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Android中资源文件(非代码部分)的使用概览

  • 时间:2020-08-08 15:44 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:Android中资源文件(非代码部分)的使用概览
[b]Android中的资源访问[/b]   Android中的资源是指非代码部分,指外部文件。   assets中保存的一般是原生的文件,例如MP3文件,Android程序不能直接访问,必须通过AssetManager类以二进制流的形式来读取。   res中的资源可以通过R资源类直接访问。   R类是自动生成的,在该类中根据不同的资源类型生成了相应的内部类,该类包含了系统中使用到的所有资源文件的标识。 [b]1.在代码中使用资源文件[/b]   在代码中访问资源文件,是通过R类中定义的资源文件类型和资源文件名称来访问的。   具体格式为:   R.资源文件类型.资源文件名称   另外,除了访问用户自定义的资源文件,还可以访问系统中的资源文件。   访问系统中的资源文件的格式为:   android.R. 资源文件类型.资源文件名称 [b]2.在其他资源文件中引用资源文件[/b]   经常会在布局文件中引用图片、颜色资源、字符串资源和尺寸资源。   在其他资源中引用资源的一般格式是:   @[包名称:]资源类型/资源名称 [b]使用颜色资源[/b]   颜色值定义的开始时一个#号,后面是Alpha-RGB的格式。   例如:   #RGB   #ARGB   #RRGGBB   #AARRGGBB   引用资源格式:   Java代码中:R.color.color_name   XML文件中:@[package:]color/color_name   使用时在res\values\目录下,定义一个colors.xml文件,里面存放颜色名字和颜色值的键值对。   如:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
<resources> <color name="red_bg">#f00</color> <color name="blue_text">#0000ff</color> </resources>
  其他资源如字符串、尺寸都是类似的方法。 [b]使用字符串资源[/b]   创建字符串资源文件strings.xml.里面内容也是键值对   在Java代码中引用字符串资源R.string.string_name   可如下取得:   String str = getString(R.string.string_name).toString();   在xml文件中引用字符串资源:@[package:]string/string_name [b]使用尺寸资源[/b]   尺寸资源被定义在res\values\dimens.xml文件中。   Android中支持的尺寸单位:
单位表示 单位名称 说明
dip  设备独立像素  不同设备不同的显示效果,dip与屏幕密度有关 
px 像素 屏幕上的真实像素表示,不同设备不同显示屏显示效果相同
in 英尺 基于屏幕的物理尺寸
mm 毫米 基于屏幕的物理尺寸
pt 点(磅) 英尺的1/72
dp 和密度无关的像素 相对屏幕物理密度的抽象单位
sp 和精度无关的像素 和dp类似,与刻度无关的像素,主要处理字体大小
[b]引用尺寸资源[/b]:   在Java代码中: R.dimen.dimen_name   在xml文件中:@[package:]dimen/dimen_name [b]使用原始XML资源[/b]   XML文件定义在工程的res\xml\目录下,通过Resources.getXML()方法来访问。   获得原始XML文件的思路是,通过getResources().getXml()获得XML原始文件,得到XmlResourceParser对象,通过该对象来判断是文档的开始还是结尾、是某个标签的开始还是结尾,并通过一些获得属性的方法来遍历XML文件,从而访问XML文件的内容。 [b]使用drawables资源[/b]   drawable资源是一些图片或者颜色资源,主要用来绘制屏幕,通过Resources.getDrawable()方法获得。   drawable资源分为三类:Bitmap File(位图文件)、Color Drawable(颜色)、Nine-Patch Image(九片图片)。   Android中支持的位图文件有png、jpg和gif。   引用位图资源的格式:   Java代码中:R.drawable.file_name   XML文件中:@[package:]drawable/file_name [b]使用布局(layout)资源[/b]   布局资源是Android中最常用的一种资源,将屏幕中组件的布局方式定义在一个XML文件中,类似于Web中的HTML页面。   布局文件位于res\layout\中,名称任意。Android通过LayoutInflater类将XML文件中的组件解析为可视化的视图组件。   在Activity中,调用Activity.setContentView()方法,将布局文件设置为Activity的界面,使用findViewById()方法来得到布局中的组件。   引用布局文件:   Java代码中:R.layout.my_layout   XML文件中:@[package:]layout/my_layout [b]使用菜单资源[/b]   任何视图组件的创建方式都有两种:一种通过在布局文件中声明创建;另一种通过在代码中创建。   Android中的菜单分为选项菜单、上下文菜单和子菜单,都可以在XML文件中声明定义,在代码中通过MenuInflater类使用。   菜单资源文件也是XML文件,放在工程res\menu\目录下。通过R.menu.my_menu的方式来引用。   典型菜单资源文件的结构:<menu>根元素,在根元素里会嵌套<item>和<group>子元素,<item>元素中也可嵌套<menu>形成子菜单。   时间和精力有限,不能对每一个类型都做详细的例子研究,只好在实际的应用中综合起来再慢慢体会了。加油!
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