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IOS 中动画的暂停与继续播放的详解

  • 时间:2021-01-20 22:03 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:IOS 中动画的暂停与继续播放的详解
[b]IOS 中动画的暂停与继续播放的详解[/b] 在使用动画控制UI的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。 实现原理主要是通过UI的layer进行相关的控制。 [b]暂停动画:[/b]
- (void)pauselayer:(CALayer *)layer 
{ 
  CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]; 
  layer.speed = 0.0; 
  layer.timeOffset = pausedTime; 
} 
[b]继续动画:[/b]
- (void)playlayer:(CALayer *)layer 
{ 
  CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset]; 
  layer.speed = 1.0; 
  layer.timeOffset = 0.0; 
  layer.beginTime = 0.0; 
  CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime; 
  layer.beginTime = timeSincePause; 
} 
使用示例:
// 暂停 
[self pauselayer:self.label01.layer]; 
// 继续 
[self playlayer:self.label01.layer]; 
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