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javascript学习笔记(一)基础知识

  • 时间:2022-08-15 21:09 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:javascript学习笔记(一)基础知识
[b]基本概念[/b]
[code]javascript是一门解释型的语言,浏览器充当解释器。
js执行引擎并不是一行一行的执行,而是一段一段的分析执行。 [/code]
[b]延迟脚本[/b] HTML4.0.1中定义了defer属性,它的用途是表明脚本在执行时不会影响页面的构造。也就是说,脚本会延迟到整个页面都解析完毕后再执行。因此,在<script>元素中设置defer属性,相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行。在XHTML文档中,要把defer属性设置为[code]defer=“defer"[/code] [b]异步脚本[/b] [code]html5[/code]为<script>定义了async属性。整个属性与defer属性类似,都用于改变处理脚本的行为。同样,与defer类似,async只适用于外部脚本文件,并告诉浏览器立即下载文件。但与defer不同的是,标记为async的脚本并不保证按照指定他们的先后顺序执行。 指定async的目的是不让页面等待脚本文件下载和执行,从而异步加载页面其他内容。因此,建议异步脚本不要再加载期间操作DOM [b]区分大小写 [/b] ECMASCript中的一切(包括变量,函数名和操作符)都区分大小写。 [b]1. JScript 的变量 [/b] 变量在第一次用到时就设置于内存中,便于后来在脚本中引用。使用变量之前先进行声明。可以使用 var 关键字来进行变量声明。 [code]var count, amount, level; // 用单个 var 关键字声明的多个声明。[/code] [b]变量命名[/b] 变量名包括全局变量,局部变量,类变量,函数参数等等,他们都属于这一类。 变量命名都以类型前缀+有意义的单词组成,用驼峰式命名法增加变量和函式的可读性。例如:sUserName,nCount。 [b]前缀规范:[/b] 每个局部变量都需要有一个类型前缀,按照类型可以分为:
s:表示字符串。例如:sName,sHtml;
n:表示数字。例如:nPage,nTotal;
b:表示逻辑。例如:bChecked,bHasLogin;
a:表示数组。例如:aList,aGroup;
r:表示正则表达式。例如:rDomain,rEmail;
f:表示函数。例如:fGetHtml,fInit;
o:表示以上未涉及到的其他对象,例如:oButton,oDate;
g:表示全局变量,例如:gUserName,gLoginTime;
JScript 是一种区分大小写的语言。创建合法的变量名称应遵循如下规则: [quote] 注意第一个字符不能是数字。 后面可以跟任意字母或数字以及下划线,但不能是空格 变量名称一定不能是 保留字。 [/quote] [code]javascript[/code]是一种弱类型语言,[code]JavaScript[/code] 会忽略多余的空格。您可以向脚本添加空格,来提高其可读性。 [code]var[/code]是[code]javascript[/code]的保留字,表明接下来是变量说明,变量名是用户自定义的标识符,变量之间用逗号分开。 如果声明了一个变量但没有对其赋值,该变量存在,其值为Jscript 值 undefined。 [b]强制类型转换[/b] 在 Jscript 中,可以对不同类型的值执行运算,不必担心 JScript 解释器产生异常。相反,JScript 解释器自动将数据类型之一改变(强制转换)为另一种数据类型,然后执行运算。例如:
运算 结果

