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基于jQuery+HttpHandler实现图片裁剪效果代码(适用于论坛, SNS)

  • 时间:2021-11-05 03:29 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:基于jQuery+HttpHandler实现图片裁剪效果代码(适用于论坛, SNS)
[b]正文:[/b] 为了使层次分明及便于阅读,  整个解决方案如下: [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706638.png[/img] 其中BitmapCutter.Core是图片的服务器端处理程序, 类图为: [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706180.png[/img]   简单说明下, 更多说明可查看源码注释 : Cutter为裁剪对象, 用于存储客户端通过AJAX提交的数据. Helper为图片处理类, 包括图片翻转(RotateImage()), 图片裁剪(GenerateBitmap()). Callback为服务器端图片处理类, 通过使用Cutter封装客户端AJAX提交的数据, 然后调用Helper中的方法来完成图片处理. BitmapScissors是一个HttpHandler, 通过客户端返回的 'action' 来调用Callback中的方法: [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706505.png[/img] 注: 此处用了反射来根据'action'值动态调用Callback中的方法, 如不习惯或认为不妥的请自行更改... 客户端AJAX提交的Url为"scissors.axd", 实际为BitmapScissors类(如修改了服务器端处理程序, 请在Web.config中根据实际进行httpHandler节点配置), 本例为: [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706101.png[/img] Ok, 下面开始介绍重点, $.fn.bitmapcutter插件的实现: 先来上张效果图,标记下bitmapcutter中的Dom对象, 额, 喜欢刚大木的漫迷比较多, 就来张洛克昂的吧: [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706385.png[/img] 说明:  holder为原图承载容器, 当原图过大时可只显示部分, 通过平移来查看未显示区域的图象, holder为div, 设置position样式为relative, 这样原图img(同为img对象)的position样式为absolute时, 即可通过控制其left, top 值来进行图片的平移显示, 注意holder的overflow必须设置成hidden, 这样img将会被包裹在holder中,超出holder边界的img将会被隐藏. cutter为截取框, 可进行拖拽以选择自己敢兴趣的截取区域, 拖拽区域在holder容器内,  同时会在thumbimg(原理与holder+img相同)内生成缩略图. opts - 功能区域, 提供所有可用的功能按钮, 包括: 放大, 缩小, 左移, 右移, 上移, 下移, 还原, 左旋转, 右旋转. info - 图片相素, 用于显示当前待截取图片的宽高比. 原理: 熟悉css的话应该很容易看出来, 利用相对定位的灵活性和js对css的控制. 插件说明: 由于插件的代码比较多, 这里就拣重点的讲了: 1. 全局变量: [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706742.png[/img]   由于在整个裁剪过程中会频繁的使用一些数据和jQuery对象, 所以定义了一个全局变量用来存储.   $originalSize: 原图的相素, 在首次加载原图时获取, 不可改变, 主要是为放大, 缩小和还原提供一对基础数据(长,宽).    $zoomValue: 当前缩放比, 在执行放大或缩小时同步.   $thumbimg: 裁剪区域缩略图的jQuery对象, 在该dom被创建时赋值.   $img: 原图jQuery对象, 在该dom被创建时获取.   $cutter: 裁剪区域, 同样在dom被创建时获取. 2. 插件:   为了方便图象的控制, 同样编写了几个附加插件, 如果同学们在使用中有重名的请设法避免 ;-)   $.fn.f: 用于获取jQuery对象的样式值, 例如width, height, left, top等.   $.fn.loadBitmap: 用于预载入图片以获取正确的相素.   $.fn.scaleBitmap: 用于缩放图片..缩放比率来自全局变量$zoomValue.   $.fn.dragndrop: 我的上一个插件$.fn.Drags的定制版, 主要是为了实现某一dom对象在特定元素内的拖拽. 3. API:   $.fn.bitmapCutter的API包括: [b]  src(String):[/b] 待裁剪图片的路径(相对于程序主目录), 默认为空, 必须, [b]  renderTo(String(Selector)|jQuery Object):[/b] bitmapCutter插件容器, jQuery对象或选择器, 默认为$(document.body), [b]  holderSize(Object):[/b] holder对象的大小, 包括width和height两个值, 默认为{ width: 300, height: 400 }, [b]  cutterSize(Object):[/b] cutter对象的大小(生成头像大小), 包括width和height两个值, 默认为{ width: 70, height: 70 }, [b]  zoomStep(Float):[/b] 每次缩放的比率更改幅度, 默认为0.2, [b]  zoomIn(Float):[/b] 放大时与原图的最大比, 默认为2.0, [b]  zoomOut(Float):[/b] 缩小时于原图的最大比, 默认为0.1, [b]  rotateAngle(Int):[/b] 图片翻转角度, 可取值为 90, 180, -90, -180, 默认为 90, [b]  moveStep(Int):[/b] 原图平移时的平移象素, 默认为100, [b]  onGenerated(Function):[/b] 成功生成头像时触发事件数, bitmapCutter向此方法传递一个参数 'src', 表示新裁剪生成的头像路径. 