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c#数字图像处理的3种方法示例分享

  • 时间:2021-11-18 17:19 编辑: 来源: 阅读:
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摘要:c#数字图像处理的3种方法示例分享
本文主要通过彩色图象灰度化来介绍C#处理数字图像的3种方法,Bitmap类、BitmapData类和Graphics类是C#处理图像的的3个重要的类。 Bitmap只要用于处理由像素数据定义的图像的对象,主要方法和属性如下: GetPixel方法和SetPixel方法,获取和设置一个图像的指定像素的颜色。 PixelFormat属性,返回图像的像素格式。 Palette属性,获取或折纸图像所使用的颜色调色板。 Height属性和Width属性,返回图像的高度和宽度。 LockBits方法和UnlockBits方法,分别锁定和解锁系统内存中的位图像素。 BitmapData对象指定了位图的属性: Height属性,被锁定位图的高度。 Width属性,被锁定位图的宽度。 PixelFormat属性,数据的实际像素格式。 Scan0属性,被锁定数组的首字节地址。 Stride属性,步幅,也称扫描宽度。 彩色图象灰度化 24位彩色图象每个像素用3个字节表示,每个字节对应着R、G、B分量的亮度(红、绿、蓝)。当3个分量不想同时表现为灰度图像。下面有三种转换公式: Gray(I,j)为转换后的灰度图像在(I,j)点出的灰度值。由于人眼对颜色的感应不同,有了下面的转换公式: 观察发现绿色所占比重最大,所以转换时直接使用G值作为转换结果: 图像处理的3种方法分别是:提取像素法、内存法和指针法,它们各自有各自的特点。 提取像素法 使用的是GDI+中的Bitmap.GetPixel和Bitmap.SetPixel方法。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
if (bitmap != null) {     newbitmap = bitmap.Clone() as Bitmap;     Color pixel;     int ret;     for (int x = 0; x < newbitmap.Width; x++)     {         for (int y = 0; y < newbitmap.Height; y++)         {             pixel = newbitmap.GetPixel(x, y);             ret = (int)(pixel.R * 0.299 + pixel.G * 0.587 + pixel.B * 0.114);             newbitmap.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(ret, ret, ret));         }     }     pictureBox1.Image = newbitmap.Clone() as Image; }
内存法 内存法是把图像数据直接复制到内存中,这样程序的运行速度就能大大提高了。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
if (bitmap != null) {     newbitmap = bitmap.Clone() as Bitmap;     Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, newbitmap.Width, newbitmap.Height);     System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpdata = newbitmap.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, newbitmap.PixelFormat);     IntPtr ptr = bmpdata.Scan0;     int bytes = newbitmap.Width * newbitmap.Height * 3;     byte[] rgbvalues = new byte[bytes];     System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rgbvalues, 0, bytes);     double colortemp = 0;     for (int i = 0; i < rgbvalues.Length; i += 3)     {         colortemp = rgbvalues[i + 2] * 0.299 + rgbvalues[i + 1] * 0.587 + rgbvalues[i] * 0.114;         rgbvalues[i] = rgbvalues[i + 1] = rgbvalues[i + 2] = (byte)colortemp;     }     System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbvalues, 0, ptr, bytes);     newbitmap.UnlockBits(bmpdata);     pictureBox1.Image = newbitmap.Clone() as Image; }
指针法 这个方法和内存法相似,开始都是通过LockBits方法来获取位图的首地址,这个方法更简洁,直接用指针进行位图操作。所以对内存的操作需要在unsafe下进行操作。
[u]复制代码[/u] 代码如下:
if (bitmap != null) {     newbitmap = bitmap.Clone() as Bitmap;     Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, newbitmap.Width, newbitmap.Height);     System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpdata = newbitmap.LockBits(rect, System.Drawing.Imaging.ImageLockMode.ReadWrite, newbitmap.PixelFormat);     byte temp;     unsafe     {         byte* ptr = (byte*)(bmpdata.Scan0);         for (int x = 0; x < bmpdata.Width; x++)         {             for (int y = 0; y < bmpdata.Height; y++)             {                 temp = (byte)(0.299 * ptr[2] + 0.587 * ptr[1] + 0.114 * ptr[0]);                 ptr[0] = ptr[1] = ptr[2] = temp;                 ptr += 3;             }             ptr += bmpdata.Stride - bmpdata.Width * 3;         }     }     newbitmap.UnlockBits(bmpdata);     pictureBox1.Image = newbitmap.Clone() as Image; }
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