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Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍

  • 时间:2020-12-28 14:04 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍
主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果。Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移、缩放、旋转)产生动画效果;第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似。本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果。 在新浪微博客户端中各个操作进行中时activity的右上角都会有个不停旋转的图标,类似刷新的效果,给用户以操作中的提示。这种非模态的提示方式推荐使用,那么下面就分享下如何实现这种效果吧 [b]1、定义一个ImageView[/b] 定义一个ImageView是为了装载图片,其中的图片将被rotate用来进行旋转,其他View亦可。 资源文件为
[u]复制代码[/u] 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <ImageView android:id="@+id/infoOperating" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/operating" android:scaleType="center"> </ImageView> </LinearLayout>
其中的android:src为图片内容,可使用附件中的图片。 java代码为
[u]复制代码[/u] 代码如下:
ImageView infoOperatingIV = (ImageView)findViewById(R.id.infoOperating);
[b]2、定义rotate旋转效果[/b] 在res/anim文件夹下新建tip.xml文件,内容如下
[u]复制代码[/u] 代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:fromDegrees="0" android:toDegrees="359" android:duration="500" android:repeatCount="-1" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" /> </set>
含义表示从0到359度开始循环旋转,0-359(若设置成360在停止时会出现停顿现象)度旋转所用时间为500ms,旋转中心距离view的左顶点为50%距离,距离view的上边缘为50%距离,即正中心,具体每个含义见下面的具体属性介绍。 java代码为
[u]复制代码[/u] 代码如下:
Animation operatingAnim = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.tip); LinearInterpolator lin = new LinearInterpolator(); operatingAnim.setInterpolator(lin);
setInterpolator表示设置旋转速率。LinearInterpolator为匀速效果,Accelerateinterpolator为加速效果、DecelerateInterpolator为减速效果,具体可见下面android:interpolator的介绍。 [b]a. 关于其中的属性意义如下(红色部分加以注意): android:fromDegrees[/b] 起始的角度度数 [b]android:toDegrees[/b] 结束的角度度数,负数表示逆时针,正数表示顺时针。如10圈则比android:fromDegrees大3600即可 [b]android:pivotX[/b] 旋转中心的X坐标 浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的左边缘,如5; 百分比表示相对于Object的左边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的左边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心 [b]android:pivotY[/b] 旋转中心的Y坐标 浮点数或是百分比。浮点数表示相对于Object的上边缘,如5; 百分比表示相对于Object的上边缘,如5%; 另一种百分比表示相对于父容器的上边缘,如5%p; 一般设置为50%表示在Object中心 [b]android:duration[/b] 表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。 [b]android:interpolator[/b]表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。默认为开始和结束慢中间快, [b]android:startOffset[/b] 在调用start函数之后等待开始运行的时间,单位为毫秒,若为10,表示10ms后开始运行 android:repeatCount 重复的次数,默认为0,必须是int,可以为-1表示不停止 android:repeatMode 重复的模式,默认为restart,即重头开始重新运行,可以为reverse即从结束开始向前重新运行。在android:repeatCount大于0或为infinite时生效 [b]android:detachWallpaper[/b] 表示是否在壁纸上运行 [b]android:zAdjustment[/b] 表示被animated的内容在运行时在z轴上的位置,默认为normal。 normal保持内容当前的z轴顺序 top运行时在最顶层显示 bottom运行时在最底层显示 [b]b. 运行速度[/b] 运行速度为运行时间(android:duration)除以运行角度差(android:toDegrees-android:fromDegrees),比如android:duration为1000,android:toDegrees为360,android:fromDegrees为0就表示1秒转1圈。 [b]c. 循环运行[/b]
[u]复制代码[/u] 代码如下:
android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:repeatCount="-1"
android:repeatCount="-1"即表示循环运行,配合上android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360"表示不间断 [b]3、开始和停止旋转[/b] 在操作开始之前调用
[u]复制代码[/u] 代码如下:
if (operatingAnim != null) { infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim); }
在操作完成时调用
[u]复制代码[/u] 代码如下:
infoOperatingIV.clearAnimation();
许多朋友不知道如何停止旋转animation,所以强制设置rotate转动多少圈表示操作,但却无法与操作实际的进度匹配上,实际上只要如上代码所示清除animation即可。 [b]其他: [/b]对于上面的转动在横屏(被设置为了不重绘activity)时会出现问题,即旋转中心偏移,导致动画旋转偏离原旋转中心。解决如下
[u]复制代码[/u] 代码如下:
@Override public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) { super.onConfigurationChanged(newConfig); if (operatingAnim != null && infoOperatingIV != null && operatingAnim.hasStarted()) { infoOperatingIV.clearAnimation(); infoOperatingIV.startAnimation(operatingAnim); } }
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