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Grunt针对静态文件的压缩,版本控制打包的实例讲解

  • 时间:2020-10-03 06:04 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Grunt针对静态文件的压缩,版本控制打包的实例讲解
在讲之前先谈谈大致步骤:[b]安装nodejs -> 全局安装grunt -> 项目创建package.json --> 项目安装grunt以及grunt插件 -> 配置Gruntfile.js -> 运行任务[/b] [b]1.安装Node[/b] 我们开始之前需要安装Nodejs,如果没有安装的[b][url=http://nodejs.cn/download/]传送门[/url][/b] 安装好了之后,查看是否安装成功,正常是这样的提示 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/201709290755452.png[/img] [b]这里建议npm换成淘宝的cnpm,速度杠杠的。[/b] 安装命令:
[b]npm install cnpm -g -registry=[img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/201709290755453.png[/img] [/b] [b]2.安装全局Grunt[/b] 安装命令: cnpm install grunt -g [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/201709290755454.png[/img] [b]3.项目创建package.json[/b] 在项目根目录下创建package.json文件,文件内容如下 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/201709290755455.png[/img] [b]4.项目安装grunt以及grunt插件[/b] 我们所需要的插件
[b]插件名称[/b] [b]说明[/b] [b]Github地址[/b]
grunt-contrib-clean 清空文件和文件夹 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-clean
grunt-contrib-copy 复制文件和文件夹 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-copy
grunt-contrib-concat 连接、合并文件(没用到 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-concat
grunt-contrib-cssmin (CSS文件)压缩 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-cssmin
grunt-contrib-uglify (JS文件)压缩 https://github.com/gruntjs/grunt-contrib-uglify
grunt-filerev 文件内容hash(MD5)(版本号控制) https://github.com/yeoman/grunt-filerev
grunt-usemin 文件进行引用修改 https://github.com/yeoman/grunt-usemin
load-grunt-tasks oad-grunt-tasks https://github.com/sindresorhus/load-grunt-tasks
我们打开我们的项目文件夹,在路径栏中输入cmd然后回车 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/201709290755456.png[/img] 回车后的界面 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/201709290755457.png[/img] 打开命令行窗口之后,我们输入安装命令: [b]cnpm install grunt grunt-contrib-clean grunt-contrib-copy grunt-contrib-concat grunt-contrib-cssmin grunt-contrib-uglify grunt-filerev grunt-usemin load-grunt-tasks --save-dev[/b] [b][img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/201709290755458.png[/img] [/b] 5[b].配置Gruntfile.js[/b] (这是重点,重点,重点。重要的事情说三遍。) 先贴一下我的配置,后面慢慢说明
module.exports = function (grunt) {
 require('load-grunt-tasks')(grunt);

 var path = {
  src : 'test',
  dest : 'dist',
 }

 grunt.initConfig({
  path : path,
  clean : {//清空生产文件夹
   beforebuild : {
    files : [{
      src : ['<%= path.dest %>/']
     }
    ]
   }
  },
  filerev : {//对css和js文件重命名
   build : {
    files : [{
      src : ['<%= path.dest %>/**', 
      '!<%= path.dest %>/page/*.html',//html文件不加版本号
      '!<%= path.dest %>/**/*.{png,jpg,jpeg}']//图片 不需要加版本号
     }
    ]
   }
  },
  useminPrepare : {//声明concat、cssmin、uglify
   build : {
    files : [{     
      src : '<%= path.src %>/page/*.html'
     }
    ],
    
