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JavaScript变量声明详解

  • 时间:2020-06-16 08:02 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:JavaScript变量声明详解
定义在函数体外的都属于全局变量,定义在函数体内的属于局部变量。这里的定义是指通过var声明的。 JavaScript有隐含的全局概念,意味着你不声明的任何变量都会成为一个全局对象属性。例如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
function test(){     myname = "huming";     alert(myname); } test();  // "huming" alert(myname);  //"huming"
 两个结果是一样的,说明myname是一个全局变量。 那么,隐式全局变量和明确定义的全局变量有没有区别呢。。答案肯定是有的,看下面的例子:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
// 定义三个全局变量 var global_test1 = 1; global_test2 = 2; // 反面教材 (function () {     global_test3 = 3; // 反面教材 }()); // 试图删除 delete global_test1; // false delete global_test2; // true delete global_test3; // true // 测试该删除 alert(typeof global_test1); // "number" alert(typeof global_test2); // "undefined" alert(typeof global_test3); // "undefined"
 由上面的例子可以看出:在函数之外通过var定义的global_test1不能被删除,而没有经过var定义的global_test2和global_test3都被删除了(无论是否是在函数体内创建)。 总结来说,在函数体外通过var声明的全局变量不能被删除,而隐式全局变量是可以删除的。 这里要注意了:JavaScript有一种行为叫做“hoisting”(悬置/置顶解析/预解析)。 我们通过一个例子来说明:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var myname = "huming"; //声明全局变量 function test() {     alert(myname);     var myname = "local_huming";     alert(myname); } test();
 你猜两次alert的内容一致吗??显然不一致,一致还用说吗。。实际输出是:"undefined", "local_huming"。 上面的例子等同于
[u]复制代码[/u] 代码如下:
var myname = "huming"; //声明全局变量 function test() {   var myname;   alert(maname);<br>  myname = "local_huming";   alert(myname);    // "local" } test();
第一次alert输出的myname并不是你以为的全局变量,而是和它在一个作用域(一个函数体)内的局部变量。虽然它还没有被声明,但被当作是声明了。这就是所谓的“hoisting”。 这样应该就明白了吧。当你在函数体中使用了一个变量,又在之后重新声明的话,就可能产生错误。 书写规范:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
function test() {    var a = 1,        b = 2,        c = a + b,        d = {},        e,        f;    // function body... }
  好处在于: 1、所有局部变量都定义在函数开始,方便查找; 2、防止变量在定义之前使用的逻辑错误。 小伙伴们是否了解了javascript的变量声明了呢,以上内容很详细也很易懂,最后的总结也很中肯,小伙伴们不要错过。
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