var point = {
x: 0,
y: 0,
moveTo: function(x, y) {
this.x = this.x + x;
this.y = this.y + y;
}
};
// 决策树解释:point.moveTo(1,1)函数不是new进行调用,进入否决策,
// 是用dot(.)进行调用,则指向.moveTo之前的调用对象,即point
point.moveTo(1,1); // this 绑定到当前对象,即point对象
function func(x) {
this.x = x;
}
func(5); // this是全局对象window,x为全局变量
//决策树解析:func()函数是用new进行调用的么?为否,进入func()函数是用dot进行调用的么?为否,则 this指向全局对象window
x; // x => 5
var point = {
x: 0,
y: 0,
moveTo: function(x, y) {
// 内部函数
var moveX = function(x) {
this.x = x; // this 指向什么?window
};
// 内部函数
var moveY = function(y) {
this.y = y; //this 指向什么?window
};
moveX(x);
moveY(y);
}
};
point.moveTo(1,1);
point.x; // =>0
point.y; // =>0
x; // =>1
y; // =>1
function Point(x,y) {
this.x = x; // this ?
this.y = y; // this ?
}
var np = new Point(1,1);
np.x; // 1
var p = Point(2,2);
p.x; // error, p是一个空对象undefined
window.x; // 2
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
this.moveTo = function(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
var p1 = new Point(0, 0);
var p2 = {x: 0, y: 0};
p1.moveTo.apply(p2, [10, 10]); // apply 实际上为 p2.moveTo(10,10)
p2.x // 10
“JavaScript 中的函数既可以被当作普通函数执行,也可以作为对象的方法执行,这是导致 this 含义如此丰富的主要原因。一个函数被执行时,会创建一个执行环境(ExecutionContext),函数的所有的行为均发生在此执行环境中,构建该执行环境时,JavaScript 首先会创建 arguments变量,其中包含调用函数时传入的参数。接下来创建作用域链。然后初始化变量,首先初始化函数的形参表,值为 arguments变量中对应的值,如果 arguments变量中没有对应值,则该形参初始化为 undefined。如果该函数中含有内部函数,则初始化这些内部函数。如果没有,继续初始化该函数内定义的局部变量,需要注意的是此时这些变量初始化为 undefined,其赋值操作在执行环境(ExecutionContext)创建成功后,函数执行时才会执行,这点对于我们理解 JavaScript 中的变量作用域非常重要,鉴于篇幅,我们先不在这里讨论这个话题。最后为 this变量赋值,如前所述,会根据函数调用方式的不同,赋给 this全局对象,当前对象等。至此函数的执行环境(ExecutionContext)创建成功,函数开始逐行执行,所需变量均从之前构建好的执行环境(ExecutionContext)中读取。”
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