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JavaScript函数节流概念与用法实例详解

  • 时间:2021-03-05 07:39 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:JavaScript函数节流概念与用法实例详解
本文实例讲述了JavaScript函数节流概念与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 最近在做网页的时候有个需求,就是浏览器窗口改变的时候需要改一些页面元素大小,于是乎很自然的想到了window的resize事件,于是乎我是这么写的
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>Throttle</title>
</head>
<body>
  <script type="text/javascript">
    n=0;
    function resizehandler(){
      console.log(new Date().getTime());
      console.log(++n);
    }
    window.onresize=resizehandler;
  </script>
</body>
</html>

功能倒是实现了,但是我拖拽的方式改变浏览器窗口大小的时候看了下控制台 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201606/2016620103008149.jpg?201652010338[/img] 没错,简单的一个拖拽让我的resizeHandler()方法执行了52次,这完全不是我想要的效果,实际上我的resizeHandler()方法的代码很复杂,甚至会使用ajax向服务器发送请求,要是简单的一次改变窗口大小就要调用52次这还了得 [b]函数节流[/b] 其实我的本意只是窗口resize后页面做一些调整就可以,而window的resize事件并不是在resize结束后才触发的,具体则么个频率我也不知道,但却是在不停的调用,直到窗口大小不再变化。其实类似的机制还有鼠标的mousemove,都是在短时间内重复触发。 在《JavaScript高级程序设计》中有专门应对此问题的函数节流
function throttle(method,context){
  clearTimeout(method.tId);
  method.tId=setTimeout(function(){
    method.call(context);
  },500);
}

原理很简单,利用定时器,让函数执行延迟500毫秒,在500毫秒内如果有函数又被调用则删除上一次调用,这次调用500毫秒后执行,如此往复。这样我刚才的代码可以改为
<script type="text/javascript">
n=0;
function resizehandler(){
  console.log(new Date().getTime());
  console.log(++n);
}
function throttle(method,context){
  clearTimeout(method.tId);
  method.tId=setTimeout(function(){
    method.call(context);
  },500);
}
window.onresize=function(){
  throttle(resizehandler,window);
};
</script>

拖拽一下试试,果真只执行了一次 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201606/2016620103316039.jpg?2016520103357[/img] [b]另一种做法[/b] 网上还有一种函数节流方案,它是这么做的
function throttle(method,delay){
  var timer=null;
  return function(){
    var context=this, args=arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer=setTimeout(function(){
      method.apply(context,args);
    },delay);
  }
}

调用一下试试,一样的效果
<script type="text/javascript">
n=0;
function resizehandler(){
  console.log(new Date().getTime());
  console.log(++n);
}
function throttle(method,delay){
  var timer=null;
  return function(){
    var context=this, args=arguments;
    clearTimeout(timer);
    timer=setTimeout(function(){
      method.apply(context,args);
    },delay);
  }
}
window.onresize=throttle(resizehandler,500);//因为返回函数句柄,不用包装函数了
</script>

[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201606/2016620103403931.jpg?2016520103439[/img] [b]比较[/b] 两种方法都是利用了setTimeout,不同的是第二种方法加入的函数延迟执行时间,这个在第一种方案中很容易也具有此功能,加一个参数的事儿。 但第一种方案把tId设为函数的一个变量保存,而第二种创建了一个闭包来存储。个人觉得差距不大,很喜欢第一种,简单,高效。 [b]新需求[/b] 有一天做了个类似的东西,就像百度首页输入自动提示一样的东西,我在text上绑定keyup事件,每次键盘弹起的时候自动提示,但是又不想提示那么频繁,于是我用了上面方法,但是悲剧了,只有停止输入等500毫秒才会提示,在输入过程中根本就没有提示。看了一下代码,可不是嘛,只要是用户会盲打,在500毫秒内按一下键盘,提示函数就会不断被延迟,这样只有停下来的时候才会提示,这就没意义了。 能不能在函数节流的基础上间隔固定时间就执行一次? [b]小改动[/b] 在网上搜了一下我们可以根据第二种写法(第一种为函数拓展多个变量感觉有些不好)做些改动,添加一个参数作为到固定间隔必须执行
function throttle(method,delay,duration){
  var timer=null, begin=new Date();
  return function(){
    var context=this, args=arguments, current=new Date();;
    clearTimeout(timer);
    if(current-begin>=duration){
       method.apply(context,args);
       begin=current;
    }else{
      timer=setTimeout(function(){
        method.apply(context,args);
      },delay);
    }
  }
}

这样每次我们判断间隔了多久,要是超过设置时间则立即执行一次,以刚才例子试一试效果
window.onresize=throttle(resizehandler,100,200);

[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201606/2016620103446403.jpg?2016520103529[/img] 果真既没有频繁执行也没有就最后执行 更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《[url=http://www.1sucai.cn/Special/502.htm]JavaScript切换特效与技巧总结[/url]》、《[url=http://www.1sucai.cn/Special/472.htm]JavaScript查找算法技巧总结[/url]》、《[url=http://www.1sucai.cn/Special/462.htm]JavaScript动画特效与技巧汇总[/url]》、《[url=http://www.1sucai.cn/Special/439.htm]JavaScript错误与调试技巧总结[/url]》、《[url=http://www.1sucai.cn/Special/297.htm]JavaScript数据结构与算法技巧总结[/url]》、《[url=http://www.1sucai.cn/Special/281.htm]JavaScript遍历算法与技巧总结[/url]》及《[url=http://www.1sucai.cn/Special/119.htm]JavaScript数学运算用法总结[/url]》 希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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