源码网商城,靠谱的源码在线交易网站 我的订单 购物车 帮助

源码网商城

Vue渲染函数详解

  • 时间:2020-11-15 06:29 编辑: 来源: 阅读:
  • 扫一扫,手机访问
摘要:Vue渲染函数详解
[b]前面的话[/b] Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template 来创建HTML。然而在一些场景中,真的需要 JavaScript 的完全编程的能力,这就是 render 函数,它比 template 更接近编译器。本文将详细介绍Vue渲染函数 [b]引入[/b] 下面是一个例子,如果要实现类似下面的效果。其中,H标签可替换
<h1>
 <a name="hello-world" href="#hello-world" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >
 Hello world!
 </a>
</h1>
在 HTML 层,像下面这样定义来组件接口:
<anchored-heading :level="1">Hello world!</anchored-heading>
当开始写一个通过 level prop 动态生成 heading 标签的组件,可能很快想到这样实现:
<script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
 <h1 v-if="level === 1">
 <slot></slot>
 </h1>
 <h2 v-else-if="level === 2">
 <slot></slot>
 </h2>
 <h3 v-else-if="level === 3">
 <slot></slot>
 </h3>
 <h4 v-else-if="level === 4">
 <slot></slot>
 </h4>
 <h5 v-else-if="level === 5">
 <slot></slot>
 </h5>
 <h6 v-else-if="level === 6">
 <slot></slot>
 </h6>
</script>
JS代码如下
Vue.component('anchored-heading', {
 template: '#anchored-heading-template',
 props: {
 level: {
  type: Number,
  required: true
 }
 }
})
在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,需要重复地使用 <slot></slot> 虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,来尝试使用 render 函数重写上面的例子:
<div id="example">
 <anchored-heading :level="2"><a name="hello-world" href="#hello-world" rel="external nofollow" rel="external nofollow" >Hello world!</a></anchored-heading>
</div>
<script src="vue.js"></script>
<script>
Vue.component('anchored-heading', {
 render: function (createElement) {
 return createElement(
  'h' + this.level, // tag name 标签名称
  this.$slots.default // 子组件中的阵列
 )
 },
 props: {
 level: {
  type: Number,
  required: true
 }
 }
}) 
new Vue({
 el: '#example'
})
</script>
这样的代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,需要知道当不使用 slot 属性向组件中传递内容时,比如 anchored-heading 中的 Hello world!,这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default中 [b]虚拟DOM[/b] 在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例:
<div>
 <h1>My title</h1>
 Some text content
 <!-- TODO: Add tagline -->
</div>
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪,如同会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。HTML 的 DOM 节点树如下图所示: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201709/2017091509163537.png[/img] 每个元素都是一个节点。每段文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分) 高效的更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸不必再手动完成这个工作了。只需要告诉 Vue 希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:
<h1>{{ blogTitle }}</h1>
或者一个渲染函数里:
render: function (createElement) {
 return createElement('h1', this.blogTitle)
}
在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle 发生了改变。 【虚拟DOM】 Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪 return createElement('h1', this.blogTitle) createElement 到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM 元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual DOM)”,也常简写它为“VNode”。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼 [b]createElement[/b] 接下来需要熟悉的是如何在 createElement 函数中生成模板。这里是 createElement 接受的参数:
// @returns {VNode}
createElement(
 // {String | Object | Function}
 // 一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者一个返回值类型为 String/Object 的函数,必要参数
 'div',
 // {Object}
 // 一个包含模板相关属性的数据对象
 // 这样,可以在 template 中使用这些属性。可选参数。
 {
 },
 // {String | Array}
 // 子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
 // 或简单的使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。
 [
 '先写一些文字',
 createElement('h1', '一则头条'),
 createElement(MyComponent, {
  props: {
  someProp: 'foobar'
  }
 })
 ]
)
【深入data对象】 正如在模板语法中,v-bind:class 和 v-bind:style ,会被特别对待一样,在 VNode 数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如 innerHTML (这会取代 v-html 指令)
{
 // 和`v-bind:class`一样的 API
 'class': {
 foo: true,
 bar: false
 },
 // 和`v-bind:style`一样的 API
 style: {
 color: 'red',
 fontSize: '14px'
 },
 // 正常的 HTML 特性
