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C#自定义控件VS用户控件

  • 时间:2021-09-05 12:20 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:C#自定义控件VS用户控件
C#中自定义控件VS用户控件大比拼 [b]1 自定义控件与用户控件区别[/b] WinForm中, [b]用户控件(User Control):[/b]继承自 UserControl,主要用于开发 Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件 [b]自定义控件(Custom Control):[/b]继承自 Control,主要用于开发windows控件的最基本的类,比如 Text,Button 控件 [b]2 要开发自己的控件的几种方法[1][/b] [b]复合控件(Composite Controls):[/b]将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,来满足用户的需求。 [b]扩展控件(Extended Controls):[/b]就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增加新的功能,或者修改原有功能,来满足用户需求。 [b]自定义控件(Custom Controls):[/b]就是直接从System.Windows.Forms.Control类派生,也就是说完全由自己来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,但是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为Control类的的OnPaint事件编写代码,在OnPaint事件中实现自定义控件的绘制工作。同时,还可以重写Control类的WndProc方法,来处理底层的Windows消息。所以说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解GDI+和Windows API的知识。 [b]3 示例:Clock User Control[1][/b] 源代码 Steps: 1. 新建一个Windows控件库项目(从UserControl派生) 2. 添加一个Timer控件,并设置属性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
   {


      this.Time = DateTime.Now;    

      Refresh();      
   }
3. 重写OnPaint事件,绘制用户界面 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201612/20161228103916919.jpg?20161128103925[/img] 图1 重写OnPaint事件,绘制用户界面
#region draw clock
    private void UserClock_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
      Graphics dc = e.Graphics;
      Pen pn = new Pen(ForeColor);
      SolidBrush br = new SolidBrush(ForeColor);
      initCoordinates(dc); 
      DrawDots(dc, br);
      DrawHourHand(dc, pn);
      DrawSecondHand(dc, pn);
      DrawMinuteHand(dc, pn);
    }
    
    public void initCoordinates(Graphics dc)
    {
      if (this.Width == 0 || this.Height == 0) return;
      dc.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2);
      dc.ScaleTransform(this.Height / 250F, this.Width / 250F);
    }
    public void DrawDots(Graphics dc, Brush brush)
    {
      int iSize;
      for (int i = 0; i <= 59; i++)
      {
        if (i % 5 == 0)
        {
          iSize = 15;
        }
        else
        {
          iSize = 5;
        }
        dc.FillEllipse(brush, -iSize / 2, -100 - iSize / 2, iSize, iSize);
        dc.RotateTransform(6);
      }
    }
    public virtual void DrawHourHand(Graphics grfx, Pen pn)
    {
      GraphicsState gs = grfx.Save();
      grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Hour / 12 + 30.0F * Time.Minute / 60);
      grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -50);
      grfx.Restore(gs);
    }
    public virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx, Pen pn)
    {
      GraphicsState gs = grfx.Save();
      grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Minute / 60 + 6.0F * Time.Second / 60);
      grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -70);
      grfx.Restore(gs);
    }
    public virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx, Pen pn)
    {
      GraphicsState gs = grfx.Save();
      grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Second / 60);
      grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -100);
      grfx.Restore(gs);
    }
    #endregion
4. 生成用户控件 5. 测试用户控件 创建WinForm应用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把Toolbox中的用户控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下图所示。 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201612/20161228103934071.jpg?20161128103945[/img] 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程素材网。
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