使用IEEE754格式来表示整数和浮点数值。
[b]浮点数值:[/b]该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。浮点数值需要内存空间是保存整数值的两倍。最高精度是17为小数,但在进行算术运算时其精度远远不如整数。
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201605/2016526170346500.png?20164261743[/img]
[b]各种数值类型:[/b]十进制,八进制(在严格模式下无效),十六进制
八进制字面量的第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0~7)。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导0将被忽略,后面的数值将被当做十进制数来解析
十六进制字面值的前两位必须是0x,后跟十六进制数字(0~9及A~F)。其中字母A~F可大小也可小写
在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换为十进制数值
[b]数值范围:
[/b]
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201605/2016526170418976.png?201642617426[/img]
如果某次计算中的结果中得到了一个超出javascript数值范围的值,那么这个值将被转换为特殊的Infinity值,该值无法参与下一次的计算,因为Infinity是无法参与计算的数值。如果这个数是正数则被转换为Infinity(正无穷),如果这个数是负数则被转换为-Infinity(负无穷)。
-10/0//-Infinity
10/0//Infinity
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201605/2016526170515183.png?201642617524[/img]
isInfinite()判断一个数是否有穷。
var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE
console.log(isFinity(result));//false
[b]NaN[/b]
console.log(NaN === NaN)//false
0/0//NaN
isNaN:接收一个参数,会尝试将这个值转换为数值,返回布尔值
console.log(isNaN('10'));//false
console.log(isNaN('bb'));//true
[b]数值转换
[/b]有3个函数可以把非数值转换为数值
Number():使用于任何数值类型。
[b]1.null
[/b]
Number(null)//0
undefined
Number(undefined)//NaN
[b]2.布尔值
[/b]
Number(true)//1
Number(false)//0
[b]3.字符串
[/b]
Number('bb')//NaN,非数值字符
Number('123')//123,数值字符
Number('')//0,空串
[b]4.对象
[/b]如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照上述的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
[b]5.parseInt()/parseFloat():用于将字符串转换为数值。[/b]
parseInt():从第一个字符串开始解析,直到解析到非数字字符,可接受两个参数,第二个参数代表不同的进制,默认转换为十进制数。
parseInt('')//NaN,空串
parseInt(22.4)//22
parseInt('12bu')//12
parseInt('10',2)//2
parseInt('10',8)//8
parseFloat():从第一个字符串开始解析,第一个小数点有效,忽略前导0,只能转换为十进制数值。
parseFloat('')//NaN
parseFloat('090')//90
parseFloat('2.3.4')//2.3
[b]总结
[/b]
[list]
[*]不区分整数值和浮点数, JavaScript中所有数字均用64位浮点数值标识(IEEE 754)。[/*]
[*]就像java程序员所熟悉的double类型[/*]
[*]取值范围在 ±1.7976931348623157 × 10 308 到 ±5 × 10 −324 之间[/*]
[*]
文字:
[list]
整数
[list]
十六进制 0x[/*]
[*]八进制 0[/*]
[/list]
[*]浮点表示[/*]
[*]Math类
[list]
方法
[list]
pow // 求幂[/*]
[*][b]round[/b] //四舍五入[/*]
[*][b]ceil[/b] //向上取整[/*]
[*][b]floor[/b] //向下取整[/*]
[*][b]abs[/b] //求绝对值[/*]
[*][b]max[/b] //最大值[/*]
[*][b]min[/b] //最最小值[/*]
[*]sqrt[/*]
[*]log[/*]
[*]exp[/*]
[*]acos[/*]
[*]asin[/*]
[*]atan[/*]
[*]atan2[/*]
[*][b]random[/b][/*]
[*]sin[/*]
[*]cos[/*]
[/list]
[*]常量
[list]
PI[/*]
[*]E[/*]
[*]LN2[/*]
[*]LN10[/*]
[*]LOG2E[/*]
[*]LOG10E[/*]
[*]PI[/*]
[*]SQRT1_2[/*]
[*]SQRT2[/*]
[/list]
[/list]
[*]无限值
[list]
正无穷
[list]
Infinity //rw[/*]
[*]Number.POSITIVE_INFINITY // r[/*]
[*]1/0[/*]
[*]Number.MAX_VALUE + 1[/*]
[/list]
[*]负无穷
[list]
Number.NEGATIVE_INFINITY //rw[/*]
[*]-Intifinty //r[/*]
[*]-1/0[/*]
[*]-Number.MAX_VALUE - 1[/*]
[/list]
[*]NaN
[list]
不与任何值相等 包括它自己.[/*]
[*]NaN //rw[/*]
[*]Number.NaN //r[/*]
[*]0/0 //计算结果为NaN[/*]
[/list]
[*]Zero
[list]
Number.MIN_VALUE/2[/*]
[*]-Number.MIN_VALUE/2[/*]
[*]-1/Infinity[/*]
[*]-0[/*]
[/list]
[/list]
[*]
Rounding-error
[/*]
[/list]
[/list]
var x = .3 - .2
var y = .2 - .1
x == y
x == .1 // => false .3 -.2 不等于 ./
y == .1 // => true .2 - .1 等于 .1