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FCS中ActionScript代码提示功能

  • 时间:2021-11-12 01:09 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:FCS中ActionScript代码提示功能
在编写FlashCom代码的时候,如果经常使用合理的命名规范,可以很好的借用FlashMX 2004的代码提示功能。 例如,在编写fcs代码的时候,对FlashCom中对象采用下面的命名方式,在编辑代码的时候在对象名称后面写完点号之后就会弹出代码提示,其中包含了该对象可以使用的属性和方法,很实用哦。 各个对象的建议命名结尾字串
1 : _cam Camera对象 2 : _video Video对象 3 : _mic Microphone对象 4 : _so ShareObject对象 5 : _nc NetConnect对象 6 : _ns NetStream对象
[url=http://blog.liu21st.com/up/1090640827.png][/url]
[img]http://p.blog.csdn.net/images/p_blog_csdn_net/JavaProgramers/1090640827.png[/img] 对于FlashMX本身还有很多类似的对象可以给出代码提示 如:
1 : _mc MovieClip对象 2 : _btn button对象 3 : _txt text对象 4 : _str string对象 5 : _date date对象 6 : _array array对象
善用这些命名方式可以带来不少编码上面的方便之处~
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