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深入理解C语言中编译相关的常见错误

  • 时间:2020-09-22 00:58 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:深入理解C语言中编译相关的常见错误
[b]1. /usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/4.6/../../../i386-linux-gnu/crt1.o: In function `_start': (.text+0x18): undefined reference to `main' collect2: ld 返回 1 Reason: no main function in source file 2. to get compile options -I and -l [/b]pkg-config lib e.g: pkg-config --cflags --libs dbus-1 glib-2.0 dbus-glib-1 gcc -o send-sms send-sms.c `pkg-config --cflags --libs dbus-1 glib-2.0 dbus-glib-1` [b]3. 如何让pkg-config找到自己写的库 [/b]在库中有一个文件libxxx.pc.in,其中会定义它所提供的头文件在哪里,有哪些,其库链接方式是怎么样,库在哪里,当然这都是库安装到系统以后的信息,换句话说,可能对于编译环境是无意义的。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
prefix=@PREFIX@ exec_prefix=${prefix} libdir=${exec_prefix}/lib includedir=${prefix}/include Name: library name Description: description goes here Requires: glib-2.0 gobject-2.0 Version: 0.1 Libs: -L${libdir} -llibrary_name Cflags: -I${includedir}/some_sub_dir
这个文件定义了安装后此库的所有信息,而pkg-config就会读取此信息。 [b]4. forward declaration and incomplete type [/b]出现这种错误的时候通常是由于具体使用了某种类型,但此类型(到使用的时候)还仅有声明,未有定义。比如说,某个头文件有如下声明:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#ifndef __POINT_H #define__POINT_H typedef struct _Point Point; #endif
如果包含了此头文件的文件,可以使用Point去声明:     1).如声明函数时的形式参数,void print_point(Point p),注意是声明函数时,而不是定义函数     2). 声明指针:Point *p; 但是不能使用Point去定义变量,     1). 如定义变量,Point p;     2). 定义函数时的形参,void print_point(Point p) { ... }     3) .或者为其指针申请内在空间时,Point *point = (Point *) calloc(1, sizeof(Point)); 会报出incomplete type的编译错误。因为这个时候需要Notification所占的内存大小和具体的定义形式,但是头文件中并没有给出具体的定义,所以编译器不知道此类型所需要的内存,所以会编译出错。 C++中也是如此,为了效率会Forward declaration,也即在使用某个类前,不具体指定其类,而是声明一个没有定义的类: class Point; Point a; 使用Foward declaration时,也只能用其去声明,而不能具体使用此类型。 所以,如果要具体使用某个类型时,其所包含的头文件中必须要有类型的具体定义:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#ifndef __POINT_H #define __POINT_H typedef struct _Point Point; struct _Point {       int x;       int y; }; #endif #include "point.h" Point *n = (Point *) calloc(1, sizeof(Point)); n->x = 1; n->y = 2; ....
其实原因也很简单,当令需要某个类型来声明变量时,不需分配内存,不需要对其进行操作,自然就不用了解其具体的类型定义。但当你使用时,要分配内存时,就必须要了解类型是怎么定义的,否则这些操作无法完成,这自然就需要知道类型的具体定义。 其实,在头文件中仅声明类型的目的是为了信息隐藏,也就是不让调用者知道这个类型具体的定义是什么样子的,那么就需要像Java/C++中那样去定义这个类型,     1) 把类型声明为指针类型:     typedef struct Point *Point;     否则调用者还是有可能去定义。     2) 也即在头文件的对应源文件中封装操作此类型的所有方法,这样外界就没有必要去了解类型是如何定义的了。它想操作时,仅需要调用封装的方法即可。 典型的实例: 头文件point.h:
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#ifndef __POINT_H #define __POINT_H typedef struct _Point *Point; Point make_point(); void print_point(Point point); void destroy_point(Point p); #endif
实现源文件:point.c
[u]复制代码[/u] 代码如下:
#include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include "point.h" struct _Point {     int x;     int y; }; Point make_point() {     Point point = (Point) calloc(1, sizeof(struct _Point));     point->x = 0;     point->y = 0;     return point; } void print_point(Point point) {     printf("point %d, %d\n", point->x, point->y); } void destroy_point(Point p) {     if (p == NULL) {          printf("warning, destroying NULL object");          return;     }     free(p); }
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