- 时间:2022-05-22 11:10 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:写出更好的JavaScript之undefined篇(上)
“全局变量”和“全局对象的属性”是指同样的东西,只是因为要配合上下文才用了不同的说法,正文中我就不再另外解释了;“声明”指通过“var”语句声明变量和/或对函数及其签名的定义;“变量”指通过“var”语句声明过或者在函数体中试图访问的命名参数;“undefined”指名为“undefined”的值(全局或本地变量),而“未定义”指type(...) == “undefined”的情况;“output”是一个显示传入参数的函数,可以看作是“alert”的同类。
我们写JavaScript程序的时候总有需要用到“未定义”的时候,比方说我们要知道某一个值是不是已经经过赋值,或者我们希望消除某一个已经赋予的值,我们就可能这样做:
[url=javascript:void(favList.push(curItem));]其中favList是一个JavaScript数组,而curItem是一个已经定义的对象——数组的push方法会返回执行push操作以后数组的长度,在这个例子里面这个长度对我们来说一点用都没有,但如果放任它不管的话,浏览器就可能会跳转到一个几乎为空白的脚本结果页面,只显示push的返回值,比方说“3”。
因此需要用一个void运算符来“欺骗”浏览器:这里啥都没有。
现在把目光回到对“未定义”的使用上,就会发现前面我们用来同“未定义”比较的“高容错性”的typeof运算符,用起来有点麻烦:总共需要多写“typeof()""”这样10个字符。
虽然我们是成天跟麻烦打交道的程序员,但这也不能说明我们不该想办法减少麻烦啊~各种开发工具其实不都是为了把编程工作变得简单才出现的么?
所以说如果明确知道一个变量一定一定绝对绝对已经声明过,就可以把这个变量直接和已知的“未定义”相比较,比方说这样:
output(myVar === void(0));
相比于使用typeof运算符,后面这个办法除了少打几个字符,还有一些好处:可以避免难以察觉的拼写错误(比方说把“undefined”写成“undefinied”什么的) 。
到这里,最常见的关于“undefined”/“未定义”的技巧,已经介绍完了。
在下一篇里面,我会介绍另一些不太常见的技巧。