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举例讲解iOS应用开发中hitTest触摸事件的编写方法

  • 时间:2022-01-29 08:19 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:举例讲解iOS应用开发中hitTest触摸事件的编写方法
[b] hitTest:withEvet  调用过程[/b] 比如如果是当前的View A, 还有一个viewB 如果不重写 hitTest 方法,那么 系统默认是先调用viewA的hitest 方法,然后再调用viewB的htest方法。 系统的调用过程,跟下面的重写hitest的方法是一模一样的。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
-(UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event  {      if ([self pointInside:point withEvent:event]) {      }      else {          return nil;      }      for (UIView *subView in self.subviews) {          if ([subView hitTest:point withEvent:event]!=nil) {              return subView;          }      }            return self;  } 
在说明一次,如果不重写hitest方法,那么每一个UIVIeew的默认hitest的方法都是上面这个处理流程。 那也没啥好说的。 但是对于一些特殊的处理过程,就不行了 所以之所以重写hitTest方法,通常都是为了穿透上层 的 UIview,让touch事件可以达到下面的uiview, 比如 view A  和 VIew B, View b完全挡住了view A,但是我想让点击viewB的时候,view A可以响应点击的事件。就可以采用下面的方法:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
-(UIView*)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event  {      if ([self pointInside:point withEvent:event]) {          NSLog(@"in view A");          return self;      }      else {          return nil;      }    } 
[b]深入 [/b]我们来更深入一下,现在有个实例需求界面如下, Window   -ViewA     -ButtonA     -ViewB       -ButtonB 层次结构:ViewB完全盖住了ButtonA,ButtonB在ViewB上,现在需要实现: (1)ButtonA和ButtonB都能响应消息 (2)ViewA也能收到ViewB所收到的touches消息 (3)不让ViewB(ButtonB)收到消息。 (首先解析下,默认情况下,点击了ButtonB的区域,iOS消息处理过程。 -ViewA   -ButtonA   -ViewB     -ButtonB 当点击ButtonB区域后,处理过程:从ViewA开始依次调用hitTest pointInside的值依次为: ViewA:NO; ViewB:YES; ButtonB:YES; ButtonB的subViews:NO; 所以ButtonB的subViews的hitTest都返回nil,于是返回的处理对象是ButtonB自己。接下去开始处理touches系列方法,这里是调用ButtonB绑定的方法。处理完后消息就停止,整个过程结束。) 分析: 实现的方式多种,这里将两个需求拆解开来实现,因为实现2就可以满足1。 需求1的实现,ViewB盖住了ButtonA,所以默认情况下ButtonA收不到消息,但是在消息机制里寻找消息响应是从父View开始,所以我们可以在ViewA的hitTest方法里做判断,若touch point是在ButtonA上,则将ButtonA作为消息处理对象返回。 代码如下:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#pragma mark - hitTest - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {     // 当touch point是在_btn上,则hitTest返回_btn     CGPoint btnPointInA = [_btn convertPoint:point fromView:self];     if ([_btn pointInside:btnPointInA withEvent:event]) {         return _btn;     }          // 否则,返回默认处理     return [super hitTest:point withEvent:event];      }
这样,当触碰点是在ButtonA上时,则touch消息就被拦截在ViewA上,ViewB就收不到了。然后ButtonA就收到touch消息,会触发onClick方法。 需求2的实现,上面说到响应链,ViewB只要override掉touches系列的方法,然后在自己处理完后,将消息传递给下一个响应者(即父View即ViewA)。 代码如下:在ViewB代码里
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#pragma mark - touches - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     NSLog(@"B - touchesBeagan..");          // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController     [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event]; }   - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     NSLog(@"B - touchesCancelled..");     // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController     [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event]; }   - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     NSLog(@"B - touchesEnded..");     // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController     [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event]; }   - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     NSLog(@"B - touchesMoved..");     // 把事件传递下去给父View或包含他的ViewController     [self.nextResponder touchesBegan:touches withEvent:event];      }
然后,在ViewA上就可以接收到touches消息,在ViewA上写:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#pragma mark - touches - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     NSLog(@"A - touchesBeagan.."); }   - (void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     NSLog(@"A - touchesCancelled.."); }   - (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     NSLog(@"A - touchesEnded.."); }   - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {     NSLog(@"A - touchesMoved..");      }
这样就实现了向父View透传消息。 不让ViewB收到消息,可以设置ViewB.UserInteractionEnable=NO;除了这样还可以override掉ViewB的ponitInside,原理参考上面。 在ViewB上写:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {     // 本View不响应用户事件     return NO;   }
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