 attrs: {
 id: 'foo'
 },
 // 组件 props
 props: {
 myProp: 'bar'
 },
 // DOM 属性
 domProps: {
 innerHTML: 'baz'
 },
 // 事件监听器基于 `on`
 // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
 // 需要手动匹配 keyCode。
 on: {
 click: this.clickHandler
 },
 // 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用 `vm.$emit` 触发的事件。
 nativeOn: {
 click: this.nativeClickHandler
 },
 // 自定义指令。注意事项:不能对绑定的旧值设值
 // Vue 会持续追踪
 directives: [
 {
  name: 'my-custom-directive',
  value: '2',
  expression: '1 + 1',
  arg: 'foo',
  modifiers: {
  bar: true
  }
 }
 ],
 // Scoped slots in the form of
 // { name: props => VNode | Array<VNode> }
 scopedSlots: {
 default: props => createElement('span', props.text)
 },
 // 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
 slot: 'name-of-slot',
 // 其他特殊顶层属性
 key: 'myKey',
 ref: 'myRef'
}
【完整示例】 有了这些知识,现在可以完成最开始想实现的组件:
var getChildrenTextContent = function (children) {
 return children.map(function (node) {
 return node.children
  ? getChildrenTextContent(node.children)
  : node.text
 }).join('')
}
Vue.component('anchored-heading', {
 render: function (createElement) {
 // create kebabCase id
 var headingId = getChildrenTextContent(this.$slots.default)
  .toLowerCase()
  .replace(/\W+/g, '-')
  .replace(/(^\-|\-$)/g, '')
 return createElement(
  'h' + this.level,
  [
  createElement('a', {
   attrs: {
   name: headingId,
   href: '#' + headingId
   }
  }, this.$slots.default)
  ]
 )
 },
 props: {
 level: {
  type: Number,
  required: true
 }
 }
})
【约束】 组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着,下面的 render function 是无效的:
render: function (createElement) {
 var myParagraphVNode = createElement('p', 'hi')
 return createElement('div', [
 // 错误-重复的 VNodes
 myParagraphVNode, myParagraphVNode
 ])
}
如果真的需要重复很多次的元素/组件,可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:
render: function (createElement) {
 return createElement('div',
 Array.apply(null, { length: 20 }).map(function () {
  return createElement('p', 'hi')
 })
 )
}
[b]JS代替模板[/b] 【v-if和v-for】 由于使用原生的 JavaScript 来实现某些东西很简单,Vue 的 render 函数没有提供专用的 API。比如,template 中的 v-if 和 v-for:
<ul v-if="items.length">
 <li v-for="item in items">{{ item.name }}</li>
</ul>
<p v-else>No items found.</p>
这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的 if/else 和 map 重写:
render: function (createElement) {
 if (this.items.length) {
 return createElement('ul', this.items.map(function (item) {
  return createElement('li', item.name)
 }))
 } else {
 return createElement('p', 'No items found.')
 }
}
【v-model】 ender 函数中没有与 v-model 相应的 api,必须自己来实现相应的逻辑:
render: function (createElement) {
 var self = this
 return createElement('input', {
 domProps: {
  value: self.value
 },
 on: {
  input: function (event) {
  self.value = event.target.value
  self.$emit('input', event.target.value)
  }
 }
 })
}
这就是深入底层要付出的,尽管麻烦了一些,但相对于 v-model 来说,可以更灵活地控制 【事件&按键修饰符】 对于 .passive、.capture 和 .once事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:
Modifier(s)  Prefix
.passive    &
.capture    !
.once      ~
.capture.once   or
.once.capture ~!
下面是一个例子
on: {
 '!click': this.doThisInCapturingMode,
 '~keyup': this.doThisOnce,
 `~!mouseover`: this.doThisOnceInCapturingMode
}
对于其他的修饰符,前缀不是很重要,因为可以直接在事件处理函数中使用事件方法:
Modifier(s)  Equivalent in Handler
.stop  event.stopPropagation()
.prevent  event.preventDefault()
.self  if (event.target !== event.currentTarget) return
Keys:
.enter, .13  if (event.keyCode !== 13) return (...)
Modifiers Keys:
.ctrl, .alt, .shift, .meta  if (!event.ctrlKey) return (...)
下面是一个使用所有修饰符的例子:
on: {
 keyup: function (event) {
 // 如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
 // 则返回
 if (event.target !== event.currentTarget) return
 // 如果按下去的不是 enter 键或者
 // 没有同时按下 shift 键
 // 则返回
 if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13) return
 // 阻止 事件冒泡
 event.stopPropagation()
 // 阻止该元素默认的 keyup 事件
 event.preventDefault()
 // ...
