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深入uCOS中全局变量的使用详解

  • 时间:2020-10-11 12:22 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:深入uCOS中全局变量的使用详解
在C语言编程中经常会遇到全局变量。全局变量的定义一般采用下面的方式 [b].C文件中定义[/b] unsigned int gVariable; [b].h文件中声明[/b] extern unsigned int gVariable; 这样做的目的是防止变量重复声明,提高编译效率。但是如果这样的定于如果安排不好就会出现各种各样的问题。在编译时重复的声明,甚至出现错误。 阅读邵贝贝翻译的《uC/OS-II》一书,发现里面用了一种非常巧妙的全局变量定义的方法,下面就自己的理解做一下记录,算是自己的笔记。也写出来和大家共同学习。 uC/OS-II中定义了一全局使用的头文件includes.h。这个文件在任意一个.C 文件中引用。 在每一个.H文件中定义了这样一个宏。\
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#ifdef XXX_GLOBALS #define XXX_EXT #else #define XXX_EXT extern #endif
.H 文件中每个全局变量都加上了xxx_EXT的前缀。xxx代表模块的名字。该模块的.C文件中有以下定义: #define XXX_GLOBALS #include "includes.h" 当编译器处理.C文件时,它强制xxx_EXT(在相应.H文件中可以找到)为空,(因为xxx_GLOBALS已经定义)。所以编译器给每个全局变量分配内存空间,而当编译器处理其他.C文件时,xxx_GLOBAL没有定义,xxx_EXT被定义为extern,这样用户就可以调用外部全局变量。为了说明这个概念,可以参见uC/OS_II.H,其中包括以下定义:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#ifdef OS_GLOBALS #define OS_EXT #else #define OS_EXT extern #endif OS_EXT INT32U OSIdleCtr; OS_EXT INT32U OSIdleRun; OS_EXT INT32U OSIdleMax;
同时,uCOS_II.H有中以下定义: #define OS_GLOBALS #include "includes.h" 当编译器处理uCOS_II.C时,它使得头文件变成如下所示,因为OS_EXT被设置为空。 INT32U OSIdleCtr; INT32U OSIdleRun; INT32U OSIdleMax; 这样编译器就会将这些全局变量分配在内存中。当编译器处理其他.C文件时,头文件变成了如下的样子,因为OS_GLOBAL没有定义,所以OS_EXT被定义为extern。 extern INT32U OSIdleCtr; extern INT32U OSIdleRun; extern INT32U OSIdleMax; 在这种情况下,不产生内存分配,而任何 .C文件都可以使用这些变量。这样的就只需在 .H 文件中定义一次就可以了。
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