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深入理解c语言数组

  • 时间:2021-05-12 00:02 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:深入理解c语言数组
[b]一 数组名是什么[/b] 数组就是一段连续可用的内存。 比如声明一个 int数组 int array[]={1,2,3}; array代表什么?有的资料说:数组名是指向数组首地址的常量指针。 下面我们可以验证一下。 我都知道sizeof操作符可以返回一个对象或者类型所占的内存字节数。 如: int i=1; 那么sizeof(i) 的结果就是4(64位机器下的部分编译器是8) 那我们打印sizeof(array) printf("%d\n",sizeof(array)); 结果是:12。 但是我们都知道sizeof(指针变量)==4的。 所有我们得出:[b]数组名不完全是指向数组首地址的常量指针[/b]。 为什么要用不完全,因为我们利用数组来访问数组元素的时候。它又变得像一个常量指针。 比如 array[0]等效于*(array+0) 这时候 array就是一个指向数组首地址的常量指针,指针类型是指向数组元素类型的指针。这里就是 int*类型 我们可以这样理解: 一个大学的名字叫array。 有人问你array是什么。你会告诉他array是大学,面积多少之类的。 但是有人问你去array怎么走,你会告诉他array的校门(首地址)在哪里。 [b]结论:数组名其实代表的是一个内存区域,但是使用的时候变成了 指向数组首地址的常量指针。[/b] 但是这里还有一个小陷阱:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#include <stdio.h> void foo(int a[]) {   printf("%d\n",sizeof(a)); } int main(void) {   int array[]={1,2,3};     foo(array);     return 0; }
输出的不是12,而是4。 出于效率的考虑,数组传参是引用传参而不是拷贝传参。因为数组长度可能很大,拷贝一份的话太耗资源。 虽然我是这样函数是这样的
[u]复制代码[/u] 代码如下:
void foo(int a[]) { printf("%d\n",sizeof(a)); }
编译器的眼中是这样
[u]复制代码[/u] 代码如下:
void foo(int *a) { printf("%d\n",sizeof(a)); }
所以sizeof(a)是sizeof(指针变量)肯定是4; [b]二 字符数组[/b] 首先我们看一个简单的程序
[u]复制代码[/u] 代码如下:
# include <stdio.h> int main(void) {   char *str1="abc";   char str2[]="def";   printf("%s\n",str1+4);   return 0; }
输出的结果是 def。 我们要知道c语言中只要用到了 "xxxxx",系统都会自动的把双引号的内容添加到字符常量区。 注意:printf("xxxx");不会把"xxxx"添加到字符常量区。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
char *str1="abc";         //会把 abc\0 添加到字符常量区,并把首地址赋值给str指针变量。 char str2[]="def";        //会把 def\0 添加到字符常量区,并且函数栈中添加一个字符数组 内容也是 def\0,str2指向的是栈中的数组。 char str[]={'x','y','z'}; //只会在函数栈中添加数组
由于字符常量区是连续的,所以 printf("%s\n",str1+4); 可以打印出str2的值。 [b]三 二维数组[/b] int array[][3]={1,2,3,4,5,6}; 前面我们已经说了,使用array访问元素时,array就是一个指针类型为指向数组元素的指针类型,指向数组首地址的指针。 二维数组的元素就是数组, 这样写就更容易理解: int array[][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; 所有可以 这样认为 array是这样认为的 int (*const array)[3]; 当我访问数组元素时候 array[x][y]在编译器看来就是 *(*(array+x)+y) *(array+x) 得到的是一个 第x行 类型为 “int[3]”(c语言没有这样的写法) 的数组, 数组名在访问元素的时候当做首地址指针来用,在这里 *(array+x)等同于数组名, 指针类型int *,指向的地址为 array+sizeof(int(*)[3])*x。 访问这个数组的第y个元素的时候,就要用 *(*(array+x)+y)。 这些就是我对c语言数组的理解,如果错误的地方,谢谢指正,轻喷哈。
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