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iOS中读取照片库及保存图片或视频到照片库的要点解析

  • 时间:2020-05-14 13:11 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:iOS中读取照片库及保存图片或视频到照片库的要点解析
[b]读取照片库PhotoLibrary [/b]iOS中如果我们只有一次读取一张图片或者一个视频(或拍一张照片/视频)的需求,那么我们用 UIImagePickerController 就可以搞定。但是很多时候我们需要一次性从PhotoLibrary读取多个照片或者视频,这时候我们就需要另辟蹊径了,好在apple为我们提供了相应的接口。 在开始coding之前我们想要认识几个类: ALAssetsLibrary:代表整个PhotoLibrary,我们可以生成一个它的实例对象,这个实例对象就相当于是照片库的句柄。 ALAssetsGroup:照片库的分组,我们可以通过ALAssetsLibrary的实例获取所有的分组的句柄。 ALAsset:一个ALAsset的实例代表一个资产,也就是一个photo或者video,我们可以通过他的实例获取对应的subnail或者原图等等。 还需要了解的一个东东就是blocks,apple在iOS 4.0以后大量出现了这玩意儿,有使用越来越广的意思,不过这玩意儿确实好用。关于这玩意儿的内容我在这里不多讲,关注我的博客我会细讲。 对于本文的需求,我们读取group和每个asset都是异步的,但是我们现在用blocks我们可以在一个函数里面搞定。所以blocks确实很方便。 下面直接看代码吧:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc]init];//生成整个photolibrary句柄的实例    NSMutableArray *mediaArray = [[NSMutableArray alloc]init];//存放media的数组        [assetsLibrary enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {//获取所有group            [group enumerateAssetsUsingBlock:^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {//从group里面                NSString* assetType = [result valueForProperty:ALAssetPropertyType];                if ([assetType isEqualToString:ALAssetTypePhoto]) {                    NSLog(@"Photo");                }else if([assetType isEqualToString:ALAssetTypeVideo]){                    NSLog(@"Video");                }else if([assetType isEqualToString:ALAssetTypeUnknown]){                    NSLog(@"Unknow AssetType");                }                                NSDictionary *assetUrls = [result valueForProperty:ALAssetPropertyURLs];                NSUInteger assetCounter = 0;                for (NSString *assetURLKey in assetUrls) {                    NSLog(@"Asset URL %lu = %@",(unsigned long)assetCounter,[assetUrls objectForKey:assetURLKey]);                }                                NSLog(@"Representation Size = %lld",[[result defaultRepresentation]size]);            }];        } failureBlock:^(NSError *error) {            NSLog(@"Enumerate the asset groups failed.");        }];  
[b]保存图片或视频到PhotoLibrary [/b]时文件然后,然后通过临时文件的路径去转存到photo library。 我们直接来看相应的API:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
// These methods can be used to add photos or videos to the saved photos album.    // With a UIImage, the API user can use -[UIImage CGImage] to get a CGImageRef, and cast -[UIImage imageOrientation] to ALAssetOrientation.  - (void)writeImageToSavedPhotosAlbum:(CGImageRef)imageRef orientation:(ALAssetOrientation)orientation completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock;    // The API user will have to specify the orientation key in the metadata dictionary to preserve the orientation of the image  - (void)writeImageToSavedPhotosAlbum:(CGImageRef)imageRef metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_4_1);    // If there is a conflict between the metadata in the image data and the metadata dictionary, the image data metadata values will be overwritten  - (void)writeImageDataToSavedPhotosAlbum:(NSData *)imageData metadata:(NSDictionary *)metadata completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteImageCompletionBlock)completionBlock __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_4_1);    - (void)writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:(NSURL *)videoPathURL completionBlock:(ALAssetsLibraryWriteVideoCompletionBlock)completionBlock; 
前三个都是存图片的,通过参数我们可以发现,第一个使用了我们传进去的方向,第二个可以通过传入image的metadata保留image的metadata,前两个都是把图片转成 CGImageRef 再保存,第三个是传入NSData所以可以完整保留image的信息,同时也有metadata传进去,如果image自带的信息与metadata冲突那metadata会覆盖图片本身所带的metadata。 最后一个是存储视频的API,可以看到参数是一个NSURL,这个只要穿一个本地临时文件的file URL 就好了。 存储图片根据你的需求选择适当的API,比如我们获取到的是UIImage的实例,那么我们用第一个或者第二个比较方便,如果我们从本地临时文件读取image的数据那么我们直接用第三个就比较方便。 下面来一段简单的代码:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
- (void)saveImage:(UIImage*)image{      ALAssetsLibrary *assetsLibrary = [[ALAssetsLibrary alloc]init];      [assetsLibrary writeImageToSavedPhotosAlbum:[image CGImage] orientation:(ALAssetOrientation)image.imageOrientation completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {          if (error) {              NSLog(@"Save image fail:%@",error);          }else{              NSLog(@"Save image succeed.");          }      }];  } 
保存video就麻烦点了,你需要先把video写入本地文件然后,获取到本地临时文件的路径,然后调用上面的第四个API写入photo library。 关于写入临时文件,我之前写过一篇关于文件读写的文章,可以去看看。 我这里奉上一个把工程资源库的video写入photo library的demo,这样你就可以把video导入模拟器了,方便有些时候测试。 主要代码如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
- (void)save:(NSString*)urlString{      ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];      [library writeVideoAtPathToSavedPhotosAlbum:[NSURL fileURLWithPath:urlString]                                  completionBlock:^(NSURL *assetURL, NSError *error) {                                      if (error) {                                          NSLog(@"Save video fail:%@",error);                                      } else {                                          NSLog(@"Save video succeed.");                                      }                                  }];  } 
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