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iOS制作framework静态库图文教程

  • 时间:2021-07-31 08:23 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:iOS制作framework静态库图文教程
本文实例为大家分享了iOS制作framework静态库教程 ,供大家参考,具体内容如下 [b]环境:[/b] 硬件:macbook air 系统:OSX EI Capitan 版本:10.11.3 xcode :Version 7.2.1 (7C1002) 最近在做ios的静态库(据说framework动态库不能上传到app store).a 和framework都做过了,这里就先说framework的制作流程: 1.首先在xcode下新建cocoa touch framework工程: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201608/2016082517215254.png[/img] 2.新建好工程后,往里面添加要封装的代码,并且把包含公有api的头包含到自动生成的头文件里面 或者到Build Phases下Headers里面把公有头文件放到public下 3.在Build Setting——>Linking找到Mach-O Type 把值:Dynamic Library改为:Static Library,缺少这一步生成的framework就是动态库 4.找到Edit scheme在run——>info下把build configure的值由默认值Debug 改为Release [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201608/2016082517215255.png[/img] 5.选择要编译的硬件环境:分别在Generic IOS Device和 iPhone 6s Plus(选择最新的模拟器)下编译一次,编译完后就可以看到工程的products文件下的xxx.framework由红色变成黑色(注意:如果只编译了iphone 6s Plus模拟器,没有编译 Generic IOS Device ,那么xxx.framework还是不会变成黑色) [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201608/2016082517215256.png[/img] 6.xxx.framework 变成黑色后,选中xxx.framework右键show in finder 就可以看到生成的framework静态库。分别有Release-iphoneos真机版和Release-iphonesimulator模拟器版,也就是说生成的版本只能分别在各自的硬件环境下使用。 7.合并真机和模拟器版framework静态库,这样就可以在模拟器和真机下使用了,不过要注意生成的静态库的大小等于真机版和模拟器版的大小的和,所以要对程序进行缩小时,可以只用其中一个版本 使用xcode自带的lipo可以合并两个版本:在终端下使用命令:lipo -create /User/...../release-iphoneos/xxx.framework/xxx /User/...../release-iphonesimular/xxx.framework/xxx -output ./xxx 其中xxx为你的库的名称,路径为生成的静态库的路径,然后把生成的xxx放到真机或者模拟器版的xxx.framework里面替换里面原有的xxx库 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程素材网。
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