() {this.time = "now";},及函数本身 // 若手工改变Test的prototype属性 Test.prototype = {     someFunc: function() {         console.log('hello world!');     } }; console.log(Test.prototype.constructor); // function Object() { [native code] } // 然后你会发现完全指错了,故手动更改prototype属性的时候需要更改它的constructor指向;
经过上面的测试就知道为什么要修改constructor值了。 2.封装继承的函数extend
[u]复制代码[/u] 代码如下:
function extend(subClass, superClass) {     var F = function() {};     F.prototype = superClass.prototype;     subClass.prototype = new F();     subClass.prototype.constructor = subClass; }
其实这个函数的功能只是对上面继承过程的一个封装,不同的有: 只继承了superClass的prototype属性,并没有继承superClass构造函数中的属性; 这样做的优点在于:减少去new一个构造函数的开销! 当然随之的问题是不能单一的通过这个函数就能让subClass继承superClass的所有属性 改进:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
// 在Students构造函数中继续添加一行代码: Person.call(this, name, age);
[b]五、小结[/b] 利用js的原型链原理,我们可以很容易的实现js的继承机制,尽管不是非常的严格,但是我的目的达到了: 重复的代码尽量出现一次! 希望本文所述对大家的javascript程序设计有所帮助。
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