   }
  },
  usemin : {//修改html中的css和js引用
   html : {
    files : [{
      src : '<%= path.dest %>/page/*.html'
     }
    ]
   }
  },
  copy : {//复制文件
   build : {
    files : [{
      expand : true,//为true启用cwd,src,dest选项
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都将相对于此处指定的路径(但不包括此路径)
      src : ['**/*.*'],//相对于cwd路径的匹配模式。意思就是 src/**/*.*,匹配src下面所有文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目标文件路径前缀。
     }
    ]
   }
  },
  cssmin :{
   build : {
    files : [{
      expand : true,//为true启用cwd,src,dest选项
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都将相对于此处指定的路径(但不包括此路径)
      src : ['css/*.css'],//相对于cwd路径的匹配模式。意思就是 src/**/*.css,匹配src下面所有css文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目标文件路径前缀。
     }
    ]
   }
  },
  uglify :{
   build : {
    files : [{
      expand : true,//为true启用cwd,src,dest选项
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都将相对于此处指定的路径(但不包括此路径)
      src : ['js/*.js'],//相对于cwd路径的匹配模式。意思就是 src/**/*.js,匹配src下面所有js文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目标文件路径前缀。
     }
    ]
   }
  },
 });
 grunt.registerTask('default', ['clean:beforebuild', 'copy', 'cssmin', 'uglify','filerev', 'usemin']);
};
我们前面一直都在安装这个安装那个,但是安装的这些东西怎么用起来了? 首先我们通过学习 grunt入门 了解到插件如何使用,这是官网的例子。 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/201709290755459.png[/img] pkg是通过读取package.json生成的json对象。 uglify是 grunt-contrib-uglify 指定的任务名,每个插件都有对应的[b]任务名[/b],[b]可以在对应的github里面查看[/b] grunt.loadNpmTasks('grunt-contrib-uglify'); 从字面上就可以看出来/,加载能够提供"uglify"任务的插件。 grunt.registerTask('default', ['uglify']); 注册别名任务,这个别名任务对应的是一个任务列表 当通过 grunt 别名时,实际是执行列表里的任务,并按顺序执行 这些基本的信息都可以通过官网查看。 我们来说说我们需求,我们需要对静态文件打包压缩,并且需要对静态文件加入版本号而且所有引用静态文件的html或css都得修改文件名,我们的需求明确后来来看看我们怎么做。 [b]第一步:我们需要重新打包,那就需要复制文件,所以我们需要grunt-contrib-copy插件。[/b] 在copy之前我们先要确定源文件和目标文件,我这里源文件都放在test文件夹中,目标文件都放在dist文件夹中 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/2017092907554510.png[/img] 我们创建文件路径
var path = {
  src : 'test',
  dest : 'dist',
 }
文件路径创建好了,我们来看copy
copy : {//复制文件
   build : {
    files : [{
      expand : true,//为true启用cwd,src,dest选项
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都将相对于此处指定的路径(但不包括此路径)
      src : ['**/*.*'],//相对于cwd路径的匹配模式。意思就是 src/**/*.*,匹配src下面所有文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目标文件路径前缀。
     }
    ]
   }
  },
从代码的注释就可以看出一二了。这里说下cwd,src,dest 。 其实这里的源路径是 cwd + src。这才是真正的源路径。dest是目标路径前缀。 我这里的意思是src下面所有的文件,意思就是把 src文件夹 里面的文件复制到 dest文件夹 里。这里可以指定需要复制的具体文件夹或者文件类型 第二步:进行文件压缩,我这里只是针对js和css压缩,对img的压缩可以查看对应的插件,思路都一样。 css压缩需要用到 grunt-contrib-cssmin 插件,该插件对应的任务名为 cssmin
cssmin :{
   build : {
    files : [{
      expand : true,//为true启用cwd,src,dest选项
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都将相对于此处指定的路径(但不包括此路径)
      src : ['css/*.css'],//相对于cwd路径的匹配模式。意思就是 src/**/*.css,匹配src下面所有文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目标文件路径前缀。
     }
    ]
   }
  },
js 压缩需要用到 grunt-contrib-uglify 插件,该插件对应的任务名为 uglify
uglify :{
   build : {
    files : [{
      expand : true,//为true启用cwd,src,dest选项
      cwd : '<%= path.src %>/',//所有src指定的匹配都将相对于此处指定的路径(但不包括此路径)
      src : ['js/*.js'],//相对于cwd路径的匹配模式。意思就是 src/**/*.js,匹配src下面所有文件
      dest : '<%= path.dest %>/'//目标文件路径前缀。
     }
    ]
   }
  },
第三步:静态文件重命名,我们这里的版本控制是通过对静态文件重命名来现实的。 重命名需要用到 grunt-filerev 插件,该插件对应的任务名为 filerev
filerev : {//对css和js文件重命名
   build : {
    files : [{
      src : ['<%= path.dest %>/**', 
      '!<%= path.dest %>/page/*.html',//html文件不加版本号
      '!<%= path.dest %>/**/*.{png,jpg,jpeg}']//图片 不需要加版本号
     }
    ]
   }
  },
这里只有一个src参数,传的是个数组,我们这里是只想给css和js重命名,其他文件不需要。所以数组第一个参数 src/** 匹配src文件夹中所有文件,后面两个 ! xx,是排除的意思, 第四步:修改html中css和js的引用 修改文件引用需要用到 grunt-usemin 插件,该插件对应的任务名为 usemin
usemin : {//修改html中的css和js引用
   html : {
    files : [{
      src : '<%= path.dest %>/page/*.html'
     }
    ]
   }
  },
这里也只有一个src参数,给出的是html的地址,如果你还有css 可以这样写
usemin : {//修改html中的css和js引用
   html : {
    files : [{
      src : '<%= path.dest %>/page/*.html'
     }
    ]
   },
   css :{
    files : [{
      src : '<%= path.dest %>/css/*.css'
     }
    ]
   }
  },
第五步:我们从 复制,压缩,重命名,修改引用都说了一遍,这里还少一个东西,就是我们每次复制之前需要把目标文件夹里面的文件删除掉。 修改文件引用需要用到 grunt-contrib-clean 插件,该插件对应的任务名为 clean
clean : {//清空生产文件夹
   beforebuild : {
    files : [{
      src : ['<%= path.dest %>/']
     }
    ]
   }
  },
这里也只有一个src参数,给出目标文件夹的地址。 所有任务到这里就结算了。 我们注册任务别
grunt.registerTask('default', ['clean:beforebuild', 'copy', 'cssmin', 'uglify','filerev', 'usemin']);
可以看到,我们这里只是注册了任务,并没有应用插件。我们添加插件是听过 load-grunt-tasks 插件完成的
require('load-grunt-tasks')(grunt);
这里指令相当于我们一个个写
grunt.loadNpmTasks('xxx');
Gruntfile.js 配置完了之后我们执行grunt命令就可以在目标文件夹中得到我们所需要的文件 这里补充说明几点: [b]Gruntfile.js 配置完了之后我们执行grunt命令就可以在目标文件夹中得到我们所需要的文件[/b] [b]这里补充说明几点:[/b] [b]这种写法是动态构建文件对象 [/b] [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/2017092907554511.png[/img] [b]这种写法是文件数组格式  [/b] [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/2017092907554512.png[/img] 以上这篇Grunt针对静态文件的压缩,版本控制打包的实例讲解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程素材网。
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