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数据结构之AVL树详解

  • 时间:2022-01-22 05:00 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:数据结构之AVL树详解
[b]1. 概述[/b] AVL树是最早提出的自平衡二叉树,在AVL树中任何节点的两个子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度平衡树。AVL树得名于它的发明者G.M. Adelson-Velsky和E.M. Landis。AVL树种查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(log n),增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。本文介绍了AVL树的设计思想和基本操作。 [b]2. 基本术语[/b] 有四种种情况可能导致二叉查找树不平衡,分别为: (1)LL:插入一个新节点到根节点的左子树(Left)的左子树(Left),导致根节点的平衡因子由1变为2 (2)RR:插入一个新节点到根节点的右子树(Right)的右子树(Right),导致根节点的平衡因子由-1变为-2 (3)LR:插入一个新节点到根节点的左子树(Left)的右子树(Right),导致根节点的平衡因子由1变为2 (4)RL:插入一个新节点到根节点的右子树(Right)的左子树(Left),导致根节点的平衡因子由-1变为-2 针对四种种情况可能导致的不平衡,可以通过旋转使之变平衡。有两种基本的旋转: (1)左旋转:将根节点旋转到(根节点的)右孩子的左孩子位置 (2)右旋转:将根节点旋转到(根节点的)左孩子的右孩子位置 [b]3. AVL树的旋转操作[/b] AVL树的基本操作是旋转,有四种旋转方式,分别为:左旋转,右旋转,左右旋转(先左后右),右左旋转(先右后左),实际上,这四种旋转操作两两对称,因而也可以说成两类旋转操作。 基本的数据结构:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
typedef struct Node* Tree; typedef struct Node* Node_t; typedef Type int;   struct Node{  Node_t left;  Node_t right;  int height;  Type data; }; int Height(Node_t node) {  return node->height; }
[b]3.1 LL[/b] LL情况需要右旋解决,如下图所示: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201408/2014828100058001.jpg?201472810111[/img] 代码为:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Node_t RightRotate(Node_t a) {  b = a->left;  a->left = b->right;  b->right = a;  a->height = Max(Height(a->left), Height(a->right));  b->height = Max(Height(b->left), Height(b->right));  return b; }
3.2 RR RR情况需要左旋解决,如下图所示: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201408/2014828100119741.jpg?201472810127[/img] 代码为:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Node_t LeftRotate(Node_t a) {  b = a->right;  a->right = b->left;  b->left = a;  a->height = Max(Height(a->left), Height(a->right));  b->height = Max(Height(b->left), Height(b->right));  return b; }
3.3 LR LR情况需要左右(先B左旋转,后A右旋转)旋解决,如下图所示: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201408/2014828100143187.jpg?201472810150[/img] 代码为:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Node_t LeftRightRotate(Node_t a) {  a->left = LeftRotate(a->left);  return RightRotate(a); }
3.4 RL RL情况需要右左旋解决(先B右旋转,后A左旋转),如下图所示: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201408/2014828100158850.jpg?20147281027[/img] 代码为:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Node_t RightLeftRotate(Node_t a) {  a->right = RightRotate(a->right);  return LeftRotate(a); }
[b]4. AVL数的插入和删除操作[/b] (1) 插入操作:实际上就是在不同情况下采用不同的旋转方式调整整棵树,具体代码如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Node_t Insert(Type x, Tree t) {  if(t == NULL) {    t = NewNode(x);  } else if(x < t->data) {    t->left = Insert(t->left);    if(Height(t->left) - Height(t->right) == 2) {     if(x < t->left->data) {      t = RightRotate(t);     } else {      t = LeftRightRotate(t);     }   }  } else {    t->right = Insert(t->right);    if(Height(t->right) - Height(t->left) == 2) {     if(x > t->right->data) {      t = LeftRotate(t);     } else {      t = RightLeftRotate(t);     }   }  }  t->height = Max(Height(t->left), Height(t->right)) + 1;  return t; }
(2) 删除操作:首先定位要删除的节点,然后用该节点的右孩子的最左孩子替换该节点,并重新调整以该节点为根的子树为AVL树,具体调整方法跟插入数据类似,代码如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Node_t Delete(Type x, Tree t) {  if(t == NULL) return NULL;  if(t->data == x) {   if(t->right == NULL) {    Node_t temp = t;    t = t->left;    free(temp);   } else {    Node_t head = t->right;    while(head->left) {     head = head->left;    }    t->data = head->data; //just copy data    t->right = Delete(t->data, t->right);    t->height = Max(Height(t->left), Height(t->right)) + 1;   }   return t;  } else if(t->data < x) {   Delete(x, t->right);   if(t->right) Rotate(x, t->right);  } else {   Delete(x, t->left);   if(t->left) Rotate(x, t->left);  }  if(t) Rotate(x, t); }
[b]5. 总结[/b] AVL树是最早的自平衡二叉树,相比于后来出现的平衡二叉树(红黑树,treap,splay树)而言,它现在应用较少,但研究AVL树对于了解后面出现的常用平衡二叉树具有重要意义。 [b]6. 参考资料[/b] (1) 数据结构(C语言版) 严蔚敏,吴伟民著 (2) http://zh.wikipedia.org/wiki/AVL%E6%A0%91
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