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基于Android应用中如何反馈Crash报告的详解

  • 时间:2021-11-18 17:59 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:基于Android应用中如何反馈Crash报告的详解
[b]为什么需要反馈Crash报告?[/b] 做Android应用程序,要尽量避免程序Crash的发生。虽然说零Crash是程序员追逐的最终目标,但是现实的情况是,程序员只能尽量的减少Crash的发生,而几乎不可能完全杜绝Crash。也许,你认为你的应用的健壮性已经近乎完美,轻松的经受住了测试部门魔鬼般的考验,但是当你的应用发布到市场,面对百万甚至千万级别的用户的时候,可能就没有那么幸运了。 基于以上原因,一般的应用程序,都要有一个Crash反馈的机制。程序员可以根据反馈的结果,对当前的版本的代码进行改进,使发布的下一个版本更加稳定。 [b]如何反馈?[/b] 先来看如何捕获Crash的发生。 Java中有一个接口,UncaughtExceptionHandler,先看描述。
[code]static interface[/code] [b]Thread.UncaughtExceptionHandler[/b]           当 Thread 因未捕获的异常而突然终止时,调用处理程序的接口。
  再来看Thread类中的一个方法。
[code]static void[/code] [b]setDefaultUncaughtExceptionHandler[/b][code]([/code]Thread.UncaughtExceptionHandler[code] eh)[/code]           设置当线程由于未捕获到异常而突然终止,并且没有为该线程定义其他处理程序时所调用的默认处理程序。
  看了这些API,就知道我们需要实现这样一个接口,然后在程序的主线程中设置处理程序。 [b]看下面的接口实现。 [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
package com.arui.framework.android.exception;  import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;  import android.content.Context;  /**  * Default exception handler for all activities.  *   * @author http://blog.csdn.net/arui319  * @version 2011/12/01  *   */  public class DefaultExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler {      private Context act = null;      public DefaultExceptionHandler(Context act) {         this.act = act;      }      @Override      public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {         // 收集异常信息 并且发送到服务器          sendCrashReport(ex);         // 等待半秒          try {             Thread.sleep(500);         } catch (InterruptedException e) {             //          }         // 处理异常          handleException();      }      private void sendCrashReport(Throwable ex) {         StringBuffer exceptionStr = new StringBuffer();         exceptionStr.append(ex.getMessage());         StackTraceElement[] elements = ex.getStackTrace();         for (int i = 0; i < elements.length; i++) {             exceptionStr.append(elements[i].toString());         }         //TODO           //发送收集到的Crash信息到服务器       }      private void handleException() {         //TODO           //这里可以对异常进行处理。          //比如提示用户程序崩溃了。          //比如记录重要的信息,尝试恢复现场。          //或者干脆记录重要的信息后,直接杀死程序。       }  } 
在主Activity的onCreate(Bundle savedInstanceState)方法中增加如下代码。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(new DefaultExceptionHandler(         this.getApplicationContext())); 
[b]如何发送到服务器? [/b]  这个不同的项目组会有不同的方式,具体不在这里讨论了。需要提醒的是,除了把异常的具体信息发送给服务器外,至少还需要发送版本信息,这样程序员才可以判断服务器上的异常信息是哪个版本出现的。除了版本信息,可能还需要手机的SDK版本,屏幕分辨率,手机型号等等信息,有了这些信息,可以更全面的了解异常信息。 [b]更多说明。[/b] 只需要在主Activity中设置一次异常处理类即可,不需要在所有的Acitivity都进行设置。 个人感觉Crash发生后,恢复现场继续运行的意义不大。Crash以后,程序的运行情况已经是不可预知的了,用一个错误,去弥补另外一个错误,本身就会导致更多的错误。建议还是尽量避免Crash的发生更合理。
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