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JavaScript模块化开发之SeaJS

  • 时间:2021-08-24 01:18 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:JavaScript模块化开发之SeaJS
前言   SeaJS是一个遵循CommonJS规范的JavaScript模块加载框架,可以实现JavaScript的模块化开发及加载机制。使用SeaJS可以提高JavaScript代码的可读性和清晰度,解决目前JavaScript编程中普遍存在的依赖关系混乱和代码纠缠等问题,方便代码的编写和维护。 SeaJS本身遵循KISS(Keep it Simple,Stupid)理念进行开发,后续的几个版本更新也都是吵着这个方向迈进。 如何使用SeaJS 下载及安装在这里不赘述了,不了解的请查询官网。 基本开发原则  •一切皆为模块:SeaJS中的模块概念有点类似于面向对象中的类--模块可以拥有数据和方法,数据和方法可以定义为公共或私有,公共数据和方法可以供别的模块调用。  •每个模块应该都定义在一个单独的js文件中,即一个对应一个模块。 模块的定义和编写 模块定义函数define SeaJS中使用define函数定义一个模块。define可以接收三个参数:
/**
* Defines a module.
* @param {string=} id The module id.
* @param {Array.|string=} deps The module dependencies.
* @param {function()|Object} factory The module factory function.
*/
fn.define = function(id, deps, factory) {
  //code of function…
}
define可以接收的参数分别是模块ID,依赖模块数组及工厂函数。  •如果只有一个参数,则赋值给factory  •如果有两个参数,第二个赋值给factory,第一个如果是数组则赋值给deps,否则赋值给id •如果有三个参数,则分别赋值 但是,包括SeaJS官网示例在内几乎所有用到define的地方都只传递一个工厂函数进去,类似于如下代码:
define(function(require,exports,module){
  //code of the module
}) 
个人建议遵循SeaJS官方示例的标准,用一个参数的define定义模块。那么id和deps会怎么处理呢?   id是一个模块的标识字符串,define只有一个参数时,id会被默认赋值为此js文件的绝对路径。如example.com下的a.js文件中使用define定义模块,则这个模块的ID会赋值为 [url=http://example.com/a.js]http://example.com/a.js[/url] ,没有特别的必要建议不要传入id。deps一般也不需要传入,需要用到的模块用require加载即可。 [b]工厂函数factory解析[/b]   工厂函数是模块的主体和重点。它的三个参数分别是:  •require:模块加载函数,用于记载依赖模块  •exports:接口点,将数据或方法定义在其上则将其暴露给外部调用  •module:模块的元数据 这三个参数可以根据需要选择是否需要显示指定。 module是一个对象,存储了模块的元信息,具体如下:  •module.id:模块的ID  •module.dependencies:一个数组,存储了此模块依赖的所有模块的ID列表。  •module.exports:与exports指向同一个对象 [b]三种编写模块的模式[/b] 第一种是基于exports的模式:
define(function(require,exports,module){
  var a=require('a');
  var b=require('b'); //引入模块
  var data1=1; //私有数据
  var fun1=function(){//私有方法
    return a.run(data1);
  }
  exports.data2=2; //公有数据
  exports.fun2=function(){
    return 'hello';
  }
})
上面是一种比较“正宗”的模块定义模式。除了讲公共数据和方法附加在exports上,也可以直接返回一个对象表示模块,如下面的代码与上面的代码功能相同:
define(function(require){
  var a=require('a');
  var b=require('b'); //引入模块
  var data1=1;
  var fun1=function(){
    return a.run(data1);
  }
  return{
    data2:2,
    fun2:function(){
      return 'hello';
    }
  }
})
如果模块定义没有其他代码,只返回一个对象,还可以有如下简化写法:
define({
  data2:2,
    fun2:function(){
      return 'hello';
    }
  }) 
第三种写法对于定义纯JSON数据的模块非常合适。 根据应用场景的不同,SeaJS提供了三个载入模块的API,分别是:seajs.use,require和require.async。 seajs.use seajs.use主要用于载入入口模块。入口模块相当于C语言的main函数,同时也是整个模块依赖树的根。seajs.use  的用法如下:
