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函数外初始化与函数内初始化详细解析

  • 时间:2021-10-07 19:56 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:函数外初始化与函数内初始化详细解析
关于函数外初始化与函数内初始化之前一直分的不是太清,也不太在意。昨天终于出现了这方面的问题,所以决定好好看下,以下是这次的一些收获,先看测试代码:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; bool FillStr(char *&szDst, int nSize) {  bool bRet = false;  if (nSize > 0)  {   szDst = (char*)malloc(sizeof(char) * nSize);   memset(szDst, 0, sizeof(char) * nSize);   strcpy(szDst, "hello, world");   bRet = true;  }  return bRet; } bool FillStr(char *szDst) {  bool bRet = false;  if (szDst)  {   strcpy(szDst, "hello, 5.1");   bRet = true;  }  return bRet; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {  char* szWord = NULL;  // 第一种  //FillStr(szWord, 64);  // 第二种  szWord = (char*)malloc(sizeof(char) * 64);  memset(szWord, 0, sizeof(char) * 64);  FillStr(szWord);  printf("%s/n", szWord);  if (szWord)  {   free(szWord);   szWord = NULL;  }  getchar();  return 0; }
[b]1.函数内初始化:bool FillStr(char *&szDst, int nSize);[/b] 第一个参数中的&一定不能少,这是因为在函数外部我们只声明了这个指针,具体这个指针指向内存中的哪个地址我们并不知道,所以&是为了说明传递的是这个指针的引用,那么在函数内初始化后这个指针的地址也就是外面指针的地址了。 第二个参数是我们要分配的字符个数。 [b]2.函数外初始化:bool FillStr(char *szDst);[/b] 这个函数的参数加不加&都可以,因为传进来的时候已经初始化了,已经有了一个确切的地址,如果不加&的话传进来的就是原来地址的拷贝,如果加&的话就是同一个指针。所以不管怎样它们传进来的都是一样的地址,对其操作都是对同一块内存的操作。 虽然上面两种方法都可以达到相同的效果,但是我认为还是第二种方式好些,这样符合谁分配谁释放的原则。
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