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C++ 在堆上开辟与释放二维、三维指针详细解析

  • 时间:2020-06-25 21:04 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:C++ 在堆上开辟与释放二维、三维指针详细解析
学习C++新手通常会对指针的使用比较头疼,其实指针的概念很简单,只要能悟清楚这样一个简单的道理就能对指针有一定的认识了: 例如 int *a = new int[10]; 一维指针其实就相当于一维数组,不用去看书上所说的数组在内存中的首地址这些晦涩的话,以此类推 二维指针就相当于二维数组,新手对一维数组的开辟与释放比较容易熟悉,例如上面的a 释放就是 delete []a; a = NULL; 注意a = NULL; 必须要加上,这样是为了避免这个指针会变成“野指针”。写程序时一定要注意规范性和严谨性,避免可能会出现的错误。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
//二维指针的开辟与释放 int **b = NULL; b = new int*[10]; for(int i = 0; i != 10; ++i) {      b[i] = new int[50];      memset(b[i], 0, sizeof(int)*50); } //这样就在堆上开辟了int类型的二维指针,大小为10*50,相当于在堆上一个二栈数组int b[10][50]; for(int i = 0; i != 10; ++i) {      delete []b[i];      b[i] = NULL; } delete []b; b = NULL; //三维指针的开辟与释放 int ***a = NULL; a = new int**[10]; for(int i = 0; i != 10; ++i) {     a[i] = new int*[50];     for(int j = 0; j != 50; ++j)     {         a[i][j] = new int[30];         memset(a[i][j], 0, sizeof(int)*30);     } } //这样就在堆上开辟了int类型的三维指针,大小为10*50*30,相当于在栈上一个二维数组int a[10][50][30]; for(int i = 0; i != 10; ++i) {     for(int j = 0; j != 50; ++j)     {        delete []a[i][j];        a[i][j] = NULL;               }     delete []a[i];     a[i] = NULL; } delete []a; a = NULL;
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