//第一模式
seajs.use('./a');
//回调模式
seajs.use('./a',function(a){
  a.run();
})
//多模块模式
seajs.use(['./a','./b'],function(a,b){
  a.run();
  b.run();
}) 
其中多模块的用法和KISSY中的模块加载方法类似,不亏是一个人写的啊!  一般seajs.use只用在页面载入入口模块,SeaJS会顺着入口模块解析所有依赖模块并将它们加载。如果入口模块只有一个,也可以通过给引入seajs的script标签加入“data-main”属性来省略seajs.use,例如一下写法:
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="zh-CN">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>TinyApp</title>
</head>
<body>
  <p class="content"></p>
  <script src="./sea.js" data-main="./init"></script>
</body>
</html> 
require
require是seajs主要的模块加载方法,当在一个模块中需要用到其他模块时一般用require加载:
var m=require('./a'); 
require.async
上文说过seajs会在html页面打开时通过静态分析一次性记载所有需要的js文件,如果想要某个js文件在用时才加载,可以使用require.async。  这样只有在用到这个模块时,对应的js文件才会被下载,也就实现了JavaScript代码的按需加载。 [b]SeaJS的全局配置[/b] seajs提供了一个seaj.configd的方法可以设置全局配置,接收一个表示全局配置的配置对象,具体方法如下:
seajs.config({
base:'path',
alias:{
  'app':'path/app/'
},
charset:'utf-8',
timeout:20000,
debug:false
})
其中,  •base表示基址路径  •alias可以对较长的常用路径设置缩写  •charset表示下载js时script标签的charset属性。  •timeout表示下载文件的最大时长,以毫秒为单位。 Seajs如何与现有的JS库配合使用 要将现有的JS库与seajs一起使用,只需根据seajs的模块定义规则对现有库进行一个封装。例如,下面是对jQuery的封装方法:
define(function(){
  /*
  此处为jquery源码
  */
  }) 
一个完整的例子:  上文说了那么多,知识点比较分散,所以最后我打算用一个完整的SeaJS例子把这些知识点串起来,方便朋友们归纳回顾。这个例子包含如下文件:  •index.html 主页面  •sea.js  •jquery.js  •init.js init模块,入口模块,依赖data、jquery、style三个模块,又主页面载入  •data.js data模块,纯json数据模块  •style.css css样式表
html:
<!DOCTYPE HTML>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>Title</title>
</head>
<body>
<div id="content">
  <p class="author"></p>
  <p class="blog"><a href="#">Blog</a></p>
</div>
<script src="sea.js"></script>
<script>
    seajs.use('init');
</script>
</body>
</html> 
javascript:
//init.js
define(function(require, exports, module) {
  var $ = require('./jquery');
  var data = require('./data');
  var css = require('./style.css');
  $('.author').html(data.author);
  $('.blog').attr('href', data.blog);
});
//data.js
define({
  author: 'ZhangYang',
  blog: 'http://blog.codinglabs.org'
}); 
css:
.author{color:red;font-size:10pt;}
.blog{font-size:10pt;} 
请注意: 1.请讲jquery.js源码文件包含在seajs模块加载代码中; 2.在Sea.js < 2.3.0版本之前是可以加载css文件的,新版本中此功能移除,为了兼容考虑,加载css功能将作为一个插件存在。 [b]使用方法[/b]  •可以在sea.js标签后引入这个插件使用  •也可以将插件代码混入sea.js当中  •和seajs-style的区别 •seajs-css是使 Sea.js 能够加载一个css文件,和link标签一样  •seajs-style是指提供一个seajs.importStyle方法用于加载一段 css 字符串 以上内容是小编给大家分享的JavaScript模块化开发之SeaJS,希望对大家学习javascript模块化开发有所帮助,谢谢大家一直以来对编程素材网网站的支持。!
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