数值与字符串相加  将数值强制转换为字符串。
布尔值与字符串相加  将布尔值强制转换为字符串。
数值与布尔值相加  将布尔值强制转换为数值。
要想显式地将字符串转换为整数,使用 [code]parseInt[/code] 方法。要想显式地将字符串转换为数字,使用 [code]parseFloat[/code] 方法。 [code]JavaScript[/code] 变量的生存期:当您在函数内声明了一个变量后,就只能在该函数中访问该变量。当退出该函数后,这个变量会被撤销。这种变量称为本地变量。您可以在不同的函数中使用名称相同的本地变量,这是因为只有声明过变量的函数能够识别其中的每个变量。 如果您在函数之外声明了一个变量,则页面上的所有函数都可以访问该变量。这些变量的生存期从声明它们之后开始,在页面关闭时结束。 [b]js变量思维导图 [/b] [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201409/201409300903188.gif[/img] [b]2.js的数据类型[/b] jscript 有三种->主要数据类型、两种->复合数据类型和两种->特殊数据类型。 主要(基本)数据类型
[code]字符串数值布尔[/code]
复合(引用)数据类型
[code]对象数组[/code]
特殊数据类型
[code] Null`Undefined`[/code]
字符串数据类型:字符串数据类型用来表示 JScript 中的文本。在js中,虽然双引号("")和单引号('')均可表示字符串,而且它们几乎没有任何区别。但只使用双引号("")来表示字符串被认为是最佳的。 一个字符串值是排在一起的一串零或零以上的 Unicode 字符(字母、数字和标点符号)。 什么是Unicode? Unicode为每个字符都提供了唯一的数值,不管是什么平台、什么程序或什么语言。开发unicode是为了给处理世界上存在的所有字符提供统一的编码。 [b]数值数据类型 [/b] 我们需要明白一点,JScript 内部将所有的数值表示为浮点值,因此,在 Jscript 中整数和浮点值没有差别。 [b]Boolean数据类型 [/b] 布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。 [b]js数组和对象 [/b] 详情看我这篇文章->javascript学习总结— —数组和对象部分 Null 数据类型:可以通过给一个变量赋 null 值来清除变量的内容。 Jscript中 [code]typeof[/code] 运算符将报告 [code]null[/code] 值为 [code]Object[/code] 类型,而非类型 [code]null[/code]。
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
<head>
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" />
 <title></title>
 <script type="text/javascript"> 
   alert(typeof null);
 </script>
</head>
<body>
</body>
</html>
[code]null[/code]用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。 [b][code]Undefined[/code] 数据类型:[/b] 如下情况将返回 undefined 值:
[code]对象属性不存在,声明了变量但从未赋值。[/code]
null和undefined的区别
alert(typeof undefined); //output "undefined" 
alert(typeof null); //output "object" 
alert(null == undefined); //output "true" 
ECMAScript认为undefined是从null派生出来的,所以把它们定义为相等的。
alert(null === undefined); //output "false" 
alert(typeof null == typeof undefined); //output "false" 
null与undefined的类型是不一样的,所以输出"false"。而===代表绝对等于,在这里null === undefined输出false [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201409/201409300903199.gif[/img] 另外,这里介绍一种比较重要的数据类型——引用数据类型 [b]引用数据类型 [/b] javascript引用数据类型是保存在堆内存中的对象,JavaScript不允许直接访问堆内存空间中的位置和操作堆内存空间,只能通过操作对象在栈内存中的引用地址。所以引用类型的数据,在栈内存中保存的实际上是对象在堆内存中的引用地址。通过这个引用地址可以快速查找到保存在堆内存中的对象。 下面我们来演示这个引用数据类型赋值过程 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201409/2014093009031910.png[/img] 自然,给obj2添加name属性,实际上是给堆内存中的对象添加了name属性,obj2和obj1在栈内存中保存的只是堆内存对象的引用地址,虽然也是拷贝了一份,但指向的对象却是同一个。故而改变obj2引起了obj1的改变。 基本类型值指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。 而引用类型值则是指那些保存在堆内存中的对象,即变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。 简而言之,堆内存存放引用值,栈内存存放固定类型值。 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201409/2014093009031911.jpg[/img] 在 [code]ECMAScript[/code] 中,变量可以存在两种类型的值,即原始值和引用值。 原始值存储在栈([code]stack[/code])中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。引用值存储在堆([code]heap[/code])中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针([code]point[/code]),指向存储对象的内存处。
<script type="text/javascript”>
var box = new Object(); //创建一个引用类型
var box = "lee";  //基本类型值是字符串
box.age = 23;  //基本类型值添加属性很怪异,因为只有对象才可以添加属性。
alert(box.age); //不是引用类型,无法输出;
</script>
[b]3.JScript 的运算符[/b] 优先级:指运算符的运算顺序,通俗的说就是先计算哪一部分。 结合性:同一优先级运算符的计算顺序,通俗的说就是从哪个方向算起,是左到右还是右到左。 数据类型转换 String() 转换为字符串类型 Number() 转换为数字类型 Boolean() 转换为布尔类型 [code]parseInt[/code]:将字符串转换为整数。从字符串的开头开始解析,在第一个非整数的位置停止解析,并返回前面读到所有的整数。如果字符串不是以整数开头的,将返回NaN。如:parseInt(“150 hi”)返回的值是:150,parseInt("hi")返回的值是:NaN。 [code]parseFloat[/code]:将字符串转换为浮点数。 从字符串的开头开始解析,在第一个非整数的位置停止解析,并返回前面读到所有的整数。如果字符串不是以整数开头的,将返回NaN。如:[code]parseFloat("15.5 hi") 返回的值是:15.5,parseFloat("hi 15.5")返回的值是:NaN。[/code]
[code]eval:将字符串作为javascript表达式进行计算,并返回执行结果,如果没有结果则返回undefined。[/code]
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201409/2014093009031912.gif[/img] [b]4.js流程控制[/b] 对于js流程控制语句,这里只讲几个比较难懂的。其他不赘述。等下附上一张思维导图。 1.for...in 语句对应于一个对象的每个,或一个数组的每个元素,执行一个或多个语句。
for (variable in [object | array])
statements 
参数: [code]variable[/code]:必选项。一个变量,它可以是 object 的任一属性或 array 的任一元素。 [code]object[/code], [code]array[/code]:可选项。要在其上遍历的对象或数组。 [code]statement[/code]:可选项。相对于 object 的每个属性或 array 的每个元素,都要被执行的一个或多个语句。可以是复合语句。 虽然条件控制语句(如if语句)只在执行多条语句的情况下才要求使用代码块(左花括号"{"开头,右花括号"}"结尾),但最佳实践是始终使用代码块。
if(args)
  alert(args);//容易出错

if(args){
  alert(args);//推荐使用
}
[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201409/2014093009032013.gif[/img] [i]js流程控制语句思维导图[/i] [b]5.js函数[/b] 函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块。 [code]Jscript[/code] 支持两种函数:一类是语言内部的函数,另一类是自己创建的。 [code]JavaScript[/code] 函数允许没有参数(但包含参数的小括号不能省略),也可以向函数传递参数供函数使用。 更多关于函数的知识请访问我的另一篇文章:javascript学习大总结(四)function函数部分 [b]对象的组成[/b]
方法——函数:过程、动态的
属性——变量:状态、静态的
最后,再附上一张前辈总结的思维导图: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201409/2014093009032014.gif[/img]
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