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C++基础入门教程(二):数据、变量、宏等

  • 时间:2020-01-18 07:30 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:C++基础入门教程(二):数据、变量、宏等
哎,木了个头的,这书太详细了~看得累人 前面部分太过基础了,很多语法方法的东西我也不重复记录了~ 今天才看看C++涉及到数据的一些基础点吧,我把书中稍微比较有营养的部分抽离出来 [b]1.初始化[/b] 一般情况下,我们声明和初始化变量是这样的:int iNum = 10; 其实这是延续了C语言的语法,C++还有一种语法,是这样的:int iNum(10); 其实大部分人还是习惯用第一种吧(我也是),但如果哪天我们在别人的代码里看到第二种形式,不要被吓蒙了~ [b]2.宏定义[/b] 宏,用最粗俗,不,是最通俗的说法来解释,那就是——查找替换。 比如这样定义一个宏:#define NAME “mutou” 那么,以后我们就可以到处使用NAME这个宏,程序编译之后,其实会把所有的NAME都替换为”mutou”,这就是查找替换的概念了。   为什么要这么做呢?方便修改和维护吧,只要我们稍微把宏定义改改,比如改成这样:#define NAME “神经病啊” 那么所有使用了NAME的地方就都变了。 [b]3.三种进制数的表示[/b] 就拿刚刚的变量来看:int iNum = 10; 大家都知道,10代表的是10。(小若:喂~爸,帮我准备好100万,我要捅死个人。) 等等,别激动~! 10代表的是十进制的10,但其实我们可以用八进制和十六进制来表示的,比如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
int iNum = 012;  // 八进制 int iNum = 0XA;  //十六进制
在数字前面加上0,就代表是八进制。 在数字前面加上0X,就代表是十六进制。 (注意了,是数字0,而不是字母o,不要弄错了~) 所以吖,大家不要为了装酷就在某个数字前面加上0,你所认为的007和7可不是一个数字。(小若:八进制的7和十进制的7是一样的啊!) 额,咳咳,所以大家不要为了装酷就在某个数字前加上0X,你所认为的0X7和7可不是一个数字。(小若:十六进制的7和十进制的7也是同样的!) 咳咳,总之,大家不要随便在数字前面加上0或者0X,除非你知道自己在做什么~! [b]4.const初探[/b] 我相信大家会经常看到const这个关键字吧? 它最基本的用法就是定义常量,比如:const int iNum = 10; 这么定义的话, 以后我们就不能给iNum赋值了,也就是说,iNum其实是一个常量(不会改变的一个值)。   另外,即使你想这么用的:const int iNum; 是不可以的,我们一定要给常量初始化~   关于const,还有更多的内容,不过,还是按照书的进度来吧,目前这一章的内容只是随便提了一下。 [b]5.auto声明[/b] 相信大家在学习Cocos2d-x3.x版本时,经常会看到auto这个关键字。 其实这是C++11的新特性,它可以自动判断变量类型,不需要我们自己指定。 如果你熟悉lua的话,那么,可以粗俗,不,通俗地理解为local。   比如: auto iNum = 10; 效果和 int iNum = 10; 是一样的。 auto sp = Sprite::create();和 Sprite* sp = Sprite::create();是一样的。   但,最好不要滥用,如果某些变量的类型不是十分明显的,可能用了auto反而更不利于阅读和维护了。 并且,像 int iNum = 10;这种最好不要用auto喇,得整死人的~ [b]6.结束[/b] 接下来第四章的内容更厚…希望很快能有下次的教程…
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