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c#协变和逆变实例分析

  • 时间:2022-11-26 18:06 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:c#协变和逆变实例分析
本文实例讲述了c#协变和逆变的原理及应用。分享给大家供大家参考。具体如下: 由子类向父类方向转变是协变,用out关键字标识,由父类向子类方向转变是逆变,用in关键字 协变和逆变的应用   [b]一、 数组的协变 [/b] 
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Animal[] animalArray = new Dog[]{};
说明:声明的数组数据类型是Animal,而实际上赋值时给的是Dog数组;每一个Dog对象都可以安全的转变为Animal。Dog向Animal方法转变是沿着继承链向上转变的所以是协变   [b]二. 委托中的协变和逆变[/b] 1、委托中的协变
[u]复制代码[/u] 代码如下:
//委托定义的返回值是Animal类型是父类 public delegate Animal GetAnimal(); //委托方法实现中的返回值是Dog,是子类 static Dog GetDog(){return new Dog();} //GetDog的返回值是Dog, Dog是Animal的子类;返回一个Dog肯定就相当于返回了一个Animal;所以下面对委托的赋值是有效的 GetAnimal getMethod = GetDog;
  2、委托中的逆变
[u]复制代码[/u] 代码如下:
//委托中的定义参数类型是Dog public delegate void FeedDog(Dog target); //实际方法中的参数类型是Animal static void FeedAnimal(Animal target){} // FeedAnimal是FeedDog委托的有效方法,因为委托接受的参数类型是Dog;而FeedAnimal接受的参数是animal,Dog是可以隐式转变成Animal的,所以委托可以安全的的做类型转换,正确的执行委托方法; FeedDog feedDogMethod = FeedAnimal; //定义委托时的参数是子类,实际上委托方法的参数是更宽泛的父类Animal,是父类向子类方向转变,是逆变
  [b]三. 泛型委托的协变和逆变 [/b]  1、 泛型委托中的逆变
[u]复制代码[/u] 代码如下:
//委托声明: public delegate void Feed<in T>(T target); //Feed委托接受一个泛型类型T,注意在泛型的尖括号中有一个in关键字,这个关键字的作用是告诉编译器在对委托赋值时类型T可能要做逆变 //先声明一个T为Animal的委托 Feed<Animal> feedAnimalMethod = a=>Console.WriteLine(“Feed animal lambda”); //将T为Animal的委托赋值给T为Dog的委托变量,这是合法的,因为在定义泛型委托时有in关键字,如果把in关键字去掉,编译器会认为不合法 Feed<Dog> feedDogMethod = feedAnimalMethod;
  2、泛型委托中的协变
[u]复制代码[/u] 代码如下:
//委托声明 public delegate T Find<out T>(); //Find委托要返回一个泛型类型T的实例,在泛型的尖括号中有一个out关键字,该关键字表明T类型是可能要做协变的 //声明Find<Dog>委托 Find<Dog> findDog = ()=>new Dog(); //声明Find<Animal>委托,并将findDog赋值给findAnimal是合法的,类型T从Dog向Animal转变是协变 Find<Animal> findAnimal = findDog;
  [b]四. 泛型接口中的协变和逆变 [/b]  1、泛型接口中的逆变
[u]复制代码[/u] 代码如下:
//接口定义: public interface IFeedable<in T> { void Feed(T t); } //接口的泛型T之前有一个in关键字,来表明这个泛型接口可能要做逆变 //如下泛型类型FeedImp<T>,实现上面的泛型接口;需要注意的是协变和逆变关键字in public class FeedImp<T>:IFeedable<T> {     public void Feed(T t){         Console.WriteLine(“Feed Animal”);     } } //使用接口逆变: IFeedable<Dog> feedDog = new FeedImp<Animal>(); //上面的代码将FeedImp<Animal>类型赋值给了IFeedable<Dog>的变量;Animal向Dog转变了,所以是逆变
  2、泛型接口中的协变
[u]复制代码[/u] 代码如下:
//接口的定义: public interface IFinder<out T> {     T Find(); } //泛型接口的泛型T之前用了out关键字来说明此接口是可能要做协变的;如下泛型接口实现类 public class Finder<T>:IFinder<T> where T:new() {     public T Find(){         return new T();     } }  //使用协变,IFinder的泛型类型是Animal,但是由于有out关键字,我可以将Finder<Dog>赋值给它 IFinder<Animal> finder = new Finder<Dog>();
希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。
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