<?php
echo memory_get_usage() , '<br>';
$start = memory_get_usage();
$a = Array();
for ($i=0; $i<1000; $i++) {
$a[$i] = $i + $i;
}
$end = memory_get_usage();
echo memory_get_usage() , '<br>';
echo 'argv:', ($end - $start)/1000 ,'bytes' , '<br>';
<?php $start = memory_get_usage(); $a = array_fill(0, 10000, 1); $end = memory_get_usage(); //10k elements array; echo 'argv:', ($end - $start )/10000,'byte' , '<br>';
typedef struct _zval_struct zval;
struct _zval_struct {
/* Variable information */
zvalue_value value; /* The value 1 12字节(32位机是12,64位机需要8+4+4=16) */
zend_uint refcount__gc; /* The number of references to this value (for GC) 4字节 */
zend_uchar type; /* The active type 1字节*/
zend_uchar is_ref__gc; /* Whether this value is a reference (&) 1字节*/
};
typedef union _zvalue_value {
long lval; /* long value */
double dval; /* double value */
struct { /* string value */
char *val;
int len;
} str;
HashTable *ht; /* hash table value */
zend_object_value obj; /*object value */
} zvalue_value;
typedef struct _hashtable {
uint nTableSize; //表长度,并非元素个数
uint nTableMask;//表的掩码,始终等于nTableSize-1
uint nNumOfElements;//存储的元素个数
ulong nNextFreeElement;//指向下一个空的元素位置
Bucket *pInternalPointer;//foreach循环时,用来记录当前遍历到的元素位置
Bucket *pListHead;
Bucket *pListTail;
Bucket **arBuckets;//存储的元素数组
dtor_func_t pDestructor;//析构函数
zend_bool persistent;//是否持久保存。从这可以发现,PHP数组是可以实现持久保存在内存中的,而无需每次请求都重新加载。
unsigned char nApplyCount;
zend_bool bApplyProtection;
} HashTable;
typedef struct bucket {
ulong h; //数组索引
uint nKeyLength; //字符串索引的长度
void *pData; //实际数据的存储地址
void *pDataPtr; //引入的数据存储地址
struct bucket *pListNext;
struct bucket *pListLast;
struct bucket *pNext; //双向链表的下一个元素的地址
struct bucket *pLast;//双向链表的下一个元素地址
char arKey[1]; /* Must be last element */
} Bucket;
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