此属性的默认值为 function(src) { }, [b]  lang(Object):[/b] 功能区域各按钮的Tooltip, lang的API为:                 [b]zoomout(String):[/b] 放大, 默认值 'Zoom out',                 [b]zoomin(String):[/b] 缩小, 默认值'Zoom in',                 [b]original(String):[/b] 原始大小, 默认值'Original size',                 [b]clockwise(String)[/b]: 顺时针旋转, 默认值'Clockwise rotation({0} degrees)', 需包含 {0} 以便格式化时使用rotateAngle值填充,                 [b]counterclockwise(String):[/b] 逆时针旋转, 默认值'Counterclockwise rotation({0} degrees)', 需包含 {0} 以便格式化时使用rotateAngle值填充,                 [b]generate(String):[/b] 生成头像, 默认值'Generate!',                 [b]process(String): [/b]生成头像时的提示语, 默认值为'Please wait, transaction is processing......',                [b] left(String): [/b]左平移, 默认值'Left',                 [b]right(String): [/b]右平移, 默认值'Right',                 [b]up(String): [/b]上移, 默认值'Up',                 [b]down(String):[/b] 下移, 默认值'Down'    API原型为:    [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706605.png[/img]   4. 开发技巧:    为了便于代码管理及功能优化, 将功能进行了归纳, 大致可分为:    缩放(zoom): 细分为放大和缩小,     翻转(rotate): 细分为顺时针和逆时针,     移动(move): 细分为上|右|下|左平移.    所以直接编写三个 '基类' (具体实现看源码):    izoom(zv): 提供图片放大或缩小功能, zv为当前缩放比,    irotate(angle): 提供图片旋转功能, angle为当前旋转角度,    imove(direction): 提供原图平移功能, direction为移动方向, 包括'left','up','right','down'.    那么现在需要的就是细分各个功能:    [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706637.png[/img]    这里我使用了一个对象scissors来封装这些操作, 使用call来 '继承', 当然你也可以使用 '冒充' 或者 '原型链' 这些手段来实现. 这样的话在绑定这些方法的时候使用eval和json就可以很轻松的完成:    [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706185.png[/img]    看不明白?那么贴上Html树呢?    [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706544.png[/img] 5. 自问自答   Q: 为什么要在服务器端来实现旋转效果?   A: 为了实现大众化和浏览器兼容, 所以我放弃了滤镜和Canvas.   Q: Photoshop等图片处理软件在裁剪时都是实现反相效果的, 为什么不实现?   A: 我想一个程序兼顾UI的时候也要考虑效率, 如果实现反相的话, cutter对象内同样需要内置一个img来与thumbimg同步, 那么当旋转图象时内存的累积是非常恐怖的.   Q: 相比Flash, Siverlight而言这么一个东西有什么好处?   A: 额, 其实我最初是打算用Flash做的, 不过考虑到大众化的问题(多少.Net开发人员会as?), jQuery+HttpHandler是一个不错的选择, 开放的API, 开放的源码, 我想远比让大家去改一个.fla来的轻松愉快.   Q: 那么坏处?   A: 大家都知道, 浏览器的缓存是把双刃剑, 在bitmapCutter里他就很烦人, 为了实现图片旋转后刷新, 只能为img的src加上一个戳(随机数?时间?whatever..), 但是这样会带来一个必然的结果 - 浏览器内存累积(目前已将此威胁降至最低 ;-)),   额..!@#$% 6. 注   未对gif类型图片作特殊处理, 所以仅会取回第一桢处理, 生成头像格式为Png, 如果需要的话自己修改源码.   jquery.bitmapcutter.js 尾部方法为模拟  c# string.format, 必须的.   支持键盘操作, 方向键控制平移, +-控制放大缩小, 不喜可从源码删除. 7. demo中的简单示例   使用一张C.C的图来截取头像, 设置截取框长宽为120:120, 容器为id为container的div, 每次旋转角度为90, 顺时针旋转功能按钮的提示为 '顺时针旋转{0}度.'   [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706323.png[/img]   效果:   [img]http://files.jb51.net/upload/201109/20110902000706681.png[/img] 8. 源码包(测试图片多): [url=http://xiazai.jb51.net/201109/yuanma/BitmapCutter_jb51.rar]/201109/yuanma/BitmapCutter_jb51.rar[/url]
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