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Android View移动的六种方法小结

  • 时间:2022-08-30 07:36 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Android View移动的六种方法小结
在android开发中,经常会遇到一个view需要它能够支持滑动的需求。下面通过本篇文章给大家介绍android view移动的六种方法。 [b]layout()[/b] 如果你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给重新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。
public class DragView extends View{
  private int lastX;
  private int lastY;
  public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        //计算移动的距离
        int offX = x - lastX;
        int offY = y - lastY;
        //调用layout方法来重新放置它的位置
        layout(getLeft()+offX, getTop()+offY,
          getRight()+offX  , getBottom()+offY);
      break;
    }
    return true;
  }
} 
[b]offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()[/b] 其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量。
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        //计算移动的距离
        int offX = x - lastX;
        int offY = y - lastY;
        offsetLeftAndRight(offX);
        offsetTopAndBottom(offY);
      break;
    }
    return true;
  } 
[b]LayoutParams[/b]
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        //计算移动的距离
        int offX = x - lastX;
        int offY = y - lastY;
        ViewGroup.MarginLayoutParams mlp = 
            (MarginLayoutParams) getLayoutParams();
        mlp.leftMargin = getLeft()+offX;
        mlp.topMargin = getTop()+offY;
        setLayoutParams(mlp);
      break;
    }
    return true;
  }
[b]scrollTo() scrollBy()[/b] sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标 scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。 通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        //计算移动的距离
        int offX = x - lastX;
        int offY = y - lastY;
        ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
      break;
    }
    return true;
  } 
[b]Scroller[/b] 步骤一: 初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context) 步骤二: 重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:
public void computeScroll() {
  super.computeScroll();
  if(mScroller.computeScrollOffset()){
    ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
  }
  invalidate();//必须要调用
} 
步骤三: 开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:
startScroll(int startX,int startY, int dx,int dy,int duration)
startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy)
需要说明的是:  1.computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。  2.getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。  3.最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。  4.在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!
public class DragView extends View{
  private int lastX;
  private int lastY;
  private Scroller mScroller;
  public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
    mScroller = new Scroller(context);
  }
  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    //获取到手指处的横坐标和纵坐标
    int x = (int) event.getX();
    int y = (int) event.getY();
    switch(event.getAction()){
      case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        lastX = x;
        lastY = y;
      break;
      case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        //计算移动的距离
        int offX = x - lastX;
        int offY = y - lastY;
        View viewGroup = (View) getParent();
        ((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
      break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
      View viewGroup = (View) getParent();
      //开启滑动,让其回到原点
      mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
          viewGroup.getScrollY(),
          -viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
      break;
    }
    return true;
  }
  public void computeScroll() {
    super.computeScroll();
    if(mScroller.computeScrollOffset()) {
      ((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
            mScroller.getCurrY());
    } 
    invalidate();//必须要调用
  }
}

[b]下面给大家介绍android view类[/b] 不是对照翻译,只是理解性翻译。 本文只用于个人复习,不保证翻译的准确和正确性。 [b]一 View 的基本概念[/b] [b]1. 基本描述:[/b] 这个类是用户接口的基础构件。 View 表示屏幕上的一块矩形区域,负责绘制这个区域和事件处理。 View 是所有widget类的基类,Widget 类用于创建交互式UI构件(按钮,输入框等)。 View 类的ViewGroup子类是layout 的基类,Layout是一个不可见的容器,它保存着View(或ViewGroup)并定义这些View的layout 属性。 可以说View类是用户接口类中最重要的一个类。 [b]2. 使用 view[/b]    2.1 View 的组织:    同一个窗口的所用view 都存储在一个树内,既可以通过代码动态增加删除view, 也可以通过在xml文件中定义一个view树来构造这个树。    2.2 . 主要操作:    2.2.1 设置属性:既通过view和其子类的方法设置view的属性, 也可以在xml文件中设置view的属性。    2.2.2 设置焦点:  通过requestFocus 方法可以强制view获得焦点。    2.2.3 设置 listener: 可以通过设置listener来监听 特定view的事件, 比如获得或失去焦点,点击事件等。    2.2.4 设置visibility: 可以隐藏或显示view, setVisibility.    2.3. 注意事项:    Android framework 负责measuring laying out 和drawing view.  除非要自己实现一个ViewGroup,     否则不应该显示调用实现这些功能的方法。 [b]二 实现定制view[/b] 为了实现一个定制view, 需要重写一些view的标准方法。 framework会调用这些方法, 并且认为这些方法应该是所有的view都有实现。 这些方法不必全部重写, 事实上,可以只重写onDraw 函数就可以了 [b]三 View的属性和动作:[/b]    1 属性:      1.1 IDs: Views 有一个整数相对应, id被用于在view 数中找到指定的view.      可以在layout 文件中定义 一个唯一的ID, 在Activity 的 onCreate函数中调用findViewById来查找这个view.      在整个树内, view可以不是唯一的,但再指定的范围内查找时我们可以确信它是唯一的    2.位置:      view是一个矩形区域, 使用左&上的坐标以及长和宽可以表示一个View. 我们可以使用方法getLeft() getTop() getRight() getBottom() getWidth() 等函数      来获取其位置信息.
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