上一篇介绍的onTouch提供的事件还是相对较简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦,因为我们要根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势。幸好Android SDK给我们提供了GestureDetector类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。
GestureDetector这个类对外提供了两个接口和一个外部类:
[b] •接口:[/b]OnGestureListener,OnDoubleTapListener
[b] •外部类:[/b]SimpleOnGestureListener
这个外部类,其实是两个接口中所有函数的集成,它包含了这两个接口里所有必须要实现的函数而且都已经重写,但所有方法体都是空的;不同点在于:该类是static class,程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。
OnGestureListener有下面的几个动作:
[b] •onDown(MotionEvent e):[/b]用户按下屏幕就会触发。
[b] •onShowPress(MotionEvent e):[/b]如果按下的时间超过瞬间,而且在按下的时候没有松开或者是拖动的,那么onShowPress就会执行,具体这个瞬间是多久,我也不清楚…
[b]•onLongPress(MotionEvent e):[/b]长按触摸屏,超过一定时长,就会触发这个事件。
触发顺序:onDown->onShowPress->onLongPress
[b] •onSingleTapUp(MotionEvent e):[/b]一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下屏幕,立刻抬起来,才会有这个触发,当然,如果除了Down以外还有其它操作,那就不再是Single操作了,所以也就不会触发这个事件。
触发顺序:
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
•onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发。
参数解释:
e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
•onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法在ACTION_MOVE动作发生时就会触发。
OnDoubleTapListener有下面的几个动作:
•onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件。用来判定该次点击是SingleTap而不是DoubleTap,如果连续点击两次就是DoubleTap手势,如果只点击一次,系统等待一段时间后没有收到第二次点击则判定该次点击为SingleTap而不是DoubleTap,然后触发SingleTapConfirmed事件。
触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
•onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件。
•onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件。
关于onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的区别:onSingleTapUp,只要手抬起就会执行,而对于onSingleTapConfirmed来说,如果双击的话,则onSingleTapConfirmed不会执行。
[b]使用Gesture[/b]
•使用GestureDetector.OnGestureListener接口
要使用OnGestureListener接口,大致有几步要走:
[b]1、创建OnGestureListener监听函数:[/b]
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
}
[b]2、创建GestureDetector实例:
[/b]构造函数有下面三个,根据需要选择:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);
注:GestureDetector现在已经是deprecation状态,现在推荐GestureDetectorCompat
GestureDetectorCompat gestureDetectorCompat=new GestureDetectorCompat(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener);
GestureDetectorCompat gestureDetectorCompat=new GestureDetectorCompat(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener, Handler handler);
[b] 3、onTouch(View v, MotionEvent event)中拦截[/b],在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return gestureDetectorCompat.onTouchEvent(event);
}
[b] 4、控件绑定[/b]
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
实现代码:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/tv"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_margin="50dip"
android:background="#76EE00"
android:text="Gesture Detector" />
</RelativeLayout>
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{
private GestureDetectorCompat mGestureDetectorCompat;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mGestureDetectorCompat = new GestureDetectorCompat(this, new gestureListener());
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
tv.setOnTouchListener(this);
tv.setFocusable(true);
tv.setClickable(true);
tv.setLongClickable(true);
}
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
return mGestureDetectorCompat.onTouchEvent(event);
}
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{
public boolean onDown(MotionEvent e) {
showlog("onDown");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
}
public void onShowPress(MotionEvent e) {
showlog("onShowPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
showlog("onSingleTapUp");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
}
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
float distanceX, float distanceY) {
showlog("onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +" "+distanceX);
Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
public void onLongPress(MotionEvent e) {
showlog("onLongPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
showlog("onFling");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
};
public void showlog(String info) {
System.out.print("GestureDetector "+info);
}
}
•使用GestureDetector.OnDoubleTapListener接口
实现OnDoubleTapListener接口的前提是先实现OnGestureListener接口,其实除了第1步,2、3、4步和上面完全一样,不再赘述,下面看下第一步:
同时创建OnGestureListener和OnDoubleTapListener监听函数:
[b]方法一:[/b]新建一个类同时派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:
[url=http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/GestureDetector(jb51.net).rar]http://xiazai.jb51.net/201609/yuanma/GestureDetector(jb51.net).rar[/url]
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