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浅析c与c++中struct的区别

  • 时间:2020-02-26 03:22 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:浅析c与c++中struct的区别
[b]这里有两种情况下的区别。 [/b](1)C的struct与C++的class的区别。 (2)C++中的struct和class的区别。 在第一种情况下,struct与class有着非常明显的区别。C是一种过程化的语言,struct只是作为一种复杂数据类型定义,struct中只能定义成员变量,不能定义成员函数(在纯粹的C语言中,struct不能定义成员函数,只能定义变量)。例如下面的C代码片断:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
        struct Point         {                 int x; // 合法                 int y; // 合法                 void print()                 {                         printf("Point print\n"); //编译错误                 }; }9        ;
这里第7行会出现编译错误,提示如下的错误消息:“函数不能作为Point结构体的成员”。因此大家看到在第一种情况下struct只是一种数据类型,不能使用面向对象编程。 现在来看第二种情况。首先请看下面的代码:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
       #include <iostream>         using namespace std;         class CPoint         {                 int x;                  //默认为private                 int y;                  //默认为private                 void print()             //默认为private                 {                         cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;                 }         public:                 CPoint(int x, int y)      //构造函数,指定为public                 {                         this->x = x;                         this->y = y;                 }                 void print1() //public                 {                         cout << "CPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;                 }         };         struct SPoint         {                 int x;              //默认为public                 int y;              //默认为public                 void print()         //默认为public                 {                         cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;                 }                 SPoint(int x, int y)  //构造函数,默认为public                 {                         this->x = x;                         this->y = y;                 }         private:                 void print1()      //private类型的成员函数                 {                         cout << "SPoint: (" << x << ", " << y << ")" << endl;                 }         };         int main(void)         {                 CPoint cpt(1, 2);  //调用CPoint带参数的构造函数                 SPoint spt(3, 4);  //调用SPoint带参数的构造函数                 cout << cpt.x << " " << cpt.y << endl;  //编译错误                 cpt.print();       //编译错误                 cpt.print1();      //合法                 spt.print();      //合法                 spt.print1();     //编译错误                 cout << spt.x << " " << spt.y << endl;  //合法                 return 0;         }
在上面的程序里,struct还有构造函数和成员函数,其实它还拥有class的其他特性,例如继承、虚函数等。因此C++中的struct扩充了C的struct功能。那它们有什么不同呢? main函数内的编译错误全部是因为访问private成员而产生的。因此我们可以看到class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的。在类的继承方式上,struct和class又有什么区别?请看下面的程序:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
       #include <iostream>         using namespace std;         class CBase         {         public:                 void print()                //public成员函数                 {                         cout << "CBase: print()..." << endl;                 }         };         class CDerived1 : CBase        //默认private继承         {         };         class CDerived2 : public Cbase   //指定public继承         {         };         struct SDerived1 : Cbase        //默认public继承         {         };         struct SDerived2 : private Cbase  //指定public继承         {         };         int main()         {                 CDerived1 cd1;                 CDerived2 cd2;                 SDerived1 sd1;                 SDerived2 sd2;                 cd1.print();    //编译错误                 cd2.print();                 sd1.print();                 sd2.print();    //编译错误                 return 0;         }
可以看到,以private方式继承父类的子类对象不能访问父类的public成员。class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承。另外,在C++模板中,类型参数前面可以使用class或typename,如果使用struct,则含义不同,struct后面跟的是“non-type template parameter”,而class或typename后面跟的是类型参数。 事实上,C++中保留struct的关键字是为了使C++编译器能够兼容C开发的程序。 [b]答案: 分以下所示两种情况。 [/b]C的struct与C++的class的区别:struct只是作为一种复杂数据类型定义,不能用于面向对象编程。 C++中的struct和class的区别:对于成员访问权限以及继承方式,class中默认的是private的,而struct中则是public的。class还可以用于表示模板类型,struct则不行。
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