[b]前言[/b]
本文主要给大家介绍了关于Node.js 流(stream)的使用方法,分享出来供大家参考学习,下面话不多说,来一起看看详细的介绍:
流是基于事件的API,用于管理和处理数据,而且有不错的效率.借助事件和非阻塞I/O库,流模块允许在其可用的时候动态处理,在其不需要的时候释放掉.
[b]使用流的好处[/b]
举一个读取文件的例子:
使用[code]fs.readFileSync[/code]同步读取一个文件,程序会被阻塞,所有的数据都会被读取到内存中.
换用[code]fs.readFile[/code]读取文件,程序不会被阻塞,但是所有的数据依旧会被一次性全部被读取到内存中.
当处理大文件压缩,归档,媒体文件和巨大的日志文件的时候,内存使用就成了问题,在这种情况下,流的优势就体现出来了.
流被设计为异步的方式.相比将剩余的文件数据一次性读进内存,还是值得读取一个缓冲区,期望的操作将会被执行,而且结果会被写到输出流.
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[b]流的分类[/b]
[list]
[*][code]stream.Readable[/code]---用于在I/O上获取数据[/*]
[*][code]stream.Writable[/code]---用于在输出的目标写入数据[/*]
[*][code]stream.Duplex[/code]---一个可读可写的流,例如网络连接[/*]
[*][code]stream.Transform[/code]---一个会以某种方式修改数据的双工流[/*]
[/list]
[b]创建一个可读流[/b]
[b]方法一[/b]
var Stream = require('stream')
var readable = Stream.Readable();
var source = ['a', 'b', 'c'];
readable._read = function() {
this.push(source.shift() || null);
}
readable.pipe(process.stdin);
[b]方法二[/b]
var Readable = require('stream').Readable;
function MyStream(options) {
Readable.call(this, options);
}
MyStream.prototype = Object.create(Readable.prototype, {
constructor: { value: MyStream }
});
MyStream.prototype._read = function() {
this.push("hello");
this.push(null);
}
var streams = new MyStream();
streams.pipe(process.stdin);
[b]方法三[/b]
var stream = require('stream');
var util = require('util');
function MyStream(options) {
stream.Readable.call(this, options);
}
MyStream.prototype._read = function(size) {
this.push('hello');
this.push(null);
}
util.inherits(MyStream, stream.Readable);
var streams = new MyStream();
streams.pipe(process.stdout);
[b]可读流的一些概念[/b]
可读流是 对提供数据的源头的抽象
[b]可读流的实例[/b]
[list]
[*]http responses,on the client[/*]
[*]http requests, on the server[/*]
[*]fs read stream[/*]
[*]zlib streams[/*]
[*]crypto streams[/*]
[*]TCP sockets[/*]
[*]child process stdout and stderr[/*]
[*]process.stdin[/*]
[/list]
[b]可读流的模式[/b]
可读流有两种工作模式:flowing和paused.
在flowing模式下,可读流自动从系统底层读取数据,并通过EventEmitter接口的事件尽快将数据提供给应用.
可读流在创建的时候都是处在paused模式.
可读流可以在两种模式下切换.
处于paused模式可读流,可以通过下面三种途径切换到flowing模式:
[list]
[*]监听'data'事件.[/*]
[*]调用[code]stream.resume()[/code]方法.[/*]
[*]调用[code]stream.pipe()[/code]方法将数据发送到Writable[/*]
[/list]
处于flowing模式可读流,可以通过下面两种途径切换到paused模式:
[list]
[*]如果不存在管道目标,可以通过调用[code]stream.pause()[/code]方法实现[/*]
[*]如果存在管道目标,可以通过取消'data'事件监听,并调用[code]stream.unpipe()[/code]方法移除所有管道来实现[/*]
[/list]
[b]可读流事件[/b]
可读流提供了以下事件:
[list]
[*]'close'事件,事件将在流或底层资源关闭后触发,但不是所有的流都会触发该事件.[/*]
[*]'data'事件,data事件将会在流将数据传递给消费者时触发.当流转换到flowing模式时会触发该事件.[/*]
[*]'end'事件,end事件只有在数据被完全消费后才会触发.[/*]
[*]'error'事件,error事件会在底层系统内部出错从而不能产生数据,或当流的实现试图传递错误数据时发生.[/*]
[*]'readble'事件,readable事件将在流中有数据可供读取时触发.[/*]
[/list]
[b]总结[/b]
以上就是这篇文章的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对编程素材网的支持。