 }
}
【插槽】 可以从 this.$slots 获取 VNodes 列表中的静态内容:
render: function (createElement) {
 // `<div><slot></slot></div>`
 return createElement('div', this.$slots.default)
}
还可以从 this.$scopedSlots 中获得能用作函数的作用域插槽,这个函数返回 VNodes:
render: function (createElement) {
 // `<div><slot :text="msg"></slot></div>`
 return createElement('div', [
 this.$scopedSlots.default({
  text: this.msg
 })
 ])
}
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据中的 scopedSlots 域:
render (createElement) {
 return createElement('div', [
 createElement('child', {
  // pass `scopedSlots` in the data object
  // in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> }
  scopedSlots: {
  default: function (props) {
   return createElement('span', props.text)
  }
  }
 })
 ])
}
[b]JSX[/b] 如果写了很多 render 函数,可能会觉得痛苦
createElement(
 'anchored-heading', {
 props: {
  level: 1
 }
 }, [
 createElement('span', 'Hello'),
 ' world!'
 ]
)
特别是模板如此简单的情况下:
<anchored-heading :level="1">
 <span>Hello</span> world!
</anchored-heading>
这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法的原因,它可以让我们回到更接近于模板的语法上
import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'
new Vue({
 el: '#demo',
 render (h) {
 return (
  <AnchoredHeading level={1}>
  <span>Hello</span> world!
  </AnchoredHeading>
 )
 }
})
[注意]将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用,在应用中会触发报错 [b]函数式组件[/b] 之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理或者监听任何传递给它的状态,也没有生命周期方法。它只是一个接收参数的函数。 在这个例子中,我们标记组件为 functional,这意味它是无状态 (没有 data),无实例 (没有 this 上下文) 一个 函数式组件 就像这样:
Vue.component('my-component', {
 functional: true,
 // 为了弥补缺少的实例
 // 提供第二个参数作为上下文
 render: function (createElement, context) {
 // ...
 },
 // Props 可选
 props: {
 // ...
 }
})
[注意]在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接受 props,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的属性都会被自动解析为 props 组件需要的一切都是通过上下文传递,包括:
props:提供 props 的对象
children: VNode 子节点的数组
slots: slots 对象
data:传递给组件的 data 对象
parent:对父组件的引用
listeners: (2.3.0+) 一个包含了组件上所注册的 v-on 侦听器的对象。这只是一个指向 data.on 的别名。
injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。
在添加 functional: true 之后,锚点标题组件的 render 函数之间简单更新增加 context 参数,this.$slots.default 更新为 context.children,之后this.level 更新为 context.props.level。 因为函数式组件只是一个函数,所以渲染开销也低很多。然而,对持久化实例的缺乏也意味着函数式组件不会出现在 Vue devtools 的组件树里。 在作为包装组件时它们也同样非常有用,比如,当需要做这些时: 1、程序化地在多个组件中选择一个 2、在将 children, props, data 传递给子组件之前操作它们 下面是一个依赖传入 props 的值的 smart-list 组件例子,它能代表更多具体的组件:
var EmptyList = { /* ... */ }
var TableList = { /* ... */ }
var OrderedList = { /* ... */ }
var UnorderedList = { /* ... */ }
Vue.component('smart-list', {
 functional: true,
 render: function (createElement, context) {
 function appropriateListComponent () {
  var items = context.props.items
  if (items.length === 0)   return EmptyList
  if (typeof items[0] === 'object') return TableList
  if (context.props.isOrdered)  return OrderedList
  return UnorderedList
 }
 return createElement(
  appropriateListComponent(),
  context.data,
  context.children
 )
 },
 props: {
 items: {
  type: Array,
  required: true
 },
 isOrdered: Boolean
 }
})
【slots()和children对比】 为什么同时需要 slots() 和 children。slots().default 不是和 children 类似的吗?在一些场景中,是这样,但是如果是函数式组件和下面这样的 children 呢?
<my-functional-component>
 <p slot="foo">
 first
 </p>
 <p>second</p>
</my-functional-component>
对于这个组件,children 会给两个段落标签,而 slots().default 只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo 会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children 和 slots() ,因此可以选择让组件通过 slot() 系统分发或者简单的通过 children 接收,让其他组件去处理 [b]模板编译[/b] Vue 的模板实际是编译成了 render 函数。这是一个实现细节,通常不需要关心。下面是一个使用 Vue.compile 来实时编译模板字符串的简单 demo:
<my-functional-component>
 <p slot="foo">
 first
 </p>
 <p>second</p>
</my-functional-component>
[b]render:[/b]
function anonymous(
) {
 with(this){return _c('div',[_m(0),(message)?_c('p',[_v(_s(message))]):_c('p',[_v("No message.")])])}
}
[b]staticRenderFns:[/b]
_m(0): function anonymous(
) {
 with(this){return _c('header',[_c('h1',[_v("I'm a template!")])])}
}
以上这篇Vue渲染函数详解就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程素材网。
  • 全部评论(0)
联系客服
客服电话:
400-000-3129
微信版

扫一扫进微信版
返回顶部