在网上看到一篇A*寻路算法的译文 [url=http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=25439]http://data.gameres.com/message.asp?TopicID=25439[/url] 按此原理写了以下程序
另外补充:1.此算法不是最短路径算法.
2.在实际应用中肯定还需要优化,以适合具体游戏.
3.(vb.net2005测试通过)
[img]http://files.jb51.net/upload/2007528195359532.JPG[/img]
[url=http://www.cnblogs.com/Files/bearhunter/6f1e1005-a5a3-4fc9-9bfe-99a615e113ed.rar]/Files/bearhunter/6f1e1005-a5a3-4fc9-9bfe-99a615e113ed.rar[/url]
[url=http://files.jb51.net/upload/a-vb.net.rar]本地下载[/url]