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VC++中的字体设置方法详解

  • 时间:2022-10-20 16:57 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:VC++中的字体设置方法详解
VC++中static text字体改变 [b]窗口都有2个和字体有关的函数: [/b]CWnd::GetFont()和SetFont(CFont*, BOOL); 1)CFont* pFont = m_static.GetFont(); 2)LOGFONT LogFont; pFont->GetLogFont(&LogFont); 3)对LogFont直接操纵修改里面的字体选项  //如LogFont.lfUnderline = 1;设置下划线  LogFont.lfHeight=30;       //字体大小设置  strcpy(LogFont.lfFaceName, "楷体_GB2312");  //字体设置 4)pFont->Detach(); 第四步的目的是将pFont里装有的HFONT解除关联,否则pFont无法调用紧接的Create函数。 5)pFont->CreateFontIndirect(&LogFont); m_static.SetFont(pFont); 6)pFont->Detach(); 必须再一次解除在pFont里装载的HFONT,原因是第5步已经将HFONT赋给了m_static。pFont的任务已完成,不应该持有HFONT资源,它也不能去销毁HFONT,因为m_static在使用这个HFONT,所以必须是Detach()来解除关联。 [b]VC++中字体颜色的改变 [/b]在OnCtlColor函数中如下代码:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
 HBRUSH CDlg_SignIn::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) {  HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);  // TODO:  Change any attributes of the DC here    if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)        {        if(pWnd->GetDlgCtrlID()== IDC_REGARD)            {                pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));                pDC->SetBkColor(RGB(251, 247, 200));//设置文本背景色                pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置背景透明                              }        }  // TODO:  Return a different brush if the default is not desired  return hbr; } 
[b]其他控件的宏定义为: [/b]CTLCOLOR_BTN 按钮控件 CTLCOLOR_DLG 对话框 CTLCOLOR_EDIT 编辑框 CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件 CTLCOLOR_MSGBOX 消息控件 CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条控件 CTLCOLOR_STATIC 静态控件 [b]VC中动态改变控件和对话框字体. 1 [/b]VC的对话框字体设置对所有控件都有效,你不能单独地改变某个静态文本的字体。对于你的问题,需要首先用CreateFont来建立一个字体对象,然后调用控件的SetFont,就可以了。 [b]例子: [/b]1、改静态文体的ID,如:IDC_STATIC1 2、添加一个Edit控件,建立一个关联的控件m_editControl。 3、在OnInitDialog中添加如下代码:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
CFont * f;      f = new CFont;      f->CreateFont(16, // nHeight      0, // nWidth      0, // nEscapement      0, // nOrientation      FW_BOLD, // nWeight      TRUE, // bItalic      FALSE, // bUnderline      0, // cStrikeOut      ANSI_CHARSET, // nCharSet      OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision      CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision      DEFAULT_QUALITY, // nQuality      DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily      _T("Arial")); // lpszFac         GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f);      CWnd *cWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1);      cWnd->SetFont(&font);      cWnd->SetWindowTextW(L"设置需要的内容");
需要注意的是,这里我们使用的是CFont指针,而不是普通的CFont局部变量, 在非MFC程序,首先用CreateFont来建立一个字体句柄,然后再用SendMessage发给控件WM_SETFONT消息,将建立的字体句柄赋值过去,就可以了。  [b]2 [/b]但是整个对话框或窗口的字体的大小,使用对话框或窗口的SetFont()函数却没有任何的作用.可以在初始化时遍历每个控件分别设置来处理,但这里说另一种使用回调函数的简单方法: :调用系统的API:::EnumChildWindows(). ,传入回调函数和重新定义的字体.(第一个参数不用管啊,本来就有啊) [b]1)[/b]在文档视图结构中CMainFrame::OnCreate().中调用::EnumChildWindows(). 实现所有窗口和子窗口字体改变 [b]2)[/b] 在对话框的OnInitDialog(). 中调用::EnumChildWindows(). 改变对话窗上的所有控件. 回调函数如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
/ lParam is a pointer to CFont object BOOL __stdcall SetChildFont(HWND hwnd, LPARAM lparam) { CFont *pFont = (CFont*)lparam; CWnd *pWnd = CWnd::FromHandle(hwnd); pWnd->SetFont(pFont); return TRUE; }
[b]使用1: [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
BOOL CAboutDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here ::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont()); return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control   // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE }
[b]使用2: [/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {  if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;  if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) || !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME)) { TRACE0("Failed to create toolbar\n");  return -1;      // fail to create } if (!m_wndStatusBar.Create(this) || !m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators, sizeof(indicators)/sizeof(UINT))) {  TRACE0("Failed to create status bar\n"); return -1;      // fail to create  } m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY); DockControlBar(&m_wndToolBar); ::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont()); return 0; } (很好用,不像mfc中的那个垃圾setfont(),设置了对话框的没有一点反应!)
[b]3[/b] 如何在mfc中实现,当系统的字体变大的时候,对话框上面的字体也相应的变大?
[u]复制代码[/u] 代码如下:
//IconFont     LOGFONT logFont;     int  size = sizeof(LOGFONT);     bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETICONTITLELOGFONT,size,&logFont,0);     if(isGood == true) {  CFont * f; f = new CFont; const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont); f->CreateFontIndirectW(pFont);  //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f); } //other Font NONCLIENTMETRICS ncm = new NONCLIENTMETRICS();                bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), ref ncm, 0); if (isGood == true) { LOGFONT logFont2; //logFont2=ncm.lfntCaptionFont);//CaptionFont  //logFont2 =ncm.lfntSMCaptionFont;//CaptionFont_Small //logFont2 = ncm.lfntMenuFont;//MenuFont //logFont2 = ncm.lfntStatusFont;//StatusFont  logFont2 = ncm.lfntMessageFont;//MessageFont CFont * f;  f = new CFont; const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont2);  f->CreateFontIndirectW(pFont);  //::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);  }
以上是取得系统字体的大小,然后再调用上面的第二种方法。 窗体上的所有字体都会跟着系统字体的大小改变。
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