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基于原生js运动方式关键点的总结(推荐)

  • 时间:2020-10-15 04:20 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:基于原生js运动方式关键点的总结(推荐)
主要方法:定时器的运用 setInterval(funnction(){},30); [b]为了避免最后时刻速度即将停止时的误差,可以采用下面的方法:[/b]
if(iSpeed<1)//速度足够小的时候,让速度直接为0,避免速度的波动
{
iSpeed = 0;
}
[b]绝对值的运用(主要运用于弹性运动等速度有正负的情况):[/b]
Math.abs(2.5)// 2
[b]弹性运动和摩擦力的组合:[/b]
iSpeed+=(iTarget-obj.offsetLeft)/5;
iSpeed*=0.7;
[b]模拟摩擦力:[/b]
iSpeed*=0.95;//小数速度会越来越小
[b]减速运动:[/b]
iSpeed--;
[b]加速运动:[/b]
iSpeed++;
[b]弹性运动:[/b]
iSpeed+=(300-oDiv.offsetLeft)/50;
[b]碰撞运动:[/b]
iSpeed *= -1;
以上这篇基于原生js运动方式关键点的总结(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程素材网。
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