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JS设计模式之惰性模式(二)

  • 时间:2021-11-08 03:00 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:JS设计模式之惰性模式(二)
[b]惰性模式:[/b]减少代码每次执行时的重复性判断,通过重新定义对象来避免原对象中的分支判断,提高网站性能。 例如针对不同浏览器的事件注册方法:
var AddEvent = function(dom, type, fn){
 if(dom.addEventListener){
 dom.addEventListener(type, fn, false);
 }else if(dom.attachEvent){
 dom.attachEvent('on'+type, fn);
 }else{
 dom['on'+type] = fn;
 }
}
从上面的方法可以发现,每次为元素绑定事件时,都会进行检测判断,这是多余的,因为在同一浏览器中分支判断结果是唯一的,不可能走不同的分支。 我们可以用惰性模式来解决这个问题,既然第一次调用该方法时已经判断过了,那么就可以在第一次执行时根据判断结果重新定义该方法。 惰性模式主要有两种实现方法: [b]加载即执行:[/b]JavaScript文件加载时通过闭包执行对方法进行重新定义,在页面加载时会消耗一定的资源。
var AddEvent = function(dom, type, fn){
 if(dom.addEventListener){
return function(dom, type, fn){
 dom.addEventListener(type, fn, false);
 }
 }else if(dom.attachEvent){
return function(dom, type, fn){
 dom.attachEvent('on'+type, fn);
 }
 }else{
return function(dom, type, fn){
 dom['on'+type] = fn;
 }
 }
}();
[b]惰性执行:[/b]第一次执行函数时在函数内部对其进行显示重写,最后调用重写后的方法完成第一次方法调用。
var AddEvent = function(dom, type, fn){
 if(dom.addEventListener){
AddEvent = function(dom, type, fn){
 dom.addEventListener(type, fn, false);
 }
 }else if(dom.attachEvent){
AddEvent = function(dom, type, fn){
 dom.attachEvent('on'+type, fn);
 }
 }else{
AddEvent = function(dom, type, fn){
 dom['on'+type] = fn;
 }
 }
 AddEvent(dom, type, fn);
};


与[b]加载即执行[/b]不同的是,JS文件加载完成后,[b]惰性执行[/b]的函数还没有被重新定义,当函数被首次调用时才会被重定义。这两种惰性方式都避免了冗余的分支判断。 惰性模式的应用场景非常广泛,特别是当今浏览器种类繁多的现象,很多功能在不同浏览器中实现不一,为了兼容不同的浏览器,代码中往往会有许多对不同浏览器的分支判断,比如事件处理、XMLHttpRequest对象创建等,造成代码臃肿冗余,惰性模式正好可以解决这种问题,提高代码执行效率。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程素材网。
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