- 时间:2020-05-24 08:31 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:基于WTL 双缓冲(double buffer)绘图的分析详解
WTL中有两个Mix-in类:
CDoubleBufferImpl和
CDoubleBufferWindowImpl,用于创建双缓冲绘图窗口,用法非常简单。
下面创建了一个普通的WTL窗口类,在窗口的客户区中有大量的绘图工作,使用CDoubleBufferImpl类来消除绘图时的闪烁现象:
[url=http://www.codeguru.com/cpp/w-p/vista/article.php/c15709/Using-Windows-Vista-BuiltIn-Double-Buffering.htm]Using Windows Vista Built-In Double Buffering
[/url][/b]在WTL中使用Vista提供的这一功能非常容易,最新的WTL库中提供了CBufferedPaintImpl和CBufferedPaintWindowImpl两个类,这两个类的用法和前面提到的两个WTL自带的双缓冲类几乎一样。区别仅仅是所重载的DoPaint()函数的参数稍有不同。
对于CBufferedPaintImpl类,所需重载的DoPaint()函数的样子如下所示:
void DoPaint(CDCHandle dc, RECT& rect)
{
CRect rc(rect);
dc.FillSolidRect(&rc,WHITE_COLOR);
HPEN hOldPen = dc.SelectPen(m_RectPen);
const int width = 5;
int x = 0;
int count = rc.Width()/width;
int height = 0;
for (int i=0; i<count; i++)
{
height = (int)((double)rand()*rc.Height())/RAND_MAX;
dc.Rectangle(x,rc.Height(),x+width,rc.Height()-height);
x += width;
}
dc.SelectPen(hOldPen);
}