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详解IOS宏与常量的使用(define,const)

  • 时间:2022-07-05 15:26 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:详解IOS宏与常量的使用(define,const)
小编给大家整理了关于IOS中宏(define)与常量(const)的正确使用方法,有助于大家更加深入的理解这方面的内容。 当我们想全局共用一些数据时,可以用宏、变量、常量 [b]宏:[/b] #define HSCoder @"汉斯哈哈哈" [b]变量:[/b] NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; [b]常量:[/b]
四种写法:
static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString const *HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
NSString * const HSCoder = @"汉斯哈哈哈";
const修饰的位置不同代表不同的意思: NSString const * 和 NSString * const 不同在于前者相当于指针指向的内容不可修改,后者表示指针本身不可修改 有时候会遇到: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/201712011107161.png[/img] const NSString *就会遇到警报: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/201712011107162.png[/img] 改成NSString * const就不会了。说明两者是不同的。 [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/201712011107163.png[/img] [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/201712011107164.png[/img] 思考:宏与常/变量的选择? 宏:只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用GCC 编译测试,"Hello world" 与 "world" 两个字符串,只存储前面一个。取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大 变量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以被修改,在编译阶段会执行类型检查 常量:共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查 常量区分 全局常量:不管你定义在任何文件夹,外部都能访问 const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; 比如: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/201712011107165.jpg[/img] [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/201712011107166.jpg[/img] 局部常量:用static修饰后,不能提供外界访问 static const NSString *HSCoder = @"汉斯哈哈哈"; 一般项目中,定义全局常量,会写在独立文件里 如: [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/201712011107167.jpg[/img] [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/201712011107168.jpg[/img] [img]http://files.jb51.net/file_images/article/201712/201712011107169.jpg[/img]
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