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C语言拓展实现Lua sleep函数

  • 时间:2022-06-21 02:06 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:C语言拓展实现Lua sleep函数
这几天在做一个小项目,其中用到了一些基本的API, 例如sleep,获取当前目录等等,lua标准库中没有提供这些接口,虽然所第三方库中也都有实现,但是要用的就那么几个函数,在一个嵌入式系统中安装那么多第三方库有点浪费资源,于是@胜利哥 写了一个socket的C实现,然后给我用。我试着把其他几个函数也用C实现,首先看下怎么用C写lua的拓展。 [b]C 部分[/b] 首先是根据Lua C语言的协议写好调用模块,编译成.so 文件,然后才可以在lua脚本中调用。 下面是在Ubuntu14.04 **系统中,基于lua5.1** 写的一个sleep实现。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
*sleep.c 文件 * /*学习写lua c拓展,对于一些简单的函数自己提供C拓展  *ubuntu 编译 $ gcc -fPIC -shared -llua sleep.c -o orangleliu.so -I/usr/include/lua5.1 -std=gnu99  */ #include "unistd.h" /*这个三个是必须的头文件*/ #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" /*simple sleep*/ static int sleep_c (lua_State *L){     long secs = lua_tointeger(L, -1); /*获取参数*/     sleep(secs);     return 0;                         /*返回0个值,所以为0*/ } static const struct luaL_Reg libs[] = {     {"sleep", sleep_c},     {NULL, NULL}  /*the end*/ }; int luaopen_orangleliu (lua_State *L){     /*注册lib, 上面luaopen_名称 跟下面注册的名称要一致, 还要和编译的.so文件名一致*/     luaL_register(L, "orangleliu", libs);     return 1; }
[b]编译[/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
$ gcc -fPIC -shared -llua sleep.c -o orangleliu.so -I/usr/include/lua5.1 -std=gnu99
lua 调用
[u]复制代码[/u] 代码如下:
test.lua require "orangleliu" print(os.time()) orangleliu.sleep(1) print(os.time())
[b]调用结果[/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
$ lua test.lua 1427118862 1427118863
[b]小结[/b] 基本的模板就是这样的,复杂一些就是多个参数和多个返回值。 如果有C基础,写起来还是挺快的,不过要是跨平台处理起来也挺麻烦的。 大家可以在github上搜下别人写的lua拓展库,参考下。
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