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iOS图片拉伸的多种方式

  • 时间:2020-04-20 06:12 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:iOS图片拉伸的多种方式
本文实例为大家分享了iOS图片拉伸的具体代码,供大家参考,具体内容如下 [b]1. UIImageView整体拉伸[/b] UIImageView-contentMode
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIViewContentMode) {
 UIViewContentModeScaleToFill,   // 默认 拉伸(会变形)
 UIViewContentModeScaleAspectFit,  // 等比例拉伸
 UIViewContentModeScaleAspectFill,  // 等比例填充
 UIViewContentModeRedraw,    // redraw on bounds change (这个不清楚) 
 UIViewContentModeCenter,    // 下面的就是不拉伸按位置显示了
 UIViewContentModeTop,
 UIViewContentModeBottom,
 UIViewContentModeLeft,
 UIViewContentModeRight,
 UIViewContentModeTopLeft,
 UIViewContentModeTopRight,
 UIViewContentModeBottomLeft,
 UIViewContentModeBottomRight,
};
demo:[url=https://github.com/vitoziv/VICMAImageView]https://github.com/vitoziv/VICMAImageView[/url] [b]2. UIImage局部拉伸[/b]
// 按4边间距显示不拉伸的区域
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets NS_AVAILABLE_IOS(5_0); 
// 按2点拉伸
- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight;
- (UIImage *)resizableImageWithCapInsets:(UIEdgeInsets)capInsets resizingMode:(UIImageResizingMode)resizingMode;
// 拉伸模式
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImageResizingMode) {
 UIImageResizingModeTile,//进行区域复制模式拉伸
 UIImageResizingModeStretch,//进行渐变复制模式拉伸
};
[b]3.UIImage修改大小[/b]
//内缩放,一条变等于最长边,另外一条小于等于最长边
- (UIImage *)scaleToSize:(CGSize)newSize {
 CGFloat width = self.size.width;
 CGFloat height= self.size.height;
 CGFloat newSizeWidth = newSize.width;
 CGFloat newSizeHeight= newSize.height;
 if (width <= newSizeWidth &&
  height <= newSizeHeight) {
  return self;
 }
 
 if (width == 0 || height == 0 || newSizeHeight == 0 || newSizeWidth == 0) {
  return nil;
 }
 CGSize size;
 if (width / height > newSizeWidth / newSizeHeight) {
  size = CGSizeMake(newSizeWidth, newSizeWidth * height / width);
 } else {
  size = CGSizeMake(newSizeHeight * width / height, newSizeHeight);
 }
 return [self drawImageWithSize:size];
}
- (UIImage *)drawImageWithSize: (CGSize)size {
 CGSize drawSize = CGSizeMake(floor(size.width), floor(size.height));
 UIGraphicsBeginImageContext(drawSize);
 
 [self drawInRect:CGRectMake(0, 0, drawSize.width, drawSize.height)];
 UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
 UIGraphicsEndImageContext();
 return newImage;
}
[b]4.images.xcassets[/b] 多亏了Xcode中Asset Catalog的slice和dice,我们不需要代码也能拉伸图片。首先在Xcode中选中图片,然后点击右下角的Show Slicing: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201701/2017117103945382.jpg?2017017103952[/img] 你现在应该能看到slicing 面板和一个按钮"Start Slicing"。 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201701/2017117104008360.jpg?2017017104038[/img] 在你点击按钮之后,会显示下面的三个选项: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201701/2017117104057127.jpg?2017017104135[/img] 左边的按钮用于horizontal edge insets,右边的按钮用于vertical edge insets,中间的则是两个都有。在我们的例子中要保留圆角,所以我们按中间的按钮,告诉系统我们想要按钮的中间在水平和垂直方向拉伸。在按下按钮之后,就能看到一些可以拖动的细条,这可以设置从哪里开始拉伸图片。 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201701/2017117104200955.jpg?201701710429[/img] 系统会保留深紫色的区域,浅紫色的区域会被拉伸。 更厉害的是,Xcode自动找到了圆角,所以我们不需要设置从哪里开始拉伸图片。最后别忘了在Attribtues pane中设置图片是可拉伸的。 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201701/2017117104229045.jpg?2017017104243[/img] 如果我是你的话,我就会尝试并习惯这个功能。有了这个无价之宝,你就不用再在resizableImageWithCapInsets方法中填写那些神奇的数字了,也能帮助你分离view逻辑和app逻辑。 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程素材网。
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